Kingdom Come Deliverance 2: Anleitung zum Abschließen der Quest „Verbotene Frucht“

Kingdom Come Deliverance 2: Anleitung zum Abschließen der Quest „Verbotene Frucht“

Miller Kreyzl präsentiert eine der faszinierendsten Begegnungen während der Quest „Wedding Crashers“ in Kingdom Come: Deliverance 2. Ihre Reise beginnt mit der Quest „Materia Prima“, bei der das Ziel darin besteht, einen Brief aus einer Truhe in Rathus, Troskowitz zu stehlen.

Ein bemerkenswertes Merkmal dieser Quest ist Kreyzls Schlossknackertruhe, die als Übungswerkzeug dient. Darüber hinaus können Sie durch die Zusammenarbeit mit seinem Assistenten einige moralisch fragwürdige, aber nützliche Fähigkeiten erwerben, wie Taschendiebstahl und Takedowns.

Sobald Sie den Brief erhalten haben, erwähnt Kreyzl ein ehrgeiziges Projekt: Er ist dabei, einen Golem zu erschaffen.

Diese Enthüllung bereitet den Boden für Ihr nächstes Unterfangen, Verbotene Frucht, wo Kreyzl Sie mit der Suche nach einer Salpetergrube beauftragt. Die Mission ist alles andere als einfach, denn Sie müssen Proben des Materials nehmen, um dessen Echtheit sicherzustellen.

Ihr Haupthinweis führt zu einem NPC namens Bonnie, der in Lower Semine lebt und Ihnen bei der Identifizierung des Salpeters helfen kann. Wenn Sie Probleme haben, sie zu finden oder Fortschritte zu machen, finden Sie hier eine umfassende Anleitung zum Abschließen der Quest „Verbotene Frucht“ in KCD2.

So starten Sie die Quest „Verbotene Frucht“ in Kingdom Come: Deliverance 2

Miller Kreyzls Nebenquest „Verbotene Früchte“ starten

Um diese Quest zu starten, müssen Sie Materia Prima erfolgreich abschließen. Wenn Sie Kreyzl das Dokument mit dem Titel „Angebot von Hermes Trismegistus“ übergeben, werden Sie in ein Gespräch verwickelt, in dem er seine Pläne zur Erschaffung eines Golems und dessen verschiedene Vorteile erläutert.

Wählen Sie die Dialogoption „Wie wär’s mit etwas mehr Arbeit?“, woraufhin Kreyzl erklärt, dass er eine Salpetergrube finden möchte, die für die Erschaffung des Golems entscheidend ist. Setzen Sie den Dialog fort und drücken Sie Ihre Bereitschaft aus, diese Grube zu finden. Achten Sie dabei darauf, dass Sie alle verfügbaren Dialogoptionen ausschöpfen.

Er weist Sie an, Bonnie im „The Lair“ aufzusuchen und rät Ihnen, auf Ihrem Weg einige Kräuter zu sammeln.

Wo man Bonnie und The Lair findet

Folgen Sie Kreyzls Anweisungen, gehen Sie nach Südwesten und biegen Sie nach Überqueren der Brücke links ab. Folgen Sie der Markierung D auf Ihrem Kompass, um Bonnie zu finden, die das Gebiet absucht.

Stell dich vor und zeige dein Interesse an einer Salpetergrube. Wenn du auf deiner Reise Kräuter gesammelt hast, übergebe sie ihr.

Sammeln Sie insbesondere Beinwell, da Bonnie nach diesen Kräutern sucht.

Verwickeln Sie sie in ein Gespräch über den Golem und wenn Sie etwas Zeit haben, führen Sie das Gespräch weiter, um Ihren Ruf bei ihr zu verbessern. Nachdem sie über ihren Hund, Zinek und Henrys Familie gesprochen haben, kommen die beiden wieder auf das Thema der Salpetergrube zurück.

Sie verrät, dass es sich bei der Grube im Grunde um ein Massengrab handelt, und schlägt vor, den Totengräber auf dem Friedhof um weitere Hilfe zu bitten. Obwohl sie empfiehlt, frisches Fleisch als Opfergabe mitzubringen, können Sie diesen Schritt überspringen, wenn Sie Zeit und Groschen sparen möchten.

Zu Besuch beim Totengräber

Ihr nächstes Ziel ist der Friedhof westlich von Troskowitz, entlang der Strecke, die Troskowitz mit den Apollonia-Felsen verbindet. Suchen Sie dort nach Ignatius, entweder in der Hütte des Totengräbers oder draußen, wenn er nicht da ist.

Sagen Sie Ignatius, dass Sie eine Salpetergrube finden möchten. Er wird Ihnen erklären, dass es sich hier um die Entsorgung von Kadavern handelt. Er wird Sie dann um Ihre Hilfe bitten, bevor er Sie im Morgengrauen dorthin bringt.

Stellen Sie die Zeit auf 5 Uhr morgens vor, sprechen Sie dann erneut mit dem Totengräber und wählen Sie „Lasst uns loslegen“. Sie begleiten ihn auf seinem Wagen, wo Sie Ihr Pferd sicher verstauen können.

Wenn Ihr Charakter müde oder hungrig ist, können Sie gerne zu Miller Kreyzls Haus zurückkehren, um sich auszuruhen und zu essen. Eine gute Strategie ist, bis 4 Uhr morgens zu schlafen, dann schnell nach Troskowitz zurückzureisen und zu Fuß weiterzugehen, um um 5 Uhr den Friedhof zu erreichen.

So bergen Sie den Kadaver aus der verlassenen Hütte in KCD2

Der Totengräber führt Sie zu einer verlassenen Hütte und erklärt, dass er dort eine Falle für einen Wolf aufgestellt hat.

Ihre Hauptaufgabe besteht darin, einen verwesenden Hirschkadaver aus der Hütte zu holen.

Verlassen Sie den Wagen und gehen Sie nach Nordosten. Orientieren Sie sich dabei an der Markierung F auf Ihrem Kompass, um zum Eingang der Hütte zu gelangen.

Vor dem Gebäude ist möglicherweise ein Wolf zu sehen. Wenn Sie eine Konfrontation vermeiden möchten, gehen Sie nach links und schleichen Sie durch die Büsche, um auf die Rückseite des Häuschens zu gelangen.

Sie können entweder versuchen, die Tür mit einem Schloss zu knacken, um sich Zutritt zu verschaffen, obwohl sich dies als schwierig erweisen könnte. Eine einfachere Methode besteht darin, den Zaun neben der Tür zu erklimmen, um ein offenes Fenster zu erreichen, aus dem Sie den Kadaver des Hirsches holen können.

Nachdem Sie den Hirsch in Sicherheit gebracht haben, verlassen Sie den Raum durch die zuvor verschlossene Tür und nutzen Sie die Büsche als Deckung, um zum Pfad und dem Wagen des Totengräbers zurückzukehren.

Ignatius vor Landarbeitern schützen

Rette Ignatius vor den Landarbeitern

Bei Ihrer Rückkehr werden Sie feststellen, dass Ignatius mehreren Männern gegenübersteht. Es ist Ihre Aufgabe, ihn vor ihren Anschuldigungen zu schützen.

Lassen Sie den Sack in der Nähe fallen und gehen Sie auf die Fremden zu. Sie werden Sie und den Totengräber des Diebstahls verdächtigen.

Dieser Aufruf zum Eingreifen erfordert eine einfache Sprachprüfung.Entscheiden Sie sich für „Die Gerechtigkeit wird den Schuldigen finden“, und Sie sollten Erfolg haben. Holen Sie anschließend den Sack und legen Sie ihn zurück auf den Karren. Sprechen Sie dann mit dem Totengräber, um Ihre zweite Aufgabe zu erhalten.

Abtransport der Kadaver vom Bauernhof

Beseitigen Sie Kadaver, um die Aufgabe des Totengräbers zu erfüllen

Dieser Abschnitt umfasst zwei Aufgaben, von denen eine optional ist. Wenn Sie bereit sind, etwas Ansehen beim Totengräber einzubüßen, können Sie die Untersuchung des Ursprungs der Infektion überspringen.

Wenn Sie beide Aufgaben behalten möchten, folgen Sie der Markierung J zum Fluss und informieren Sie den Totengräber über das tote Reh im Wasser.

Als nächstes folge der Markierung K zur Scheune, wo du tote Schweine findest. Sammele diese ein und transportiere sie zurück zum Wagen.

Sobald Sie fertig sind, informieren Sie Ignatius, dass Sie bereit sind, fortzufahren. Er wird Ihnen noch eine letzte Aufgabe geben, bevor er Sie zur Grube führt.

Ist es richtig, den Hund zu töten oder zu retten?

Ignatius wird Sie bitten, den Hund des Gemüsehändlers Veisar zu töten und Ihnen dafür Fluch und etwas Fleisch zum Vergiften zu geben.

Steigen Sie vom Wagen ab und folgen Sie der Markierung „M“ nach Osten, um zum Hundezwinger zu gelangen. Sie werden feststellen, dass die Tür angelehnt ist und der Hund fehlt.

Suchen Sie in der Nähe und achten Sie auf Bellgeräusche aus nordöstlicher Richtung. Unter einem Baum finden Sie Bonnie mit dem Hund.

Wenn Sie Bonnie ansprechen, informieren Sie sie über Ignatius‘ Befehle. Sie wird Ihnen sagen, dass der Hund von seinem Besitzer nicht richtig versorgt wird.

Sie haben jetzt die Möglichkeit, den Hund zu retten. Wählen Sie „Ich möchte ihn nicht töten“ und erlauben Sie Bonnie, den Hund zurück zum Versteck zu bringen.

Die Salpetergrube finden und die verbotene Frucht vervollständigen

Sprechen Sie mit Ignatius und sagen Sie ihm, dass Sie den Hund getötet haben. Er wird Ihre Nervosität bemerken. Wählen Sie die Redeoption mit den meisten Erfolgspunkten; für viele Spieler wird dies „Es war ein verkleideter Mann!“ sein. Henry wird eine fiktive Erzählung erfinden, die dem Totengräber die Situation erklärt.

Nachdem Sie alle Dialogoptionen ausgeschöpft haben, wird Henry die Salpeterverkostung erwähnen. Ignatius wird Sie mit Knackers-Handschuhen belohnen.

Steigen Sie in die Grube hinab, wo Sie die Substanz probieren können. Henry wird ihren kalten und salzigen Geschmack feststellen.

Reisen Sie schnell zurück zu Kreyzls Wohnsitz und informieren Sie ihn, dass Sie die Salpetergrube gefunden haben. Er wird lebendig und fordert Sie auf, ihn nach Ihrer Belohnung und seiner nächsten Aufgabe zu fragen.

Dieses Gespräch enthüllt seinen Plan, Trosky ein wichtiges Buch zu stehlen. Damit sein Plan gelingt, muss er eine Dame einbeziehen. Damit schaltest du die letzte Quest seiner Serie frei: Opus Magnum!

Quelle & Bilder

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