Komplettlösung zu „No Rest for the Wicked Sacrament“

Komplettlösung zu „No Rest for the Wicked Sacrament“

Die Reise nach Isola Sacra beginnt mit nichts als zerlumpter Kleidung und großen Träumen. Die Quest „ Keine Ruhe für die Bösen“ kann aufgrund der komplexen Karte und des anspruchsvollen Questdesigns besonders knifflig sein und ihre Bewältigung zu einer echten Herausforderung machen. Dieser Leitfaden soll den Ablauf verdeutlichen und den Spielern den Einstieg in ihr Abenteuer erleichtern.

Ihr Leitfaden zur Quest „Keine Ruhe für die Bösen“

Keine Ruhe für das böse Sakrament Startpunkt
Ausgangspunkt von Keine Ruhe für das böse Sakrament

Aufgrund der weitläufigen und offenen Struktur der Spielkarte konzentriert sich dieser Leitfaden in erster Linie auf die für die Quest wichtigen Orte und überspringt Bereiche, mit denen sich die Spieler später auseinandersetzen können, es sei denn, sie enthalten wichtige Gegenstände oder Ressourcen.

Nach Abschluss des Tutorials befinden sich die Spieler an einem Strand. Die eigentliche Quest beginnt, sobald ihr mit dem kranken Schiffskapitän links interagiert. Zuvor solltet ihr euch jedoch direkt nach Norden zur trüben Wasserpfütze begeben. Sobald ihr das Wasser erreicht habt, wendet euch nach Osten, um einen Pfad zu entdecken, der sich wieder nach Norden schlängelt. Durchquert einen beschädigten Abwasserkanal, um ein Versteck mit einer Truhe voller zufälliger Startbeute zu finden.

Beachte, dass die Gegenstände, die du zu Beginn erhältst, völlig zufällig sind. Falls du keine Waffen zur Verfügung hast, versuche, deine Gegner mit Pariertechniken zu bekämpfen und ohne Waffen Angriffe von hinten auszuführen.

Keine Ruhe für die bösen Untiefen Flüstern
Whisper-Standort in No Rest for the Wicked Shallows

Kehrt zum kranken Kapitän zurück und überquert die Brücke. Am westlichen Ende des Strandes erwartet euch ein zerstörter Turm. Betretet ihn durch die zerbrochene Mauer mit Blick aufs Meer und interagiert mit dem Flüsterer im Inneren; dies dient als Schnellreisepunkt und zum Wiedereinstieg ins Spiel.

Verlasst das Lagerfeuer und geht nach Norden, um den Eingang zur Seemannsfestung zu finden, die derzeit von auferstandenen Rebellen besetzt ist. Ab hier ist mit heftigen Kämpfen zu rechnen, und denkt daran, dass jeder Tod eure Ausrüstung beschädigen kann. Zu viele Tode können sogar zum dauerhaften Verlust eurer Ausrüstung führen.

Viele Nebenwege in Mariner’s Keep erfordern gründliche Erkundung und führen schließlich wieder auf den Hauptweg zurück. Beachte, dass du die Tür, für die du den Westbrückenschlüssel benötigst, erst später im Spiel öffnen kannst.

Keine Ruhe für den bösen Seemannsfestung Lagerfeuerhof
Lagerfeuerplatz in Mariner’s Keep

Befreit den Hof von Feinden und erkundet die Umgebung.Findet einen weiteren Flüsterer in der Nähe der Stufen beim Leuchtfeuer. Sobald ihr ihn registriert habt, begebt euch östlich des Leuchtfeuers, um weitere Feinde und ein verschlossenes Tor zu erreichen. Für dieses Tor benötigt ihr einen Hebel. Diesen findet ihr, indem ihr den Schmied aus der nahegelegenen Kantine befreit.

Auffinden des Torhebelgriffs

Keine Ruhe für die Bösen – Türgriffschlüssel für die Kantine
Standort des Türgriffs in der Mensa

Nachdem ihr die Feinde in der Nähe des Tors besiegt habt, findet ihr den Speisesaalschlüssel, indem ihr eine zerbrochene Wand im Süden durchbrecht, wo ihr eine Leiche auf einem Felsvorsprung finden werdet.

Keine Ruhe für die Bösen – Sakramentsmesse
Im Speisesaal von „Keine Ruhe für die Bösen“

Kehrt zum Leuchtfeuer zurück und folgt der Wand am unteren Bildschirmrand. Geht weiter, bis ihr den Eingang zur Speisehalle findet, wo der Schmied Fillmore von Banditen bedroht wird. Besiegt die Feinde und sprecht anschließend mit Fillmore, um den Torhebelgriff zu erhalten.

Keine Ruhe für die Bösen – Hebelort am Tor – Seemannsfestung
Standort des Torhebels in Mariner’s Keep

Um den Torhebel zu benutzen, gehen Sie zurück und nutzen Sie einen nahegelegenen Wagen, um zum Laufsteg an der Nordwand hinaufzufahren.Folgen Sie diesem Weg nach Osten, um die Öffnung für den Torhebel zu finden.

Fillmore bietet eine Auswahl an Waren an und kauft dir auch Gegenstände ab. Sprich unbedingt mit ihm, wenn du eine stärkere Startwaffe für deine Reise in No Rest for the Wicked erhalten möchtest.

Erkundung der Orban-Lichtungen

Keine Ruhe für die Bösen Orban Glades Brücke
Brücke in den Orban-Lichtungen

Drängt euch durch das neu geöffnete Tor und stellt euch den Feinden. Ihr stoßt auf eine hochgezogene Brücke, die euren Weg versperrt. Benutzt den nahegelegenen Aufzug, um zu einem Turm auf der anderen Seite zu gelangen. Nachdem ihr die beiden Gegner dort oben besiegt habt, geht weiter nach Osten, wo Lara und Reed an einem Lagerfeuer ruhen. Sprecht mit ihnen und senkt die Brücke für später ab.

Keine Ruhe für die Bösen Orban Glades Whisper
Whisper-Standort in Orban Glades

Nachdem ihr das umliegende Gebiet gesäubert habt, geht es weiter nach Osten, um einen weiteren Whisper zu finden. An diesem Ort stehen euch drei Wege offen:

  • Folge dem Bergpfad in der Nähe des Lagerfeuers, um gegen weitere Feinde anzutreten und Beute zu sammeln.
  • Reist südlich des Flüsterers und erklimmt eine Rankenwand, um euch noch mehr Feinden zu stellen und mehr Beute zu ergattern.
  • Folgt dem Pfad nach Osten, um dem ersten Boss des Spiels gegenüberzutreten.

Denkt daran, dass Truhen und Fundstücke sich mit der Zeit wieder auffüllen und ihr Inhalt immer zufällig ist. Daher ist es ratsam, beide Wege zu verfolgen, um Beute und Erfahrungspunkte zu erhalten.

Wir empfehlen dringend, Nebenwege zu erkunden, um zusätzliche Ressourcen und Erfahrung zu sammeln, bevor man sich dem ersten Boss stellt, der sich als recht anspruchsvoll erweisen kann. Der versteckte Pfad im Süden führt außerdem zu einem kleinen Schreinbereich mit Kochzutaten zur Herstellung von Heilgegenständen.

Konfrontation mit Warrick dem Zerrissenen

Keine Ruhe für den bösen Warrick-Bosskampf
Bosskampf gegen Warrick

Warrick stellt mit seinem riesigen Schwert und seinem aggressiven Kampfstil eine gewaltige Herausforderung dar. Spieler müssen auf seine Positionierung achten, da ein Sturz von der Arenakante den sofortigen Tod bedeuten kann. Im Koop-Modus ist zudem Vorsicht vor versehentlichem Beschuss durch Verbündete geboten.

Glücklicherweise sind Warricks Angriffe langsam, wodurch sie leichter zu parieren sind. Er mag zwar nicht der komplexeste Boss sein, aber mit geschicktem Ausweichen und Gegenangriffen ist der Sieg garantiert. Besiegt man ihn, besteht die Chance, die Leichenschmierklinge fallen zu lassen – ein einzigartiges Zweihandschwert mit Runen und besonderen Verzauberungen.

Um das Parieren in No Rest for the Wicked zu meistern, üben Sie, den richtigen Zeitpunkt für Ihre Parade abzupassen, wenn der Angriff Ihres Gegners trifft.

Die Suche nach der Rabenkolonie

Keine Ruhe für die verruchte Sakramentsnestie
Die Nisthilfe im Sakrament

Nachdem ihr Warrick besiegt habt, ist euer nächstes Ziel die Rookery – ein hoch aufragendes Gebäude, das die Stadt Sacrament überblickt. Sie befindet sich ganz oben in der Stadt. Falls ihr euch verirrt, folgt einfach der Treppe nach oben. Die Wachen dort helfen euch gerne weiter.

Sobald ihr die Rookery erreicht habt, sprecht mit Roan und dem Wächter, um die Quest abzuschließen und den Weg für euer weiteres Abenteuer im Spiel zu ebnen.

Quellen & Bilder

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