Kingdom Come: Deliverance II erzielt im ersten Jahr 5 Millionen verkaufte Einheiten

Kingdom Come: Deliverance II erzielt im ersten Jahr 5 Millionen verkaufte Einheiten

Embracer Group meldet bedeutenden Erfolg für Kingdom Come: Deliverance II

Die Embracer Group veröffentlichte heute Morgen ihre Finanzergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2025/26 (Oktober bis Dezember 2025) und präsentierte beeindruckende Zahlen für Warhorses Kingdom Come: Deliverance II. In knapp einem Jahr seit der Veröffentlichung hat das Spiel die Marke von fünf Millionen verkauften Einheiten überschritten.

Spielstart und Leistung

Kingdom Come: Deliverance II, das am 4. Februar 2025 erschien, konnte sich rund ein Jahr und acht Tage lang erfolgreich am Markt behaupten. Dieser Erfolg ist der immersiven Spielwelt zu verdanken, die mit ihren fesselnden Quests Spieler aller Art begeistert. Aufbauend auf dem Fundament des Vorgängers erweitert die Fortsetzung die bestehenden Systeme und fügt neue Ebenen der Komplexität und Erzählkunst hinzu.

Kostenlose Updates und Auswirkungen von DLCs

Im vergangenen Jahr profitierten die Spieler von kostenlosen Patches und zusätzlichen Inhalten durch drei Premium-Downloadpakete (DLCs).Besonders das letzte Paket mit dem Titel „Mysteria Ecclesiae“ stach durch seinen bemerkenswerten Einfluss auf die Verkaufszahlen hervor. Dieser DLC trug maßgeblich zum Erfolg des Spiels bei und half ihm, die Verkaufsprognosen der Embracer Group zu übertreffen.

Finanzlandschaft im Überblick

Im selben Finanzbericht wurde hervorgehoben, dass die Spielreihen Dead Island und Tomb Raider die Umsatzprognosen im Quartal übertroffen haben. Die Embracer Group sah sich jedoch mit Herausforderungen konfrontiert, da der Nettoumsatz im Vergleich zum Vorjahr um 26 % sank, begleitet von einem Rückgang des organischen Wachstums um 8 %. Diese Rückschläge waren hauptsächlich auf ungünstige Wechselkurse und die Veräußerung von Easybrain im Bereich Mobile Gaming zurückzuführen.

Blick in die Zukunft

Trotz dieser Herausforderungen zeigte sich Phil Rogers, CEO der Embracer Group, optimistisch hinsichtlich der strategischen Ausrichtung des Unternehmens. Der Fokus liegt nun auf der Weiterentwicklung der Kernmarken, darunter Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance und Der Herr der Ringe. Darüber hinaus werden die Abläufe optimiert, um sowohl die Betriebs- als auch die Investitionskosten zu senken und gleichzeitig die Konsolidierungsziele zu erreichen, insbesondere nach den kürzlich erfolgten Verkäufen von Arc Games und Cryptic Studios. Es besteht die Hoffnung, dass diese Entscheidungen nicht zu Stellenabbau führen werden.

Quellen & Bilder

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