Deep Rock Galactic: Survivor ist ein großes Spiel, in dem viel los ist und es schwierig sein kann, mit allem Schritt zu halten. Hier hält Sie unser Patchnotizen-Leitfaden über die neuesten Ereignisse in Deep Rock Galactic: Survivor auf dem Laufenden.
Deep Rock Galactic Survivor Hotfix/Patchnotizen 0.2.146d
Wir haben ein großes Interesse an dem Spiel festgestellt und die Veröffentlichung hat unsere Erwartungen weit übertroffen! Vielen Dank euch allen dafür. Wir werden in Kürze einen separaten Blog-Beitrag über die Veröffentlichung veröffentlichen, aber das bedeutet, dass viel mehr Leute das Spiel spielen, als wir erwartet hatten, und dass viel mehr Fehler gemeldet werden, als wir erwartet hatten. Wir werden gewissermaßen von Insekten überschwemmt. Vielen Dank an alle, die über unseren Discord berichtet haben und uns durch die Bereitstellung von Protokollen und Speicherdateien geholfen haben – diese Dinge helfen uns wirklich, die Probleme besser zu verstehen.
Dieser Hotfix enthält eine Reihe kleinerer Korrekturen für verschiedene Probleme, die wir gesehen und von Ihnen gehört haben. Einige der größeren Probleme werden in diesem Hotfix-Update NICHT behoben, aber das bedeutet nicht, dass wir nicht daran arbeiten. Wir verstehen, dass es frustrierend sein kann, den Fortschritt zu verlieren, und wir untersuchen die Berichte über gespeicherte Datenlöschungen. Wir verstehen auch, dass es natürlich nicht toll ist, wenn der Lauf durch einen Soft-Lock der Benutzeroberfläche beendet wird oder der Drop Pod mitten im Nirgendwo landet (wer zielt schon auf das Ding?).
Wir konzentrieren uns aktiv darauf, diese Probleme zu finden und zu beheben, keine Sorge. In diesem Update haben wir zusätzliche Protokollierung rund um das Speichersystem hinzugefügt, die uns hoffentlich dabei helfen sollte, einzugrenzen, was bei den (relativ) wenigen Benutzern vor sich geht, bei denen Speicherdatenfehler aufgetreten sind (wir gehen davon aus, dass das Speichersystem nicht auf der Festplatte speichert). für euch).
Wir wissen auch, dass es verschiedene lästige Audioprobleme gibt. Einige davon werden hier behoben, andere werden jedoch in einem späteren Update behoben
Bleiben Sie bei uns, während wir die Scharen von (Software-)Bugs und Abstürzen durcharbeiten.
Verbesserungen und Korrekturen
- Daten speichern: Es wurde ein Problem behoben, bei dem gespeicherte Daten auf einigen Computern gelöscht (oder überhaupt nicht gespeichert) wurden. Möglicherweise wurde das Problem dadurch für Sie behoben oder auch nicht. Eine schnelle Möglichkeit, dies zu testen, besteht darin, einen kurzen Lauf zu machen, bei dem Sie einige Meta-Upgrade-Mineralien abbauen, sterben, zum Menü zurückkehren, das Spiel neu starten und prüfen, ob Sie diese Mineralien noch haben. Wenn der Fortschritt immer noch nicht gespeichert wird, wurde die neue Protokollierung ausgelöst und Sie haben uns geholfen, dieses Problem zu lösen.
- Daten speichern: Zusätzliche Protokollierung rund um Speicher-/Ladevorgänge hinzugefügt, die uns dabei helfen soll, verbleibende Speicherprobleme aufzuspüren und zu verstehen
- Nachladeschild: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aufheben WÄHREND des Nachladens nicht berücksichtigt wurde
- Leadstorm Minigun: Problem behoben, bei dem die Audiowiedergabe im Hintergrund hängen bleiben konnte
- Taktischer LeadBurster: Die Wurfreichweite und -höhe wurde um etwa 50 % reduziert. Dies sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass er auf Felsen landet und dabei alle seine Kugeln verschwendet
- Colette Wavecooker: Problem mit fehlendem Audio behoben.
- Colette Wavecooker: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Strahl nicht ausgeschaltet wurde, wenn man starb oder den Drop Pod betrat
- Benutzeroberfläche: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Infoboxen der Klassen- Mod-Seite nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurden
- Benutzeroberfläche: Das Gold-/Nitra-Wallet im Spiel wurde behoben, das nicht aktualisiert wurde, wenn die Zeit für den Level-Up-Bildschirm verlangsamt wurde
- Die Zwergenstimme „Stirb wie deine Mutter“ wurde entfernt, da wir sie für fehl am Platz halten und einige Spieler nicht an tragische Ereignisse in ihrem Leben erinnern möchten, wenn sie sich bei einem Videospiel entspannen möchten. Möglicherweise fügen wir später in den Optionen einen Sprachleitungsfilter hinzu, wenn genügend Leute dies wünschen.
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