Last Epoch Rogue-Bau- und Level-Anleitung

Last Epoch Rogue-Bau- und Level-Anleitung

Die Interpretation der Rogue-Klasse durch Last Epoch versetzt mich zurück in die gute alte Zeit, als Assassinen mit zwei Waffen eine der coolsten Klassen in jedem MMORPG oder ARPG waren.

Wie man in der letzten Epoche als Schurke aufsteigt

Wenn Sie Ihren Rogue-Charakter bereits auf eine bestimmte Art und Weise aufgebaut haben, respektieren Sie Ihre Punkte erst, wenn Sie Level 20 erreicht haben . In den frühen Levels und sogar im Endspiel ist alles machbar . Es geht nur darum, Ihre Builds auf ein Minimum zu beschränken , um das Beste aus Ihrer Klasse herauszuholen.

Beste passive Schurkenfähigkeiten zum Leveln – Letzte Epoche

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  • Schneller Assassine (8/8) – Der schnelle Assassine wird in den ersten Levels Ihre wichtigste Fertigkeit sein . Diese passive Fähigkeit erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit und Ihren physischen Schaden und ermöglicht es Ihnen, Feinde mit Ihren heftigen Angriffen zurückzudrängen.
  • List (1/8) – Guile sorgt für eine Erhöhung der Ausweichwertung im frühen Level , sodass Ihr Charakter Angriffe von Feinden abwehren kann.
  • Ausweichen (1/5) – Da der Schurke eine Mobilitätsklasse ist, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich häufig auf dem Schlachtfeld bewegen und dabei die Gesundheit des Feindes beeinträchtigen. Der Effekt „Ausweichen“ verringert den eingehenden Schaden um -4 % und erhöht Ihre Ausweichwertung um 5 % . Es ist auf jeden Fall eine unverzichtbare Fähigkeit auf einem frühen Niveau.
  • Ausweichen und Parieren (5/5) – Ausweichen und Parieren ist die wichtigste Fertigkeit nach Level 10 , da Sie aufgrund ihres Effekts „Streifiger Schlag“ viel Schaden einstecken können . Es erhöht außerdem Ihre Ausweichwertung um 30 , sodass Sie in der Lage sind, direkt mit Ihrem Rouge zu kämpfen.
  • Beweglichkeit (5/5) – Beweglichkeit ermöglicht es Ihrem Schurken-Charakter, bei einem Treffer Tempo auszulösen (dh eine Chance auszulösen) , was Ihrem Charakter eine Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. Auf der maximalen Stufe beträgt Ihre Chance auf Tempo bei einem Treffer 25 % , was bedeutet, dass einer von vier Ihrer Angriffe Ihnen Tempo verleiht.

Beste Schurken-Fertigkeitsspezialisierungen für das Leveln – Letzte Epoche

Rogue verfügt über einige erstaunliche Fähigkeiten zu Beginn des Spiels, um der schwammigen Natur des Charakters entgegenzuwirken. Ich empfehle Ihnen, sich auf die folgenden drei Fähigkeiten im frühen Spiel zu spezialisieren.

Aufregung

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Flurry ist eine erstaunliche Fertigkeit im frühen Spiel und eine Ihrer wichtigsten Fertigkeiten, egal ob Sie einen Bogen, einen Dolch oder ein Schwert verwenden. Ich empfehle, sich für diese passiven Fähigkeiten zu entscheiden:

  • Eifer (3/3)
  • Blutgelage (2/2)
  • Zweiter Wind (1/3)
  • Willenskraft rauben (1/2)
  • Grenzenlose Schläge (1/1)

Die Kombination dieser passiven Fähigkeiten verleiht Ihnen einen enormen Erhalt von Gesundheit und Mana . Das Erhalten von „Grenzenlose Schläge“ verwandelt „Flurry“ stattdessen in eine Kanalisierungsfähigkeit, was erstaunlich ist, wenn Sie ein Schütze in Ihrer Gruppe sind. „Boundless Blows“ erweist sich auch bei Einzelziel-Nahkampfkämpfen wie Bosskämpfen als nützlich, da es die HP des Bosses vollständig vernichtet.

Schicht

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Shift ist Ihre wichtigste Mobilitätsoption als Schurke, und Ihr Shift-Build hängt stark davon ab, welche Meisterschaft Sie erlangen, sobald Sie Level 20 erreicht haben. Aber für den Anfang sind hier die passiven Fähigkeiten, die ich empfehle:

  • Geschwindigkeit (3/3)
  • Schwung (2/3)
  • Schnelle Erholung (3/4)

Der Build von Shift ist flexibel, aber das sind die Hauptfähigkeiten, auf die ich mich bei meinem Durchspielen konzentriert habe, da ich mir nicht sicher war, welche Meisterschaft ich anstrebte. Mit diesen passiven Fertigkeiten war ich in der Lage, mich in schwierigen Situationen zurechtzufinden, wann immer ich wollte, da die Manakosten von „Shift“ praktisch nicht vorhanden sind . Sie können die passiven Fähigkeiten von Shift respektieren, sobald Sie sich entschieden haben, ob Sie Klingentänzer, Scharfschütze oder Falkner werden möchten.

Köder

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Jetzt ist Lockvogel nur noch eine optionale Fertigkeit, auf die Sie sich spezialisieren können, wenn Sie zu Beginn des Spiels Schwierigkeiten haben, mit Horden von Feinden fertig zu werden . Da ich mich für die Bladedancer-Meisterschaft entschieden habe, respektiere ich sofort Decoy anstelle von Umbral Blades. Dennoch ist Decoy immer noch eine sehr nützliche Fähigkeit zur Massenkontrolle , die zu Beginn des Spiels massiven Schaden anrichtet. Hier sind die Passivfähigkeiten, die ich Ihnen zum Levelaufstieg empfehle:

  • Boom (3/5)
  • Übermäßiger Sprengstoff (2/5)
  • Effizientes Bauen (2/3)
  • Schalldetonation (1/3)

Diese passiven Fähigkeiten haben mir zu Beginn des Spiels sehr geholfen, da ich Feinde um mich herum anlocken und alle auf einmal ausschalten konnte. Die Schalldetonation verursacht Gebrechlichkeit und Rüstungsfetzen , was sehr hilfreich ist, wenn Sie es während eines Kampfes mit mächtigen Feinden wie Mini-Bossen zu tun haben.

Wie man Rogue in Last Epoch spielt

Der Spielstil von Rogue wird im frühen Spiel durch die drei Fertigkeiten Flurry, Shift und Decoy durchlaufen. Wenn Sie sich dafür entschieden haben, ein Nahkampfschurke zu sein, müssen Sie mit Flurry aus nächster Nähe kämpfen. Der ideale Weg, dies zu tun, besteht darin, die Umschalttaste zu verwenden, um sich einem Feind zu nähern, einen Lockvogel aufzustellen und „Flurry“ zu verwenden, während die Feinde damit beschäftigt sind, Hände mit Ihrem Dummy zu werfen.

Wenn Sie hingegen zu Beginn des Spiels einen Bogen verwenden möchten, müssen Sie Abstand zu Ihren Feinden halten. Benutzen Sie dazu zuerst „Flurry“ und sobald sich die Feinde in der Nähe Ihres Charakters befinden, verwenden Sie „ Decoy“ und dann „Shift“ , um sie fernzuhalten.

Wenn Sie gegen einen Boss kämpfen, empfehle ich, Säureflaschen zu spammen , bis Sie sechs Stapel Gift- und Rüstungsreduzierung erhalten . Führen Sie anschließend den üblichen Shift-Flurry-Decoy- oder Flurry-Decoy-Shift-Zyklus durch, bis Sie den Boss besiegt haben.

Beste Gegenstände und Affixe für Rogue in Last Epoch

Für das frühe Spiel spielen Gegenstandsaffixe keine so große Rolle . Wenn Sie jedoch die besten Überlebenschancen haben und Feinde schnell erledigen möchten, ist es wichtig, dass Sie sich um diese wichtigen Affixe kümmern:

Ausrüstung Affixe
Dolche Kritischer TreffermultiplikatorPhysischer Nahkampf
Kopf Beliebige Resistenzen. Beliebige +% Gesundheit
Brust Erhöhter Nahkampfschaden
Handschuhe Blutegel-Nahkampfschaden (Lebensraub)
Ring Mana Regen
Amulett Multiplikator für kritische TrefferPhysische Durchdringung
Gürtel ManaregenerationErhöhter physischer SchadenAlle + Gesundheit
Füße Geschicklichkeit, Bewegungsgeschwindigkeit, beliebig + Gesundheit
Relikt Multiplikator für kritische Treffer: Erhöhter physischer Schaden

Obwohl Sie Ausrüstung mit diesen speziellen Affixen wahrscheinlich auf Boss-Drops oder Truhen finden werden, bietet diese Tabelle dennoch einen guten Überblick darüber, was Sie an Ihrer Rüstung und Ihren Waffen haben möchten, wenn Sie erst einmal mit dem Schmieden beginnen .

Im Gegenteil: Wer sich mit Schmieden und Affixen noch nicht auskennt, sollte nach diesen einzigartigen Gegenständen Ausschau halten :

  • Fulgurite Shard – Dieser Dolch im späten Spielverlauf bietet +43 Nahkampfschaden , +4 % kritische Trefferchance und (20–80 %) erhöhten physischen Schaden . Der Fulgurite Shard wird sicherlich viel Schaden anrichten, besonders wenn Sie die Bladedancer-Meisterschaft besitzen. Sie können den Gegenstand während der Quest „Herrschaft der Drachen“ gezielt farmen .
  • Schattenschnur – Die Schattenschnur verleiht dem Spieler einen soliden Bogenschaden von +18 und eine Chance auf einen kritischen Treffer (2-3 %) , was sie für einen Marksman-Build brauchbar macht . Sie können diesen Gegenstand während „Fall der Ausgestoßenen“ farmen .
  • Gambit eines ausgelöschten Schurken – Der Gambit eines ausgelöschten Schurken erhöht die kritische Trefferchance des Benutzers um 16–28 % . Es hat außerdem eine Chance von 1/6, 15–25 % weniger Schaden pro aktivem Schatten zu erleiden, was es ideal für einen Bladedancer-Build macht. Sie können diesen Gegenstand in der Quest „Die letzte Ruine“ farmen .

Alle Rouge-Meisterschaften in der letzten Epoche

Rouge hat drei Meisterschaften zur Auswahl: Bladedancer, Marksman und Falconer. Alle diese Meisterschaften haben einzigartige, aber dennoch bekannte Spielstile. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, worauf sich jede Meisterschaft spezialisiert hat.

  • Klingentänzer : Klingentänzer verlassen sich auf Schatten und Dolche , um ihren Feinden so viel physischen Schaden wie möglich zuzufügen. Ihr Spielstil besteht darin, ihre Schatten aufzustellen und synchronisierte Angriffe zu nutzen, um mehrere Klingen über das Schlachtfeld regnen zu lassen.
  • Scharfschütze : Scharfschützen nutzen ihren Bogen und ihren Köcher , um Feinde aus der Ferne zu dezimieren. Sie verwenden hauptsächlich kritische kritische Ausrüstung, um beim Ausführen von Flurry und Multi-Shot möglichst viel AOE-Schaden (Area-of-Effect) zu verursachen.
  • Falconer : Falconer ist eine der einzigartigsten Klassen, die ich in ARPGs gesehen habe. Wenn Sie sich für diese Klasse entscheiden, müssen Sie damit rechnen, dass Ihr Beschwörer (z. B. ein Falke, duh) den Großteil der Grunzarbeit für Sie erledigt. Lassen Sie sich nicht täuschen, denn Ihre Falkenbeschwörung kann im Endspiel eine ganze Menge DOT (Schaden über Zeit) anrichten.

Jede der drei Meisterschaften ist im Endspiel sehr brauchbar. Die Wahl eines Spiels ist eine Frage des bevorzugten Spielstils .

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