Neueste Outlast Trials-Patchnotizen 1.0-Update – März 2024

Neueste Outlast Trials-Patchnotizen 1.0-Update – März 2024

Outlast mag sich als fantastisches Einzelspieler-Spiel etabliert haben, aber die Trials arbeiten auf Hochtouren, um zu beweisen, dass sie auch die Multiplayer-Szene meistern können. Schauen Sie sich die neuesten Outlast Trials- Patchnotizen an einem Ort an

Outlast Trials Update 1.0 – 5. März 2024

Highlights aktualisieren

  • Spielzeugfabrik – Begeben Sie sich auf einen verdrehten Prozess gegen Mutter Stachelbeere.
  • Neue MK-Herausforderungen – Erleben Sie neue MK-Herausforderungen in der Toy Factory-Umgebung.
  • Solospiel und Schwierigkeitsgrad – Erhebliche Anpassungen des Schwierigkeitsgrades für neue und wiederkehrende Spieler.
  • Geschichten der Bewohner – Besprechen Sie mit den Bewohnern, während Sie die Therapien durchlaufen.
  • Überarbeitete Programmstruktur – Die Reagenzreise wurde überarbeitet.
  • Programm Genesis – Weg zur Wiedergeburt. Alle Prüfungen sind jetzt in einem Programm zusammengefasst.
  • Programm X – Weg zum Aufstieg. Murkoff hat Program X noch einmal aktualisiert.
  • Programm Ultra – Weg zur Hölle. Einführung eines neuen permanenten Endspielprogramms.
  • Neue Schlussfolgerung – Geben Sie Ihr Reagenz frei, um eine neue Schlussfolgerung zu untersuchen.
  • Wöchentliche Programme – Kommen Sie jede Woche zurück, um neue therapeutische Erfahrungen zu machen.
  • Experimentelle Programme – Es stehen neue zeitlich begrenzte Events mit einzigartigen Belohnungen an.
  • Erhöhte Therapiestufenobergrenze – Setzen Sie Ihre Therapie bis Stufe 65 fort.
  • Überarbeitetes Loadout – Erstellen Sie Ihr ideales Programm mit einem verbesserten System.
  • Neue Verstärker – Passen Sie Ihre Ausrüstung mit einer Vielzahl neuer Verstärker an.
  • Ausbalancieren der Rigs – Die Rigs wurden für maximale Effizienz überarbeitet.
  • Der Ziegelstein – Der Ziegelstein wurde aufgrund Ihres Feedbacks überarbeitet.
  • Neue legendäre Outfits – Erwerben Sie vier neue Reborn-Outfits.
  • Neue Charakteranpassung – Erwerben Sie eine Reihe neuer Kosmetika.
  • Neue Dekorationen für persönliche Zellen – Werten Sie Ihre persönliche Zelle mit neuen Dekorationen auf.
  • Reagenzien-Starterpaket (DLC) – Beginnen Sie Ihre Reise zur Wiedergeburt mit einzigartigen legendären Outfits, Zellgegenständen, Postern und mehr. Rabatt für alle aktuellen Spieler verfügbar.
  • Volle Konsolenunterstützung – Spielen Sie Outlast Trials auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S/X.
  • Vollständige Controller-Unterstützung – Genießen Sie Controller-Unterstützung, Vibrationen und Voreinstellungen, die auf Ihren Spielstil zugeschnitten sind.
  • Cross-Play – Spielen Sie ganz einfach mit Ihren Freunden auf allen Plattformen.
  • Viele weitere Verbesserungen und Korrekturen.

Spielzeugfabrik

Wir stellen die brandneue Testversion vor

Pervert the Futterman „Wir können nicht zulassen, dass unsere Kinder durch geheime Botschaften und Anspielungen einer Gehirnwäsche unterzogen werden; Enthülle und demütige den verborgenen Abweichler und vernichte ihn dann.“

  • Neues Ziel-Gameplay: Kompaktor, Förderbänder, Spielzeugmaschinen und Alarmtüren werden alle Teil Ihrer nächsten Prüfung sein.

Neue MK-Herausforderungen

Erleben Sie neue MK-Herausforderungen in der Toy Factory-Umgebung.

  • Crush the Sex Toys: Die diskrete Verpackung verbirgt gefährliche Perversionen. Beleuchten Sie die Schachteln mit den Sexspielzeugen mit Licht und zerdrücken Sie sie dann mit industrieller Gewalt.
  • Verbrennen Sie die Sexspielzeuge: Perversion im industriellen Maßstab schürt weit verbreitete Korruption und Ungehorsam. Schieben Sie die Produktionswagen der Sexpuppen in die Verbrennungsanlage und verbrennen Sie die Krankheit.

Die Handlungsstränge der Bürger

  • Während Sie vorankommen, werden die Bewohner des Schlafraums Geschichten erzählen, die sie mit Ihnen teilen können.
  • Besuchen Sie regelmäßig Noakes, Barlow und Easterman (Radio in Ihrer Zelle), um sich ihre Geschichten anzuhören.

Solospiel und Schwierigkeitsgrad

  • Wir haben Anpassungen im Schwierigkeitsgrad, in der Prüfungsstruktur und im Fortschritt vorgenommen, um allen neuen und wiederkehrenden Spielern ein optimiertes Onboarding zu ermöglichen – auch denjenigen, die alleine oder in der Gruppe spielen.

Überarbeitete Programmstruktur

  • Es gibt jetzt 3 permanente Programme: Program Genesis, Program X und Program Ultra.
  • Wechselndes Wochenprogramm (wechselt jeden Dienstag).
  • Das Wochenprogramm wird unterbrochen, wenn ein Sonderprogramm auftritt (zeitlich begrenztes Ereignis).
  • Spieler müssen nun 20 Release-Tokens sammeln, um auf das Release-Protokoll zuzugreifen.
  • Für alle Prüfungen werden jetzt Release-Tokens vergeben. (Prüfungen vergeben 2 Token, Mk-Herausforderungen vergeben 1 Token)
  • Den Spielern steht es frei, an jeder Testversion teilzunehmen, um Release-Tokens zu verdienen, einschließlich Program Genesis, Program X, Program Ultra, wöchentlichen Programmen und Sonderveranstaltungen.
  • Programm X wird jetzt nach Erreichen von 1 Wiedergeburt freigeschaltet.
  • Das Programm Ultra wird freigeschaltet, nachdem 3 Wiedergeborene erreicht wurden.
  • Alle Prüfungen bieten jetzt volle Belohnungen (XP und Murkoff-Dollars), auch bei Wiederholungen.

Entwicklerkommentar: Als Reaktion auf das Feedback der Spieler haben wir unsere Teststruktur überarbeitet, um die Spieler besser zur Reagenzveröffentlichung zu führen und sicherzustellen, dass mehr Spieler die Veröffentlichungen/Schlussfolgerungen früher im Spiel erleben.

Wir haben Änderungen eingeführt, um Schwachstellen beim Matchmaking und bei der Auswahl von Prüfungen zu beseitigen, sodass Spieler frei an jeder Prüfung teilnehmen können, um Token für einen neuen Reborn zu verdienen. Programm X ist jetzt ein Endgame-Feature mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und bietet erfahrenen Spielern eine neue Herausforderung. Und für die engagiertesten Spieler haben wir das neue Programm Ultra hinzugefügt.

Programm Genesis

  • Alle großen Prüfungen und viele MK-Herausforderungen wurden in einem Programm namens Genesis zusammengefasst.
  • Genesis ist eine unkomplizierte Kampagne, die als Hauptweg zur Wiedergeburt gilt.
  • Genesis Trials und MK-Challenges haben keine Variatoren und es gibt in diesem Programm keine Wiederholungen.
  • Schließen Sie Program Genesis ab, um genügend Release-Tokens zu erwerben und auf das Release-Protokoll zuzugreifen.
  • Der vorgesehene Schwierigkeitsgrad dieses Programms ist „Leicht bis Normal“.

Programm X

  • Für den Zugriff auf Programm
  • Programm X wurde mit einer neuen Mischung aus Prüfungen, MK-Herausforderungen und Variatoren aktualisiert.
  • Die Belohnungen von Programm X wurden erhöht, um großzügiger zu sein.
  • Der vorgesehene Schwierigkeitsgrad dieses Programms ist „Normal“ bis „Schwer“.

Programm Ultra

  • Das Programm Ultra wurde dem Spiel dauerhaft hinzugefügt.
  • Der Zugang zu diesem herausfordernden Programm wird freigeschaltet, nachdem der Spieler drei Reborns abgeschlossen hat.
  • Program Ultra bietet die schwierigsten Prüfungen, die Murkoff je erstellt hat, aber auch die größten Belohnungen.
  • Der vorgesehene Schwierigkeitsgrad dieses Programms liegt zwischen „Schwer“ und „Sehr schwer“.

Neue Schlussfolgerung

  • Reagenzien, die die Therapie abschließen, können von Dr. Wernicke für sein persönliches Projekt ausgewählt werden.

Wochenprogramm

  • Kommen Sie jede Woche zurück, um neue therapeutische Erfahrungen zu machen.
  • Da wir mit der Veröffentlichung von V1 eine Welle neuer Spieler begrüßen, wird Murkoff zunächst einige der beliebtesten Wochenprogramme wiederholen und in den kommenden Monaten auch neue einführen.
  • Der beabsichtigte Schwierigkeitsgrad der Wochenprogramme variiert von Woche zu Woche.

Experimentelle Programme (zeitlich begrenzte Veranstaltungen)

  • Murkoff wird in den kommenden Wochen und Monaten weitere experimentelle Therapien (zeitlich begrenzte Veranstaltungen) veranstalten, die mit überraschenden experimentellen Therapien und einzigartigen Belohnungen gefüllt sind. Bleiben Sie dran für weitere Informationen!
  • Wir möchten allen außerdem versichern, dass vergangene Events im Jahr 2024 zurückkehren werden (Programm Geister, Winter Kills und Omega).
  • Der beabsichtigte Schwierigkeitsgrad der Experimentalprogramme variiert von Woche zu Woche.

Erhöhte Obergrenze für die Therapiestufe

  • Die maximale Therapiestufe wurde auf Stufe 65 erhöht.
  • Dem Spiel wurden neun neue Verstärker hinzugefügt.
  • Besuchen Sie Dorris, um die neuen Verstärker zu entdecken und Einkäufe zu tätigen, sobald Sie die Levelvoraussetzungen erfüllen.

Überarbeitetes Loadout

  • Die Bestückung der Verstärker wurde komplett überarbeitet.
  • Verstärker werden jetzt in drei Kategorien eingeteilt: Werkzeug, Fertigkeit und Medizin.
  • Jede Kategorie umfasst neun verschiedene Verstärker.
  • Sie können aus jeder der neun verfügbaren Optionen pro Kategorie einen Verstärker ausrüsten.

Verstärker

  • Neue Verstärker:
    • RUCKSACK: Erweitern Sie Ihr Inventar um einen Platz.
    • UNSICHTBAR: Feinde können dich in einem Versteck nicht finden, selbst wenn du den Höhepunkt erreichst.
    • KEYMASTER: Lockpicking garantiert Erfolg beim ersten Versuch, und jeder Lockpick hat zwei Verwendungszwecke.
    • VERSTECKEN UND WIEDERHERSTELLEN: Betreten Sie ein Versteck, um die Abklingzeit des Rigs viel schneller wiederherzustellen.
    • ANTI-TÜRFALLEN: Türfallen zerbrechen, wenn die Türen normal geöffnet werden. Bei langsamem Öffnen wird die Falle stattdessen entschärft.
    • SMASH: Zerbrich Türen oder Bretter mit einem einzigen Schlag.
    • GUTE ARBEIT: Das Erledigen einer Aufgabe wird einen Teil Ihrer Gesundheit wieder auffüllen. (Kurze Abklingzeit, bevor es erneut verwendet werden kann.)
    • VERSTÄRKT: Starten Sie Prüfungen mit einem zufälligen Booster in Ihrem Inventar (Gesundheits-, Ausdauer- oder Batterie-Booster).
    • SELF REVIVE: Wiederbelebung nach dem Tod. (Einmal pro Testversion)
  • Überarbeitete Verstärker:
    • NIGHT CRAWLER ist jetzt INCOGNITO. Ihre Gehgeschwindigkeit im geduckten Zustand wird erhöht.
    • VERSTECKEN UND ATMEN: Aktualisiertes Verhalten. Betreten Sie ein Versteck, um sich sofort von der Erschöpfung Ihrer Ausdauer zu erholen und einen Adrenalinschub zu erhalten. (Kurze Abkühlphase vor der Wiederverwendung.)

Rigs ausbalancieren

Röntgen

  • Teamkollegen erscheinen jetzt im Röntgenmodus.
  • Röntgen kann jetzt in einem Versteck verwendet werden.
  • Die Basis-Abklingzeit von Röntgenstrahlen wurde auf 45 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.).
  • Durch die Verwendung von Röntgen im Nachtsichtmodus wird die Nachtsicht jetzt deaktiviert, sobald der Röntgeneffekt endet

Entwicklerkommentar: Wir sind bestrebt, die Benutzerfreundlichkeit von X-Ray zu verbessern und es zu einem leistungsstarken Aufklärungstool zu machen. Wir haben Teamkollegen im Röntgenbild erscheinen lassen, um die Koordination zu erleichtern, und das Röntgenbild in einem Versteck nutzbar gemacht, um die Umgebung auszukundschaften, während man sich versteckt. Wir werden das Röntgengerät auch in Zukunft weiter verbessern.

Blind

  • Die Einsatzdauer wurde auf 5 Sekunden reduziert (vorher 6 Sekunden). Mit Upgrade 4s (war 5s).
  • Die Rauchdauer wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.). Mit Upgrade auf 20s (vorher 12s).

Entwicklerkommentar: Aufgrund des Spieler-Feedbacks zu unserer jüngsten Änderung haben wir die Ausbalancierung des Blind Rigs neu bewertet. Während wir die Blindmine als leistungsstarkes Werkzeug beibehalten, das strategische Planung erfordert, haben wir den Einsatz etwas beschleunigt und die Dauer des Raucheffekts verlängert. Wir sind uns bewusst, dass es eine entscheidende Rolle dabei spielt, Spielern dabei zu helfen, bestimmte Prüfungsziele zu erreichen. Wir werden die Erfahrungen der Spieler weiterhin beobachten und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen. Vielen Dank für Ihr fortlaufendes Feedback.

Betäuben

  • Die Abklingzeit wurde auf 120 Sek. verringert (vorher 180 Sek.).
  • Der Upgrade-Effekt „WIEDERHERSTELLEN“ wurde geändert: Die Abklingzeit wird um 75 % verringert, wenn kein Feind getroffen wird. (war 50 %)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Prime Assets gegen Betäubungsmanöver immun waren.

Kommentar des Entwicklers: Wir glauben, dass die Betäubung derzeit gut ausbalanciert ist, aber wir wollen ihren Nutzen als schnelles Reaktionswerkzeug in Notsituationen verbessern. Darüber hinaus wollen wir die Strafe für das Verfehlen eines Ziels oder die Verwendung der Betäubung zum Entschärfen bestimmter Fallen eliminieren, indem wir in diesen Szenarien die Abklingzeit verkürzen (Upgrade erforderlich).

Heilen

  • Heal Rig kann jetzt in einem Versteck verwendet werden.

Kommentar des Entwicklers: Wir glauben, dass das Heilungs-Rig derzeit gut ausbalanciert ist. Wir haben die Fähigkeit zur Selbstheilung in einem Versteck eingeführt, um ihre Funktionalität an andere Heilgegenstände anzupassen.

Der Ziegelstein

Basierend auf dem Feedback der Spieler zu unserer vorherigen Änderung haben wir den Ziegelgegenstand überarbeitet:

  • Aktualisiertes Verhalten basierend auf dem Feedback der Spieler zu früheren Änderungen.
  • Ziegel hat jetzt 2 Ladungen, bevor er zerbricht.
  • Die visuelle Darstellung des Steins (sowohl In-World-Objekt als auch Symbol) zeigt seinen aktuellen Zustand an (neu oder gebraucht).
  • NEU: Wenn der STRONG ARM-Verstärker ausgerüstet ist, hat der Stein nur 1 Ladung (er zerbricht sofort, wenn er einen Feind trifft).
  • Der Ziegelstein hat immer noch unbegrenzte Verwendungsmöglichkeiten, wenn er in die Umwelt geworfen wird.

Entwicklerkommentar: 🤷‍♂️

Neue Kosmetik

  • Erwerben Sie vier neue legendäre Outfits für Wiedergeborene (Belohnungen für die Wiedergeborenen).
  • Drücken Sie sich mit einer Vielzahl neuer Charakterkosmetika aus. Wird durch das Abschließen von Prüfungen freigeschaltet.
  • Werten Sie Ihre persönliche Zelle mit neuen Dekorationen auf. Wird durch das Abschließen von Prüfungen freigeschaltet.
  • Kaufen Sie das optionale Reagenzien-Starterpaket (DLC) und starten Sie Ihre Reise zur Wiedergeburt mit einzigartigen legendären Outfits, Zellengegenständen, Postern und mehr. Ein Rabatt für alle aktuellen Besitzer von Outlast Trials.

Konsolenveröffentlichung und Crossplay

  • The Outlast Trials ist jetzt für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S/X verfügbar.
  • Erleben Sie volle Controller-Unterstützung, Vibrationen und erkunden Sie verschiedene Controller-Voreinstellungen, die zu Ihrem Spielstil passen.
  • Cross-Play wird vollständig unterstützt, sodass Sie problemlos plattformübergreifend mit Freunden spielen können. Teilen Sie einfach Ihre Outlast-ID (im Sozialmenü) mit Ihren Freunden, um eine Verbindung herzustellen.
  • Bitte beachten Sie, dass Cross-Progression derzeit nicht unterstützt wird.

Verbesserungen, Balancing und Korrekturen

  • Ausdauer:
    • Die Ausdauer regeneriert sich jetzt nach einer kurzen Verzögerung statt sofort.
    • Der Ausdauerverbrauch wurde leicht verringert (kann länger laufen, bevor er erschöpft ist).
    • Das Ausführen von Sprüngen bei Erschöpfung führt jetzt zu einer kurzen Stolperanimation.
    • Das Ausführen von Übersprüngen bei Erschöpfung führt jetzt zu einer kurzen Stolperanimation.
  • HUD:
    • Das Hauptziel wird jetzt standardmäßig dauerhaft auf dem Bildschirm angezeigt (Standard- und zugängliche Voreinstellungen).
    • Neue separate Option für die Anzeige sekundärer Ziele hinzugefügt. (Standardmäßig automatisch ausblenden, kann in den Einstellungen geändert werden)
    • Erinnerung: Drücken Sie „Tab“ (oder „Auswählen“ auf dem Controller), um die Haupt- und Nebenziele anzuzeigen.
  • Ergebnisbildschirm: Die Therapiestufe jedes Spielers wird jetzt angezeigt.
  • Belohnungen für Perfect Score (A+) hinzugefügt.
  • „Perfekte Punktzahl“ (A+) bietet jetzt XP statt Murkoff-Dollars.
  • Leistungsbelohnungen gewähren jetzt auch Murkoff-Dollar statt nur EP.
  • Das Verbleib in der Prüfung nach dem Countdown zum Beenden der Prüfung führt nun zu anhaltendem Schaden über die Zeit statt zum sofortigen Tod der Spieler.
  • Der Preis für gewöhnliche Gegenstände wurde auf 250 Murkoff-Dollar angepasst (vorher 100).
  • Der Schwierigkeitsgrad des Dietrich-Minispiels wurde leicht verringert.
  • Wöchentliches Programm / Scharfes Glas: Der Schaden durch zerbrochenes Glas wurde erhöht.
  • Variator / Keine Spielernamen: Symbole, die verblutende und getötete Spieler anzeigen, sind jetzt in der Spielwelt sichtbar, auch wenn dieser Variator aktiv ist.
  • Das Unterbrechen des Pushers verursacht jetzt nur noch eine Teilmenge des Wahnsinnsgases.
  • Das Zerbrechen von Fenstern verursacht nun eine geringfügige Lärmbelästigung, die Feinde anlocken kann.
  • Es wurde behoben, dass die „Fokus“-Eingabe im Charakteranpassungsmenü (Spiegel) nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vermeiden konnten, von einem NPC zurückgestoßen zu werden, wenn sie einen Sprung ausführten.
  • Weitere verschiedene Fehlerbehebungen, Verbesserungen und Optimierungen wurden implementiert.

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