
KRAFTON reagiert auf die Klage der Mitbegründer von Unknown Worlds
KRAFTON, die Muttergesellschaft des Subnautica 2- Entwicklers Unknown Worlds, hat eine umfassende Antwort auf eine Klage der Mitbegründer Charlie Cleveland, Max McGuire und Ted Gill veröffentlicht. Die Klage basiert auf der Entlassung dieser Mitbegründer und dem Vorwurf, dass ihr Weggang den Entwicklungszeitplan von Subnautica 2 negativ beeinflusst habe. Die Veröffentlichung war ursprünglich für 2025 geplant, wurde aber inzwischen auf 2026 verschoben.
Die Wurzeln des Streits
Der Rechtsstreit geht auf eine Reihe von Ereignissen zurück, die zur Entlassung der Mitgründer führten und in einer detaillierten Zeitleiste beschrieben werden. Im Mittelpunkt der Verteidigung von KRAFTON steht die Behauptung, Cleveland und McGuire hätten ihre Aufgaben im Studio faktisch „vernachlässigt“.Das Unternehmen behauptet, ihr Rückzug aus dem Projekt sei auf Juli 2023, also vor der Klage, zurückgegangen.
Vorwürfe der Vernachlässigung und Vernachlässigung
In seiner Antwort vom 12. August 2025 betont KRAFTON seine Behauptung, die Mitbegründer hätten keinen sinnvollen Beitrag mehr zur Entwicklung des Spiels geleistet. Die Akte enthält Aussagen, wonach Cleveland und McGuire nach der Übernahme von Unknown Worlds durch KRAFTON das Interesse an Subnautica 2 verloren und sich stattdessen auf persönliche Projekte konzentrierten.
„Cleveland und McGuire haben ihre Rollen als Game Director und Technical Director des gesamten Studios aufgegeben, um sich auf ihre persönlichen Leidenschaftsprojekte zu konzentrieren und die Entwicklung von Spielen für Unknown Worlds vollständig einzustellen.“
Darüber hinaus behauptet KRAFTON, dass Ted Gill, der verbleibende Mitbegründer, seinen Fokus darauf verlagert habe, die operative Kontrolle zum finanziellen Vorteil auszunutzen, anstatt die Entwicklung des Spiels voranzutreiben.
Fokusverschiebung und Zukunftsziele
Die Klage unterstreicht Clevelands angeblichen Wechsel von der Videospielentwicklung zur Filmkarriere. Dieser Punkt wurde von KRAFTON wiederholt als Beweis für sein mangelndes Engagement für das Projekt angeführt.
Die Situation verschärfte sich, als KRAFTON eine Aussage des leitenden Entwicklers von Subnautica 2 zur Kenntnis nahm. Dieser gab an, dass das Spiel erst 12 % seines vollen Umfangs erreicht hatte, als die Mitbegründer das Projekt für den Early Access bereit erklärten. Die ironische Bemerkung des Entwicklers, dass das Spiel seit 30 Jahren in Entwicklung sei, verdeutlicht den vermeintlich langsamen Fortschritt.
Fehlende Rückkehr in Führungspositionen
In der Klageschrift von KRAFTON heißt es außerdem, Cleveland und McGuire hätten die Möglichkeit abgelehnt, in ihre früheren Führungspositionen zurückzukehren. Gill erklärte Berichten zufolge, sie seien in den frei gewordenen Positionen nicht willkommen. Eine Cleveland zugeschriebene Aussage zeigt, dass ihm von Anfang an bewusst war, dass das Entwicklungsteam für Subnautica 2 von einer jüngeren Generation von Talenten geleitet werden würde, was auf eine Abkehr von der ursprünglichen Vision hindeutet.
Was liegt vor uns?
Das Gerichtsverfahren zu diesem Fall wird voraussichtlich mehrere Monate, wenn nicht Jahre dauern, da beide Parteien ihre Argumente vorbringen müssen. Da die rechtlichen Komplexitäten zunehmen, muss jeder Anspruch vor Gericht bestätigt werden, was die Lösung dieses Streits ungewiss macht.
Unabhängig vom Ausgang werden die Auswirkungen dieses Konflikts wahrscheinlich dauerhafte Auswirkungen auf alle Beteiligten haben und könnten die Zukunft von Unknown Worlds und der *Subnautica*-Reihe neu gestalten.
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