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League of Legends Patch 14.21 Übersicht: Buffs für Azir, Nerfs für Yone, Kopfgeldanpassungen und weitere Updates

League of Legends Patch 14.21 Übersicht: Buffs für Azir, Nerfs für Yone, Kopfgeldanpassungen und weitere Updates

Die Vorschau für League of Legends-Patch 14.21 wurde veröffentlicht und enthält Einblicke von Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon auf X), dem Lead Gameplay Designer des Spiels. Dieser Patch wird verschiedene Anpassungen am MOBA einführen, darunter bedeutende Kopfgeld-Modifikationen sowie Champion-Buffs und -Nerfs. Darüber hinaus werden mehrere Systemänderungen erwartet, die sich auf die Solo-Warteschlangen-Meta auswirken.

Dieser Artikel gibt einen Überblick über die kommenden Änderungen in der LoL-Patch 14.21-Vorschau.

Übersicht der Champion-Änderungen in League of Legends Patch 14.21

Verbesserte Champions

  • Azurblau
  • Corki
  • Laufplanke
  • Irelia
  • Kayle
  • Malphite
  • Mein Hass
  • Sivir
  • Das Haus
  • Teemo
  • Xayah

Generfte Champions

  • Aurelion Sol
  • Marke
  • Camille
  • Elise
  • Fiddlesticks
  • Gallium
  • Gwen
  • Hey
  • Essen
  • Karthus
  • Kassadin
  • Die Nase
  • Senna
  • Taric
  • Viego
  • Volibear
  • Wieder
  • Yorick

Angepasste Champions

  • Nilah
  • Swain

Systemänderungen in League of Legends Patch 14.21

Verbesserungen für Systeme

  • Tödliches Tempo (Nahkampf)

Nerfs für Systeme

  • Klinge des gestürzten Königs
  • Zaubererschuhe

Systemanpassungen

  • Champion- und Zielprämien

Das tödliche Tempo wird für Nahkampf-Champions verbessert, nachdem Grasp of the Undying reduziert wurde . Diese Änderung soll dazu beitragen, ein stabiles Kräftegleichgewicht für Nahkampf-Champions aufrechtzuerhalten, insbesondere nachdem Blade of the Ruined King geschwächt wurde.

Da die Fähigkeitsstärke (AP) weiterhin etwas überhöht ist und insbesondere Lucidity beeinträchtigt, haben sich die Entwickler dazu entschieden, die Wirksamkeit von Sorcerer’s Shoes abzuschwächen . Diese Entscheidung folgt der Schlussfolgerung, dass Lucidity derzeit in einem gesunden Zustand ist und keine Verbesserungen erforderlich sind.

Änderungen an Kopfgeldern in League of Legends Patch 14.21

Dieser Patch bringt auch wichtige Updates für Kopfgeldjäger, die sie in Bezug auf Champion- und Zielbelohnungen einfacher machen sollen. Im Wesentlichen wird die Verbindung zwischen verdientem und ausgegebenem Gold besser auf die Kopfgeldjägermechanik abgestimmt.

Bei Spielern mit negativem Goldbestand erfolgt eine schrittweise Wiederherstellung bis hin zu einem Ausgangswert von 0 Gold durch Golderwerb. Im Vergleich dazu erhält ein Spieler, der mehrere Tode erlitten hat und dann eine Eliminierung erringt, eine Prämie von 150 g. Ein oder zwei Eliminierungen allein reichen möglicherweise nicht aus, um den Wert eines Spielers auf 300 g wiederherzustellen.

Darüber hinaus führt das wiederholte Eliminieren derselben Gegner zu geringeren Kopfgeldauszahlungen und Goldbelohnungen. Gleichzeitig werden Zielkopfgelder zunehmend von Gold statt von Erfahrungspunkten (XP) abhängen, um den Vorlieben der Spieler besser gerecht zu werden.

    Quelle

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