
Im Reich von Kingdom Come: Deliverance 2 stoßen die Spieler auf die faszinierende Figur namens Riddler Barley. Diese rätselhafte Figur verwickelt den Protagonisten Henry in eine Wette: Löse seine Rätsel und erhalte im Gegenzug ein Stück wertvolles Wissen oder einen Schatz, den er gerade bei sich trägt.
Die Anreize, die er in Aussicht stellt, können zu verlockend sein, um sie zu ignorieren. Wer sich fragt, wie man jedes Rätsel von Riddler Barley löst, findet unten umfassende Antworten, die dafür sorgen, dass jede Begegnung mit dieser skurrilen Figur erfolgreich verläuft.
Komplette Riddler Barley-Antworten in Kingdom Come: Deliverance 2


Riddler Barley erscheint ausschließlich bei Fast Travel-Begegnungen und stellt den Spielern eine Reihe raffinierter Rätsel. Nachfolgend finden Sie alle Rätsel, die Barley in Kingdom Come: Deliverance 2 stellt, zusammen mit den richtigen Antworten, um Ihre Belohnungen zu erhalten:
Antwort auf das erste Rätsel
Bei ihrem ersten Treffen stellt sich Barley vor und stellt sein erstes Rätsel:
- 1. Rätsel : Was gehört nur dir, wird aber häufiger von anderen genutzt?
- Antwort : Mein Name.
Dieses Rätsel ist unkompliziert, sodass die Spieler die richtige Antwort leicht finden können. Keine der alternativen Optionen ist relevant, sodass Henry die richtige Antwort mit Sicherheit auswählen kann. Nach der Lösung des Rätsels wird Barley eine Belohnung geben. Ab der zweiten Begegnung müssen die Spieler jedoch einen Einsatz von 100 Groschen tätigen, also seien Sie auf die nächste Herausforderung vorbereitet.
Antwort auf das zweite Rätsel
Bei der zweiten Begegnung müssen die Spieler ihren Einsatz platzieren, bevor Barley sein nächstes Rätsel präsentiert:
- Zweites Rätsel : Es war einmal ein dummer Bauer ohne Familie und Stallburschen. Er unterhielt sich mit seinen Tieren und teilte seinen Verdienst unterschiedlich auf: Jedes Huhn erhielt 5 Groschen, jede Biene 15 und die Spinne bekam 20. Nun sag mir, wie viel hat die Katze bekommen?
- Antwort : 10.
Dieses Rätsel hat eine mathematische Besonderheit. Der Bauer verteilt die Bezüge nach der Anzahl der Beine: Jedes Huhn bekommt 5 Groschen, was zu einer Auszahlung von 2, 5 Groschen pro Bein führt. Da eine Katze 4 Beine hat, erhält sie 10 Groschen.
Antwort auf das dritte Rätsel
Bei der dritten Begegnung verlangt Barley 150 Groschen, bevor er sein Rätsel vorlegt:
- Drittes Rätsel : Der Kutscher Jaromir aus Raborsch fährt mit einer leeren Kutsche nach Kuttenberg. Unterwegs nimmt er drei Jungen mit. Ein Junge steigt in Bojischt aus und wird durch eine Wäscherin ersetzt. Später fährt die Wäscherin weg und ein Hausierer und seine Tochter steigen ein. Nach mehreren Zwischenstopps fahren die übrigen Jungen mit der Tochter des Hausierers weiter und lassen zwei Fischer zurück, die den Kutscher betrunken ins Badehaus einladen. Wie hieß der Kutscher?
- Antwort : Jaromir.
Dieses Rätsel stellt eher das Gedächtnis als den Verstand auf die Probe; wer dem Dialog aufmerksam folgt, wird die Antwort sofort erkennen – Jaromir ist der Name des Kutschers, der am Anfang erwähnt wird. Nachdem Henry die Antwort gegeben hat, erhält er seine Groschen zusammen mit einer erlesenen Belohnung zurück.
Antwort auf das vierte Rätsel
Das letzte Rätsel von Barley ist etwas anspruchsvoller und erfordert einen weiteren Einsatz von 150 Groschen, um es lösen zu können:
- Viertes Rätsel : Ein Gerichtsdiener versammelte zwölf Männer für den Dienst – ein Grund zur Freude, bis er merkte, dass er nicht über die nötige Ausrüstung verfügte. Der Appell am nächsten Morgen ergab eine unterschiedliche Verteilung der Rüstung: Sechs Männer trugen Körperpanzer, vier trugen Helme und drei hatten beides. Wie viele Männer hatten am Ende weder das eine noch das andere?
- Antwort : 5.
Dieses Rätsel erfordert eine Berechnung anhand der bereitgestellten Informationen. Bei drei vollständig gepanzerten Wachen von insgesamt zwölf und einer Aufteilung von 4 mit Helmen und 6 in Rüstung zeigt eine sorgfältige Betrachtung, dass 7 Männer in irgendeiner Weise ausgerüstet sind und 5 ungeschützt bleiben.
Wissen versus Gold: Was sollten Spieler wählen?


Spieler könnten zwar versucht sein, sich die Schätze zu schnappen, die Barley bei sich trägt – oft ein Goldmünzenvorrat –, aber sie sollten die langfristigen Vorteile bedenken, die sich ergeben, wenn man sich stattdessen für Wissen entscheidet. Wenn man sich für Wissen entscheidet, erhält man eine dauerhafte Verbesserung der Fähigkeiten, die denen von Fähigkeitstrainern ähnelt, eine Belohnung, die im weiteren Spielverlauf weitaus mehr Nutzen bringen kann.
Den Spielern wird dringend empfohlen, dem Erwerb von Wissen Vorrang vor Gold zu geben, da sich im Laufe des Spiels relativ leicht Geld anhäufen lässt, wohingegen Erfahrungswerte im Fertigkeitsbereich insbesondere in den späteren Phasen des Abenteuers immer wertvoller werden.
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