
Nebenquests in Open-World-Rollenspielen (RPGs) folgen normalerweise einem einfachen Muster: Spieler treffen auf einen NPC, nehmen dessen Geschichte auf und begeben sich auf die Suche nach einem Gegenstand, lösen ein Geheimnis oder stellen sich einer Herausforderung.Kingdom Come: Deliverance 2 folgt diesem Modell und präsentiert den Spielern eine Reihe von Nebenquests, die durch die detailreiche mittelalterliche Landschaft des Spiels führen. Diese Missionen bieten nicht nur wertvolle Beute, sondern eröffnen auch neue Überlieferungen und Einblicke in die verschiedenen Charaktere und Regionen des Spiels.
Zu diesen Nebenquests gehört „Die Axt aus dem See“. Diese besondere Mission wird nach Abschluss der vierten Hauptquest mit dem Titel „Laboratores“ zugänglich. Das Ziel besteht darin, eine mystische Silberaxt aufzuspüren. Nachfolgend finden Sie eine umfassende Anleitung, wie Sie diese Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 erfolgreich meistern.
Die Quest „Die Axt vom See“ in Kingdom Come: Deliverance 2 starten

Um diese Quest zu starten, reisen Sie zunächst nach Tachov in der Region Trosky, nördlich von Troskowitz. Sobald Sie die weite Welt von Kingdom Come: Deliverance 2 erkunden können, gehen Sie zur örtlichen Taverne.
In der Taverne finden Sie Zdenyek, den großen Mund, der dafür bekannt ist, durch das Lokal zu schlendern oder an einem der Tische zu sitzen. Bevor Sie sich mit ihm anlegen, sollten Sie mit dem Gastwirt Prochek in der Taverne sprechen. Erkundigen Sie sich nach lokalen Ereignissen, um Informationen über Zdenyek zu erhalten. Bedenken Sie, dass er normalerweise gerne einen Drink trinkt, bevor er seine Geschichten preisgibt. Es ist ratsam, ihm einen Drink zu spendieren; er ist recht günstig, aber vergessen Sie nicht zu feilschen, um ein paar Groschen zu sparen.
Wenn Sie knapp bei Kasse sind, fordern Sie Jenovefa zu einer Würfelpartie vor der Taverne heraus, um möglicherweise etwas zusätzliches Geld zu verdienen. Wenn Sie ein Abzeichen mitbringen, können Sie Ihren Gewinn erheblich steigern.

Wenn Sie genügend Ressourcen gesammelt haben, gehen Sie auf Zdenyek zu und bekunden Sie Ihr Interesse an seinen Geschichten. Er wird entweder um einen Drink oder genau 25 Groschen bitten. Es lohnt sich, andere Gesprächsoptionen auszuprobieren, wenn die Werte Ihres Charakters es zulassen, aber das Anbieten eines Drinks funktioniert in der Regel universell. Fragen Sie ihn ruhig nach verschiedenen Arten von Geschichten; er wird Ihnen unabhängig von Ihrer Wahl immer dieselbe Geschichte erzählen.
Die Geschichte, die er erzählt, handelt von zwei Brüdern – einer kommt in den Besitz einer silbernen Axt, während der andere aufgrund seiner Habgier umkommt. Zdenyek bemerkt, dass Matthias Kuba mit der Axt in der Nähe des Rocktower Pond begraben hat. Wählen Sie während der gesamten Interaktion konsequent die erste Dialogoption, um Ihren Ruf zu verbessern.
So finden Sie die Silberaxt in Kingdom Come: Deliverance 2

Sobald die Aufgabe angenommen wurde, navigieren Sie zu einem großen Gebiet auf Ihrer Karte westlich von Zhelejov. Folgen Sie dem Pfad entlang des Teichs und biegen Sie rechts in den Wald ab, wenn Sie die angegebene Aufgabenmarkierung innerhalb der Suchzone erreichen.
Gehen Sie bergauf, wo Sie ein Nest entdecken werden. Ihre Suche wird Sie schließlich zu einem Grab führen, das ausgegraben werden kann, wie auf der beigefügten Kartenabbildung zu sehen ist.
Zum Ausheben des Grabes benötigen Sie einen Spaten. Sie können einen beim Händler Jurg Thomel in Troskowitz kaufen. Alternativ können Sie auch einen herumliegenden Spaten finden – seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie ihn stehlen möchten. Wenn Sie erwischt werden, kann dies zu Geldstrafen oder einer Verschlechterung Ihres Rufs führen.

Wenn Sie das Grab öffnen, werden Sie verschiedene Gegenstände finden, darunter:
- Zerbrochener runder Schild
- Edelstein-Silberring
- Ringelblume
- Gebrochene Axt
Stellen Sie sicher, dass Sie alle diese Gegenstände wieder in Ihr Inventar übertragen und kehren Sie dann nach Tachov zurück.
Die Axt reparieren

Suchen Sie nach Ihrer Rückkehr nach Tachov den Schmied Radovan auf, um mit der Restaurierung der Axt zu beginnen. Sie müssen eine verzierte Axt herstellen, wofür Sie die kaputte Axt und ein Befestigungsmaterial benötigen. Erhitzen Sie zunächst das Metallstück in der Schmiede, bis es eine weißlich-orange Farbe annimmt – das zeigt an, dass es zum Hämmern bereit ist.
Vermeiden Sie es, während des Schmiedens mehrmals auf dieselbe Stelle zu hämmern. Positionieren Sie das Werkstück stattdessen immer wieder neu und drehen Sie es, um alle Seiten gleichmäßig zu bearbeiten. Wenn die Glut nachlässt, erhitzen Sie es erneut und wiederholen Sie den Vorgang, bis es fertig ist.
Achten Sie in dieser Phase auf Henrys Dialog. Er wird Ihnen Tipps zu Ihrer Leistung geben. Fehler werden von ihm geäußert, während die korrekte Ausführung des Prozesses zu positiven Bemerkungen darüber führt, wie wenig Zeit bis zum Abschluss der Aufgabe verbleibt.

Kehren Sie nach der erfolgreichen Reparatur der Axt zu Zdenyek zurück und berichten Sie ihm von Ihrer Leistung. Damit ist die Aufgabe abgeschlossen und die verzierte Axt wird zu einem wertvollen Besitz in Ihrem Inventar.
Schreibe einen Kommentar