Krafton erreicht Leistungsrekorde

Krafton erreicht Leistungsrekorde

Überblick über die finanziellen Meilensteine ​​von Krafton

  • Krafton erzielte im Jahr 2024 einen bemerkenswerten finanziellen Erfolg mit einem Umsatzwachstum von 42 % und einer Steigerung des Betriebsgewinns von 52 %.
  • Die beeindruckenden Zahlen sind vor allem auf die anhaltende Popularität der PUBG-Reihe und strategische Kooperationen zurückzuführen, die durch PC- und Konsolenverkäufe fast 688 Millionen US-Dollar einbrachten.
  • Mit Blick auf das Jahr 2025 plant Krafton die Einführung einer Reihe von Projekten, darunter die Veröffentlichung neuer Spiele, PUBG-IP-Erweiterungen und Fortschritte im Bereich der künstlichen Intelligenz.

Der südkoreanische Videospielverlag Krafton hat für das Jahr 2024 beispiellose Gewinne gemeldet und neue Rekorde bei Umsatz und Betriebsgewinn aufgestellt. Krafton ist weithin bekannt für seinen Flaggschiff-Titel PUBG: Battlegrounds und besitzt auch mehrere erfolgreiche Studios, darunter Bluehole und Unknown Worlds Entertainment, die beide erheblich zum finanziellen Erfolg des Unternehmens beigetragen haben.

Krafton wurde 2018 gegründet und war ursprünglich die Muttergesellschaft von Bluehole. Seitdem hat es sich zu einem der größten Gaming-Unternehmen Südkoreas entwickelt. Das Unternehmen hat sein Portfolio an geistigem Eigentum (IP) um namhafte Spiele wie Subnautica und Hi-Fi Rush erweitert. Das im Jahr 2024 gemeldete Wachstum schafft die Grundlage für zukünftige Projekte und Initiativen, die für 2025 erwartet werden.

Laut Finanzberichten, die gemäß den koreanischen International Financial Reporting Standards erstellt wurden, erzielte Krafton einen Umsatz von über 2, 7 Billionen KRW (ca.1, 4 Milliarden USD) sowie einen Betriebsgewinn von 1, 2 Billionen KRW (ca.826 Millionen USD).Diese Ergebnisse stellen eine deutliche Steigerung des Umsatzes um 42 % und des Betriebsgewinns um 52 % gegenüber dem Vorjahr dar. Krafton führt diesen Erfolg auf die anhaltende Resonanz des PUBG-IP zurück, insbesondere nach der Umstellung auf ein Free-to-Play-Modell, das das Engagement der Spieler gestärkt hat. Darüber hinaus haben Kooperationen mit verschiedenen Marken eine bedeutende Rolle bei der Umsatzsteigerung gespielt und allein auf den PC- und Konsolenmärkten zu fast 1 Billion KRW (688 Millionen USD) beigetragen.

Ausblick auf 2025: Neue Projekte und Initiativen

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Um seine finanziellen Erfolge aus dem Jahr 2024 zu nutzen, bereitet sich Krafton auf eine Reihe neuer Projekte im Jahr 2025 vor. Zu den kommenden Spieletiteln gehören inZOI, Dark and Darker Mobile, Subnautica 2 und ein innovatives Multiplayer-Erlebnis namens Dinkum Together. Darüber hinaus wird Krafton sein PUBG-Angebot weiter ausbauen, darunter brandneue Titel und Inhalte im Zusammenhang mit diesem lukrativen Franchise.

Darüber hinaus legt das Unternehmen großen Wert darauf, seine Fähigkeiten im Bereich künstliche Intelligenz zu verbessern, insbesondere durch die Entwicklung von Co-Playable Characters. Diese Bemühungen stehen im Einklang mit Kraftons Engagement, seinen Wettbewerbsvorteil auf dem globalen Gaming-Markt zu erhalten. Mit den neuen Einnahmen möchte das Unternehmen seiner treuen Spielerbasis neue und spannende Erlebnisse bieten.

Trotz der größeren finanziellen Herausforderungen, mit denen die Gaming-Branche konfrontiert ist, hat Krafton diese Gewässer im Jahr 2024 erfolgreich gemeistert und bleibt optimistisch, diesen Aufwärtstrend bis 2025 aufrechtzuerhalten. Mit diesen neuen Initiativen möchte das Unternehmen seine Position als führender Anbieter innovativer Gaming-Lösungen festigen.

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