Kingdom Come Deliverance 2 Quest Guide: Necessary Evil Tipps und Komplettlösung

Kingdom Come Deliverance 2 Quest Guide: Necessary Evil Tipps und Komplettlösung

Nachdem Sie Ihre Geschäfte mit Nebakov erledigt haben, besteht Henrys nächste Mission darin, einen gefangenen Banditen im berüchtigten Trosky-Verlies zu verhören, demselben Ort, an dem Hans während der Quest „Necessary Evil“ gefangen gehalten wurde.

Ihr erster Schritt besteht darin, mit Capon Ihren Verhöransatz bezüglich des Banditengefangenen auf Schloss Trosky zu besprechen. Obwohl Hans gegenüber Lord von Bergow unverschämt erscheinen mag, haben sowohl er als auch Henry Vorbehalte, bei dieser Befragung harte Methoden anzuwenden. Dennoch haben sie die Aufgabe, mit allen erforderlichen Mitteln Informationen zu erhalten.

Sobald die Diskussion abgeschlossen ist, ziehen Sie Ihr Charisma-Outfit an – meines hatte dank Schmuck einen Wert von 22 – und folgen Sie Hans in die Keller des Verlieses. Sobald Sie die Folterkammer erreichen, interagieren Sie mit der Türklinke, um die Verhörszene einzuleiten. Denken Sie daran, dass Ihre Entscheidungen in diesem Abschnitt oft zeitkritisch sind. Sie können das Spiel jedoch bei Bedarf unterbrechen, um sich Zeit zu lassen.

Hinweis: Diese Quest wird deutlich leichter zu bewältigen, wenn Sie während Ihres Besuchs in Nebakov erfolgreich den Plan des Banditen herausfinden. Wenn Sie mit diesem Wissen beginnen möchten, sollten Sie einen vorherigen Spielstand laden, um die Quest „Back in the Saddle“ erneut zu besuchen, da sie ziemlich schnell abgeschlossen werden kann, wenn Sie wissen, was Sie tun.

Wenn Sie ohne Kenntnis des Plans eintreten, sollten Sie darauf gefasst sein, Einschüchterungsversuche zu unternehmen, um die gewünschten Informationen zu erhalten. Meiner Erfahrung nach hat die Ausrüstung einer starken Truppe eine Einschüchterungswirkung von 15 % bewirkt, was ausreicht, um dem Gefangenen wichtige Informationen zu entlocken.

Befragungsstrategien für maximale Informationen

Der Gefangene verhält sich zunächst trotzig. Wenn er Sie nach Ihrer Identität fragt, stellen Sie sich als Henry und Hans vor und verkörpern Sie die Rolle eines guten Polizisten. Versuchen Sie, das Verhör gewaltfrei zu beginnen, und richten Sie Ihre Aufmerksamkeit dann auf die Zange, die sich links von Ihnen am Fass befindet.

Henry nutzt sein Vorwissen, um die Entschlossenheit des Gefangenen während der Quest „Necessary Evil“ in Kingdom Come Deliverance 2 zu brechen.
Bildnachweis: Warhorse Studios/VG247

Erkundigen Sie sich nach der Identität des Banditenführers. Wenn er weiterhin Widerstand leistet, können Sie entweder Ihr Charisma einsetzen oder auf Informationen zurückgreifen, die Sie in früheren Quests erhalten haben. Wenn Sie unseren Leitfaden für die Quest „Back in the Saddle“ genau befolgt haben, haben Sie Zugriff auf zwei vorteilhafte Gesprächsoptionen, beginnend mit „Das wissen wir sowieso schon“, was sich auf den Banditenführer bezieht, der während Ihrer Gespräche mit Nebakov als „Captain“ bekannt ist.

Wenn Ihnen diese Informationen fehlen, müssen Sie auf Einschüchterung setzen. Der Einsatz dieser Tools wird Ihren Ruf bei Hans erheblich beeinträchtigen, ist aber möglicherweise die einzige Option, wenn die Einschüchterung fehlschlägt.

Wenn Sie beharrlich bleiben, schwächen Sie die Entschlossenheit des Gefangenen, bis er einen Namen nennt: Jan.

Henry versucht den Gefangenen während der Quest „Necessary Evil“ in Kingdom Come Deliverance 2 durch Überredungskunst zu verhören.
Bildnachweis: Warhorse Studios/VG247

Fragen Sie den Gefangenen als Nächstes, wo sich die Bande derzeit versteckt, und denken Sie daran, dass sie das Fort bereits eingenommen haben.

Zum Schluss können Sie Henrys persönliche Rache nutzen, indem Sie ihn nach einem Mann namens Istvan Toth fragen. An diesem Punkt haben Sie die Möglichkeit, entweder Folterwerkzeuge zu verwenden oder weiterhin Ihr Charisma und Ihr Wissen einzusetzen. Mit einem Charisma-Score von 20 konnte ich ihn dazu bringen, zu verraten, dass Toth tatsächlich bei den Banditen ist, obwohl er keine Informationen über Ihre Schwerter besitzt, sodass Sie die Möglichkeit haben, diese Befragung fallen zu lassen, um Ihr Ansehen bei Hans zu wahren.

Ihre nächste Frage sollte sich auf den Hintergrund des Banditenführers beziehen. Wenn Ihre Einschüchterungsversuche erfolglos bleiben, müssen Sie möglicherweise erneut auf Folterwerkzeuge zurückgreifen. Der Gefangene enthüllt, dass der Anführer ein Adliger ist, der vorgibt, sich um die örtliche Bevölkerung zu kümmern, obwohl er zugibt, sonst kaum etwas zu wissen.

Henry verhört einen Gefangenen während der Quest „Necessary Evil“ in Kingdom Come Deliverance 2.
Bildnachweis: Warhorse Studios/VG247

Ihre anschließende Untersuchung sollte sich mit der lokalen Unterstützung befassen, die den Bemühungen der Miliz zugrunde liegt. Auch hier könnten Sie gezwungen sein, Folter anzuwenden, wenn Ihre früheren Bemühungen nicht erfolgreich sind. Wenn Sie einen Einschüchterungstest mit einer Punktzahl von 16 erfolgreich bestehen, wird der Gefangene Olda, Lord Semines jüngeren Sohn, als denjenigen belasten, der den Banditen Unterschlupf gewährt.

Als Sie ihn schließlich zu Ihrem Hinterhalt befragen, antwortet er trotzig und sagt, dass Sie es verdient hätten, genau wie andere, die von Bergow dienen. Sie können entgegnen, dass Sie nicht dem Herrn dienen, sondern eine Botschaft des Friedens vertreten. Wenn Sie an diesem Punkt mit der Bestrafung fortfahren, riskieren Sie, alle Möglichkeiten der Befragung erschöpft zu haben. Es ist daher möglicherweise ratsam, das Verhör abzuschließen, um nicht die Gunst von Hans zu verlieren.

Henry überlegt, ob er Lord von Bergow während der Quest „Necessary Evil“ in Kingdom Come Deliverance 2 von Lord Semines Verrat erzählen soll.
Bildnachweis: Warhorse Studios/VG247

Nach Abschluss des Verhörs stehen Sie vor einer entscheidenden Entscheidung: Sollten Sie von Bergow über den möglichen Verrat informieren, in den Lord Semine verwickelt ist? Wenn Sie dem Weg des Schmieds zur Hochzeit gefolgt sind, könnten die Bürger von Semine zu den Verbündeten gehören, die Sie bei früheren Quests gewonnen haben. Das Zurückhalten dieser Informationen könnte jedoch Risiken bergen, wenn die Wahrheit später ans Licht kommt.

Entscheidung, ob von Bergow über Semine informiert werden soll

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Lord von Bergow über Semine zu informieren:

  • Dadurch begeben Sie sich auf einen Weg, der Sie vor die Entscheidung zwingt, entweder auf die Seite von Lord Semine und seinen Kumpanen oder auf die Seite von Hashek, dem Burggrafen zu treten.
  • Beide Entwicklungen werden mit der Plünderung und dem Niederbrennen von Semine Manor ihren Höhepunkt erreichen.
  • Sich auf die Seite von Semine zu stellen, führt zu Hasheks Untergang und macht es erforderlich, von Bergow über die Schlacht zu belügen.
  • Die Auswahl von Hashek, in welchem ​​Umfang auch immer, führt zu Todesfällen, an denen Gnarly, Agnes (die Tochter des Gerichtsvollziehers) und andere aus Semine unter gewaltsamen Umständen beteiligt sind.

Wenn Sie Semines Beteiligung verheimlichen möchten:

  • Die Quest „Necessary Evil“ ist abgeschlossen und ermöglicht Ihnen einen reibungslosen Übergang zu den nächsten Handlungssträngen.
  • Das Herrenhaus bleibt unverändert und bietet seinen Charakteren die Möglichkeit eines anderen Ausgangs.

An dieser Stelle ist es interessant, zu bedenken, dass Ihre Mission zusammen mit Henry und Hans darin besteht, mit von Bergow einen Deal für Radzig und Hanush auszuhandeln. Sich ihm zu widersetzen, könnte diese Ziele also gefährden. Es ist jedoch auch angebracht, darüber nachzudenken, wie schlecht Sie in Schloss Trosky behandelt wurden, was einen vorsichtigeren Umgang mit Ihren Enthüllungen rechtfertigt.

Angesichts der Brutalität des Angriffs des Burggrafen auf Semine glaube ich, dass es der ehrenhaftere Weg ist, Lord von Bergow über Semines Rolle falsch zu informieren, da dies unschuldige Freunde und Verbündete schützt. Wenn Sie hingegen eine dramatischere Erzählung voller schwieriger moralischer Entscheidungen suchen, könnte die Offenlegung von Semines Beteiligung reizvoll sein.

Als Sie gestehen, dass Olda mit den Banditen unter einer Decke steckt, werden sowohl Lord von Bergow als auch der Burggraf wütend. Während Sie möglicherweise eine charismatische Option erhalten, um sich für die verbleibenden Hochzeitsgäste einzusetzen, führt Ihr Weg direkt in einen Konflikt, in dem Sie sich entscheiden müssen, ob Sie sich mit den Verrätern in Semine oder dem Burggrafen verbünden.

Als Sie das Problem in Semines Innenhof ansprechen, kommt es zu einem Patt zwischen dem Burggrafen, Lord Semine und Gnarly, der sich zu einer prekären Situation entwickelt. Während die Spannungen zunehmen, können Sie sich für eine friedliche Lösung einsetzen. Ihre Entscheidung, „nichts soll brennen“, entfacht jedoch einen Kampf, bei dem Sie gegen die Soldaten des Burggrafen und von Trosky antreten.

Nach dem Sieg können Sie die Semines zu ihren zukünftigen Aktionen befragen. Olda wiederholt, dass ihr Anführer vorgibt, sich um das einfache Volk zu kümmern, während er von Bergow herabwürdigt. Mit dem Tod des Burggrafen wird klar, dass Flucht die einzige Option ist, was die Zerstörung des Herrenhauses erforderlich macht und Henry und Hans dazu zwingt, ihre Berichte zu erfinden.

Trotz Capons Bedenken lässt sich von Bergow leicht von Ihren Aussagen beeinflussen, was zur nächsten Phase Ihrer Suche führt, in der Sie zu einem Treffen mit Vasallen eingeladen werden, um den Angriff auf Nebakov zu besprechen.

Wenn Sie sich hingegen mit Troskys Rittern verbünden, kommt es zur Konfrontation, da Lord Semine sich weigert, seinen Sohn auszuliefern. Das folgende Handgemenge endet damit, dass Lord Semine bewusstlos geschlagen wird, während es in den Reihen Verluste gibt, darunter auch Captain Gnarly und Agnes, die Tochter des Gerichtsvollziehers.

Ihre Suche führt Sie zu Olda auf der Spitze des Hauptturms, wo er seine Unschuld beteuert. Sie müssen entscheiden, ob Sie ihn vor Gericht stellen oder freilassen. Wenn Sie ihn nicht vor Gericht stellen, riskieren Sie einen Angriff von Hashek und seinen Männern. Welchen Weg Sie auch wählen, Olda droht die Hinrichtung, und Semine Manor wird von Flammen verzehrt, als Warnung für jeden, der sich von Bergow widersetzt.

Wenn Sie von Bergow am nächsten Morgen Ihre Taten melden, können Sie Capon Ihre Vertretung gestatten oder den Burggrafen direkt kritisieren. Wenn Sie von Bergow vorwerfen, der Burggraf habe Oldas Hinrichtung befohlen, könnte dies seinen Zorn erregen und zu möglichen Rügen führen. Unabhängig von Ihren Entscheidungen endet die Quest jedoch und führt Sie auf einen vertrauten Pfad der Quest „Für den Sieg“!

Nach den relativ geradlinigen Ereignissen von „For Victory“ erwartet Sie eine weitere Quest mit dem Titel „Divine Messenger“, bevor Sie sich in „Finger of God“ vertiefen, bei dem es um Entscheidungen geht.

Weitere Anleitungen zu Gegenstandsorten, Erklärungen und Queststrategien finden Sie in unserer laufenden Komplettlösung zu Kingdom Come Deliverance 2!

Quelle & Bilder

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