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„Es war überwältigend“: GTA San Andreas-Entwickler blickt zurück auf die Mitternachtsveröffentlichung des Spiels und die DVD-Veröffentlichung

„Es war überwältigend“: GTA San Andreas-Entwickler blickt zurück auf die Mitternachtsveröffentlichung des Spiels und die DVD-Veröffentlichung

GTA San Andreas wurde 2004 für die PlayStation 2 veröffentlicht und gilt als eine der beeindruckendsten technologischen Errungenschaften von Rockstar Games . Das Spiel führte verschiedene Gameplay-Funktionen ein, die für seine Zeit deutlich fortschrittlicher waren und von denen viele in den nachfolgenden Versionen der Serie unerreicht blieben. Vor Kurzem gab der ehemalige technische Direktor bei Rockstar North, Obbe Vermeij , über seinen offiziellen X-Account Einblicke in die Mitternachtsveröffentlichung des Spiels.

„Große Titel veranlassten Einzelhändler oft dazu, vor dem offiziellen Veröffentlichungstag um Mitternacht zu öffnen, damit eifrige Kunden ihre Vorbestellungen abholen konnten. Später erfuhr ich, dass die Verlage die Geschäfte tatsächlich dafür entschädigen, dass sie diese nächtlichen Öffnungen ermöglichen.“

Vermeij berichtete von seinem Besuch beim größten Einzelhändler in der Nähe von Rockstar North und beschrieb die elektrisierende Atmosphäre der begeisterten Fans, die sich zur Veröffentlichung um Mitternacht versammelt hatten, eindringlich als „umwerfend“.

„Ich besuchte den größten Laden in der Nähe des Rockstar North-Hauptquartiers, HMV in der Princess Street in Edinburgh. Trotz des Nieselwetters schlängelte sich die Schlange durch den ganzen Laden und bis auf die Straße. Es war erstaunlich, so viele Leute voller Aufregung nach Hause gehen zu sehen, um sich die ganze Nacht lang in das Spiel zu vertiefen.“

Vermeij hat maßgeblich zur Entwicklung der 3D Universe-Trilogie beigetragen, die Grand Theft Auto 3 , Vice City und San Andreas umfasst , und war auch an der Entstehung von Grand Theft Auto 4 beteiligt , bevor er Rockstar North 2009 verließ.

Entwickler von GTA San Andreas reflektiert über den Start des Spiels auf X

Vermeij schwelgte nicht nur in Erinnerungen an die Mitternachtsveröffentlichung von GTA San Andreas , sondern sprach auch über den Prozess der DVD-Produktion und des Vertriebs des Spiels, der ganze sechs Wochen dauerte.

„Der gesamte Prozess der Produktion, Verpackung und Verteilung der DVDs dauerte sechs Wochen. Online-Patches gab es damals noch nicht. Die größte Belastung für uns war der Abgabetermin sechs Wochen vor der Veröffentlichung. Überraschenderweise traten dabei keine nennenswerten Probleme auf.“

Er erläuterte weiter, dass Online-Patches und die digitale Verbreitung zu dieser Zeit nicht alltäglich waren, und erwähnte, dass viele Entwickler im Urlaub waren und über das nächste große Projekt nachdachten – Grand Theft Auto 4 .

Obbe Vermeij war in letzter Zeit recht aktiv auf X und sprach mit der Grand Theft Auto- Community über die Entwicklung der 3D Universe-Titel. Neben der Diskussion über den Start von GTA San Andreas hat er sich zuvor mit Themen wie den dynamischen Wettereffekten in GTA 3 , der Kompatibilität des Spiels mit einer PlayStation 2-DVD und vielem mehr befasst.

Quelle

Bildnachweis: Sportskeeda.com

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