Das letzte Kapitel des „ Secrets of the Maw“ -DLCs in Little Nightmares trägt den Titel „Die Residenz“. In diesem packenden Finale müssen die Spieler, die den Jungen steuern, eine Reihe kniffliger Rätsel lösen, um die verschwundenen Statuen zu finden, bevor sie sich der Herrin stellen können. Während Six als Siegerin entkommt, bleibt das Schicksal des Ausreißers düster.
Komplettlösung für „Die Residenz“ in Little Nightmares

Beginnen Sie Ihre Reise im Kapitel „Die Residenz“ mit dem Kind, das oben auf dem Aufzug steht und bereit ist für die bevorstehenden Herausforderungen.

Klettere zunächst zu den linken Stangen und springe zum Haken. Nutze eine Schwungbewegung, um durch das angrenzende Fenster zu springen.

Krieche durch die Öffnung, um in die Gemächer der Dame zu gelangen. Gehe nach rechts und betrete den zweiten Torbogen, dem du begegnest.

Steige auf den Tisch und ziehe am Seil, um eine Lampe einzuschalten. Klettere dann die Regale hinauf, um das erste Treibgut zu entdecken.

Gehen Sie weiter vorwärts und ducken Sie sich, um den Raum unauffällig zu durchqueren, denn die Dame ist anwesend und vertieft in das Kämmen ihrer Haare.

Steigen Sie als Nächstes in den zweiten Stock und schieben Sie die Leiter nach rechts, um in den dritten Stock zu gelangen.

Verwenden Sie einen Stapel Bücher als Trittstufe und ziehen Sie den Hebel, um die Weltkugel zu aktivieren.

Um dieses Rätsel zu lösen, muss das Kind drei Lichter so ausrichten, dass sie auf die Augen oben leuchten und diese schließen. Mit dem horizontalen Hebel wird gesteuert, welches Licht aktiv ist, während der Knopf die Lichtrichtung ändert. Probiere beides aus, bis alle drei Augen geschlossen sind.

Wenn dies gelingt, zielen Sie auf das vierte Auge auf der rechten Seite, um die Tür zum nächsten Raum voller Statuen zu öffnen.
Hier müssen die Spieler die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge drücken, um das Porträträtsel zu lösen:
- Zweites Porträt an der linken Wand.
- Erstes, zweites und viertes Porträt an der zentralen Wand.
- Zweites Porträt an der rechten Wand.

Betretet den neu freigeschalteten Raum, lasst die Statue aber aus und schlüpft durch ein kleines Loch in der Wand.

Lokalisiere und öffne das zweite Treibgut, das sich in der Nähe von drei Statuen befindet, die einen Gegenstand anbieten.

Nutze die Schatten der Statuen als Deckung, gehe nach links und wirf eine Statue auf den Knopf, um die Tür zu entriegeln.

Holt die Statue wieder hervor und kehrt zum Lichträtsel zurück, wobei ihr alle lauernden Schatten umgeht, und nehmt dann den kleinen Aufzug nach unten.

Im Erdgeschoss rechts abbiegen, um die Statue auf dem dreieckigen Sockel zu positionieren.

Steigen Sie die Treppe wieder hinauf, suchen Sie die Bibliothek und schieben Sie die Leiter nach links, bevor Sie hinaufsteigen.

Oben angekommen, wirf das Buch auf den Boden, bevor du wieder hinabsteigst.

Nehmen Sie nun das blaue Buch und stecken Sie es in die Lücke auf der rechten Seite, um das Buchmuster zu vervollständigen.

Nimm außerdem das rote Buch, das du vorhin weggeworfen hast, und stelle es in das Bücherregal in der Mitte rechts.

Zum Schluss nimmst du das gelbe Buch und stellst es in das mittlere linke Bücherregal. Dadurch wird ein geheimer Eingang sichtbar. Nimm die Attrappe der Statue vom Tisch.

Verlasse die Bibliothek und begib dich in den Raum im zweiten Stock, in dem sich die echte Statue befindet. Nimm sie vom Sockel, um eine Falle auszulösen, und tausche sie dann schnell gegen die Attrappe aus.

Gehen Sie ins Erdgeschoss und stellen Sie die echte Statue auf die vorgesehene Stelle. Dadurch erlischt jede Lichtquelle im Raum; halten Sie daher die Taschenlampe bereit.
Um die Ashes-to-Ashes- Trophäe zu erhalten, können die Spieler die Schritte, die mit dem Buch zusammenhängen, überspringen und die Räume wie gewohnt durchlaufen.

Jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um die Ashes-to-Ashes -Trophäe freizuschalten. Kehre zur Bibliothek zurück, um das letzte Buch mit der weißen Maske zu holen.

Begeben Sie sich nun ins Erdgeschoss und biegen Sie links in den ehemaligen Salon der Dame ab. Lassen Sie sofort das Buch fallen und leuchten Sie mit Ihrer Taschenlampe, da der Junge bald von Schatten umzingelt sein wird.

Nachdem Sie die Angreifer abgewehrt haben, gehen Sie nach links und stellen Sie das Buch zurück in das Bücherregal in der Nähe des Aufzugs.

Dadurch gelangt man in einen versteckten Raum auf der linken Seite, in dem ein Krug auf einem Tisch steht. Klettere hinauf und stoße den Krug um, um ihn zu zerbrechen und so die Errungenschaft „Von Asche zu Asche“ zu erhalten.

Kehre in das Gemach der Dame zurück und steige den linken Tisch hinauf, um den Schlüssel zu holen.

Begeben Sie sich in den zweiten Stock und fahren Sie mit dem Aufzug bis in den dritten Stock, wo Sie die Tür auf der linken Seite aufschließen können.

Während du den Korridor erkundest, bewege dich auf die Kamera zu, um das dritte Treibgut zu entdecken.

Beim Betreten des nächsten Raums sollten Sie auf alles gefasst sein, denn Feinde greifen aus allen Richtungen an. Halten Sie Ihre Taschenlampe bereit und ziehen Sie sich langsam zurück, um dem Tod zu entgehen.

Gehe weiter, weiche deinen Feinden aus und ziehe einen Stuhl zu dir heran, um den Hebel zu betätigen. Achte beim Bedienen des Stuhls auf Schatten.

Betrete den nächsten Raum, wo weitere Schatten warten. Am Ende kannst du die Leiter hinaufsteigen, um einen weiteren Bereich zu erreichen.

Betätigen Sie hier den großen Hebel, um die Tür zu entriegeln, während Sie die ständigen Schattenangriffe abwehren. Ruhige Hände sind erforderlich, da sich die Tür nach dem Loslassen des Hebels langsam schließt.

Nachdem man die Schatten erfolgreich besiegt hat, springt man auf das Klavier und geht über die Tasten, um ein verstecktes Fach hinter dem Gemälde freizulegen, das den Zugang zum vierten Treibgut ermöglicht.

Nähere dich der Statue, die dem Schlund ähnelt, und benutze ihren Griff, um sie zu öffnen. Darin befindet sich die letzte Statue. Springe, um eine Wandleuchte zu aktivieren, die die Tür zum vorherigen Raum öffnet, in dem die falsche Statue stand.

Gehe in den rechten Raum im Erdgeschoss und setze die letzte Statue in die runde Öffnung ein.

In der folgenden Szene sieht man die Dame ohne Maske, wie sie in einen Spiegel blickt. Als sie den Jungen bemerkt und erkennt, dass er ihr wahres Antlitz erblickt hat, bricht ihre Wut hervor, und alle Lichter erlöschen und verschwinden in den Schatten.

Bewegen Sie sich zügig vorwärts und huschen Sie zwischen den Schaufensterpuppen hindurch, während die Dame Sie den Korridor entlang verfolgt.

Betrete den ersten Raum rechts und gehe bis zum anderen Ende, um das letzte Treibgut zu entdecken und die Errungenschaft „ Ich verliere dich“ freizuschalten.

Kehre zum Korridor zurück und renne eilig auf die Kamera zu; biege links ab, um eine leere Kammer zu finden, und gehe dann hinaus, um eine offene Tür auf der rechten Seite zu bemerken.

Als der Junge vorwärtsstürmt, erscheint plötzlich die Dame und packt ihn mit ihren Händen.

Nach einem Moment der Dunkelheit erwacht das Kind in einer neuen Gestalt als Gnom.

Durch Türspalten hindurchschlüpfen und nach unten springen, wobei ein Wäschekorb als provisorischer Aufzug für den Abstieg dient.

Man geht an den Gästen vorbei, die gerade ihre Mahlzeiten genießen, und springt durch eine Öffnung im angrenzenden Raum.
Durch ein weiteres Loch gelangt man zu der Stelle, an der Six die Kontrolle verlor und einen Gnom verschlang, der sich als der Ausreißerjunge entpuppte. Das Kapitel endet damit, dass der Junge (jetzt ein Gnom) eine am Boden liegende Wurst anstarrt und die „ Wir sehen uns wieder“ -Trophäe erhält.
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