The Last of Us Part II ist selbst im besten Fall hart, ganz zu schweigen davon, wenn man in den No Return-Modus wechselt und sich der Herausforderung stellt. Damit Sie wissen, was Sie von jedem einzelnen erwarten können, finden Sie hier eine Übersicht über die Unterschiede zwischen den No Return-Schwierigkeitseinstellungen.
Alle Einstellungen für den Schwierigkeitsgrad „Keine Rückkehr“.
Wenn Sie einen Lauf starten, haben Sie die Möglichkeit, Ihren Charakter und dann den Schwierigkeitsgrad auszuwählen, auf dem Sie spielen möchten. Sie stimmen größtenteils mit den Schwierigkeitsgraden überein, die Sie im Story-Modus „Last of Us Part II“ finden, mit einigen wesentlichen Unterschieden.
Sie alle verändern die Aggressivität und Effektivität der Feinde, wie viel Ressourcen in jeder Begegnung zur Verfügung stehen und Ihre eigenen Handwerksfähigkeiten. Dann hat jedes seinen eigenen Punktemultiplikator, der mit der Schwierigkeit steigt. Wenn Sie auf der Suche nach hohen Punktzahlen sind, müssen Sie auf höheren Schwierigkeitsgraden spielen.
Nachfolgend sind alle sieben Schwierigkeiten aufgeführt, was sie bei jedem Durchlauf ändern und welchen Punktemultiplikator sie bieten.
Schwierigkeit | Beschreibung | Punkte-Multiplikator |
Sehr leicht | Erleben Sie No Return mit einer leichteren Kampfherausforderung. | 1,00x |
Licht | Weniger anspruchsvoll als moderat. Ressourcen kommen häufiger vor und Feinde sind weniger gefährlich | 1,20x |
Mäßig | Bietet ein ausgewogenes Erlebnis. Die Ressourcen sind begrenzt. | 1,50x |
Hart | Für diejenigen, die eine größere Herausforderung suchen. Die Ressourcen sind sehr begrenzt und die Feinde sind gefährlicher. | 1,80x |
Überlebende | Eine intensive, anspruchsvolle Herausforderung. Ressourcen sind extrem knapp und Feinde sind tödlich. | 2,00x |
Geerdet | Die anspruchsvollste und realistischste Erfahrung. Der Hörmodus, das HUD und andere Gameplay-Elemente werden in diesem Modus geändert. | 2,50x |
Brauch | Passen Sie Ihre Schwierigkeitseinstellungen an, um Ihre eigene Herausforderung zu erstellen | N / A |
Benutzerdefinierte Optionen für den Schwierigkeitsgrad
Eine der No Return-Schwierigkeiten unterscheidet sich ein wenig von den anderen und ermöglicht es Ihnen, das Erlebnis so zu gestalten, wie Sie es möchten.
Sie können für jede der folgenden Optionen eine der sechs Schwierigkeitsstufen auswählen und sie kombinieren, um Ihr eigenes Erlebnis zu schaffen.
- Spieler – Schadensmenge, die der Spieler durch Feinde erleidet
- Feinde – Genauigkeit und Aggressivität der Feinde. Bewegungsgeschwindigkeit hochstufiger Gegner. Komplexität feindlicher Nahkampfkombinationen.
- Verbündete – Aggressivität und Effektivität der Verbündeten im Kampf.
- Heimlichkeit – Fähigkeiten zur Wahrnehmung von Feinden, Schonfrist, bevor sie andere alarmieren, und Bedingungen für das Ergreifen von Feinden.
- Ressourcen – Menge an Munition und Vorräten. Haltbarkeit von Nahkampfwaffen. Ausbeute an Handwerksrezepten.
Das ist alles, was Sie über die Schwierigkeitsstufen „No Return“ wissen müssen.
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