
Überblick über die Quest – Zurück im Sattel
Nach Lord Otto von Bergows heldenhaftem Eingreifen, das Sir Hans in der Quest „Wem die Stunde schlägt“ vor der Hinrichtung bewahrt, ergibt sich eine neue diplomatische Mission. Sir Hans und sein Knappe Henry werden beauftragt, zur Festung Nebakov zu reisen, um dort mit dem dortigen Ritter zu verhandeln.
Obwohl die Quest unkompliziert ist und schnell abgeschlossen werden kann, stehen den Spielern im Verlauf der Mission „Zurück im Sattel“ in Kingdom Come: Deliverance 2 zahlreiche Entscheidungen und Aufgaben bevor.
Schritte zum erfolgreichen Abschluss von Back In The Saddle

Um die Quest zu starten, müssen die Spieler mit Kammerherr Ulrich sprechen, der Henry zu einem Ruheort führt, wo die Spieler ihr Spiel speichern und ihre Ausrüstung aus Henrys Truhe auffüllen können.
Als nächstes sollten sich die Spieler mit Hired Hand Kabat in Verbindung setzen, um ein Pferd auszuwählen. Sie können zwischen dem bekannten Pebbles oder dem statistisch besseren Pferd Herring wählen und erhalten außerdem Reittipps.
Vergessen Sie nicht, Ihr ausgewähltes Pferd mit dem notwendigen Zaumzeug wie Sattel und Zaumzeug auszustatten. Nach dieser Vorbereitung ist ein hervorragender Zeitpunkt für weitere Erkundungen oder Nebenquests, da es keine dringenden Zeitbeschränkungen gibt.
Reise nach Nebakov mit Sir Hans
Sobald sie bereit sind, können die Spieler mit Hans sprechen, um ihre Reise nach Nebakov anzutreten. Achten Sie auf eine mit einem Herz markierte Dialogoption, die den Beginn einer möglichen romantischen Beziehung zwischen den beiden Charakteren bedeuten könnte, bei der es darum geht, ihre Freundschaft nach den jüngsten Missgeschicken wieder aufleben zu lassen.
Während der Reise wird Hans Henry mit verschiedenen Fragen konfrontieren, bei denen die Spieler aus mehreren Antworten wählen können, ohne dass dies bedeutende Konsequenzen hat. Außerdem lädt Hans zu einem kurzen Rennen ein; die Spieler müssen sich jedoch keine Gedanken über den Sieg machen, da Hans darauf ausgelegt ist, zu siegen.
Die Spieler haben die Wahl, schnell zu reisen oder direkt nach Nebakov zu reiten. Letzteres bietet die Möglichkeit, Henrys Reitkünste durch manuelles Reiten zu verbessern.
Ankunft in Nebakov und Begegnung mit Michael

Bei seiner Ankunft berät sich Hans mit Sir Jaromir, während Adjutant Michael Henry herumführt. Es ist ratsam, mit Michael zu Abend zu essen, wo die Spieler sich nach den zahlreichen Pferden erkundigen können, die Jaromir besitzt, da sich diese Information in der Zukunft als entscheidend erweisen könnte.
Darüber hinaus haben die Spieler die Möglichkeit, mit Michael in einem freundschaftlichen Duell anzutreten. Diese Begegnung kann für diejenigen, die keine Kampferfahrung haben, eine Herausforderung darstellen, aber der Sieg bringt als Belohnung Rowel Spurs.
Unabhängig vom Ausgang des Duells wird Michael Henry von Klara erzählen, die etwas weiter unten am Berg wohnt und Heilungsdienste anbietet. Dies ist nicht nur ein nützlicher Zwischenstopp für die Genesung, sondern kann auch eine romantische Verbindung mit Klara eröffnen.
Auf der Suche nach der Wahrheit über Nebakovs Pferde

An diesem Punkt hat Henry die Freiheit, Hinweisen nachzugehen, um herauszufinden, wie Lord Jaromir seine beeindruckenden 15 Pferde verwaltet. Ein vorgeschlagener Schritt besteht darin, sich außerhalb der Festung zu wagen und einen braun gekleideten Dorfbewohner aufzuspüren, der andeutet, ihm in den Wald zu folgen. Er enthüllt einige Insiderinformationen über Nebakovs zweifelhafte Machenschaften.
Im Pferderennen um Intelligenz mitmachen

Nachdem Henry Informationen vom Dorfbewohner eingeholt hat, kann er zu Pertzel zurückkehren, einem Pferdeführer, der bei den Ställen stationiert ist. Abhängig von Henrys Fähigkeiten und Kleidung können die Spieler wichtige Informationen direkt von Pertzel einholen.
Andernfalls ist ein Pferderennen nötig, um ihm Geheimnisse zu entlocken. Um Ihre Gewinnchancen zu erhöhen, vermeiden Sie den Hauptweg, indem Sie den Abhang rechts hinunterkürzen und auf dem Rückweg eine andere Abkürzung nehmen.
Durch den Sieg erhält Henry nicht nur den Bravante-Sattel, sondern er bringt auch Pertzels widersprüchliche Darstellung der Pferde ans Licht. Im Vergleich mit Michaels Version und den Erkenntnissen des Dorfbewohners von früher werden die Verdächtigungen immer größer.
Den Schlüssel finden und mit dem Gefangenen in Kontakt treten

Gehen Sie zurück zur Festung und suchen Sie den Bereich auf, in dem Henry mit Michael gesprochen hat. Finden Sie einen Wachmann in der Nähe einer Tür, über der sich eine weitere Tür befindet. Gehen Sie nach oben, um zur oberen Tür zu gelangen. Diese führt zu einem Raum, in dem auf einem Tisch ein Schlüssel für die Gefängnisse liegt.
Seien Sie vorsichtig, da dieser Bereich gesperrt ist. Bleiben Sie unauffällig, vermeiden Sie Lärm und schließen Sie beim Verlassen alle Türen hinter sich.

Kehren Sie nun zum Wachmann an der unteren Tür zurück und überzeugen Sie ihn, dass Sir Jaromir ihn um Hilfe bittet. Ein erfolgreicher Fertigkeitstest ermöglicht es Ihnen, das Gefängnis aufzuschließen und mit dem Gefangenen zu sprechen. Wenn Sie diese Informationen mit früheren Entdeckungen kombinieren, erhalten Sie von Henry reichlich beunruhigende Neuigkeiten, die er Hans und Lord von Bergow mitteilen kann.
Warte auf Hans und kehre zu Trosky zurück
Spieler können diese Zeit mit optionalen Aufgaben verbringen oder gar nichts tun, während sie auf Sir Hans‘ Erscheinen warten. Sobald sie sich außerhalb der Festung befinden, können Hans und Henry die Schnellreise nutzen, um nach Trosky zurückzureiten.
Nach der Ankunft können die Spieler sich sofort mit von Bergow beraten oder weitere Optionen erkunden. Durch die Konfrontation mit Otto von Bergow kann Henry die beunruhigenden Wahrheiten enthüllen, die er über Nebakov herausgefunden hat, und so die Quest „Zurück im Sattel“ in KCD2 abschließen. Sollte Henry einen anderen Weg wählen und die Enthüllungen verpassen, endet die Mission dennoch ähnlich.
Optionale Einsätze während Back In The Saddle




Während der Quest „Zurück im Sattel“ in der Nebakov-Festung stoßen die Spieler auf zahlreiche optionale Aktivitäten, an denen sie teilnehmen können.
Unterstützen Sie Klara beim Kräutersammeln und bei einer möglichen Romanze | Nach dem Duell mit Michael begeben Sie sich zu Klara, um sich heilen zu lassen und einen Spaziergang zu unternehmen. Auf der Wiese können die Spieler Kräuter für sie sammeln und ihr Rätsel lösen, um eine romantische Verbindung aufzubauen. |
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Pferderennen um einen Sattelpreis | Fordern Sie Pertzel im Stall heraus und gewinnen Sie einen Sattel und wertvolle Informationen. |
Würfelspiele | Nehmen Sie mit Gardist Zwerk an einem Würfelspiel in der Nähe von Michael teil, um ein Abzeichen oder Groschenmünzen zu gewinnen. |
Bogenschießwettbewerb | Sprechen Sie mit Mark über dem Haupttor, um an einem Wettbewerb mit Armbrust oder Langbogen teilzunehmen. Erfolgreiche Spieler erhalten eine verzierte Jagdarmbrust. |
Bedenken Sie, dass es eine Zeitbeschränkung gibt und die Spieler daher möglicherweise nicht an allen Aktivitäten teilnehmen können, da Sir Hans abreiste, wenn er dies möchte.
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