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Ist The Elder Scrolls Online im Jahr 2024 ein Pay-to-Win-Spiel?

Ist The Elder Scrolls Online im Jahr 2024 ein Pay-to-Win-Spiel?

The Elder Scrolls Online ist ein langjähriges MMORPG von ZeniMax Online Studios, das später in diesem Jahr sein zehnjähriges Jubiläum feiert. Der Titel bringt die Essenz von Tamriel und die fantastische Welt von Nirn mit ihrer reichen und vielfältigen Überlieferung perfekt auf den Punkt. Diese Welt wurde von den Entwicklern aufwendig gestaltet, um sie an das gemeinsame Universum anderer Spiele der Reihe anzupassen. Allerdings wird das Spiel durch seine Monetarisierungspraktiken kannibalisiert.

Da Beutekisten prominenter beworben werden als neue DLCs und Updates, fragen sich Gamer vielleicht: Ist The Elder Scrolls Online im Jahr 2024 Pay-to-Win? In diesem Artikel geht es um solche Fragen und um die Frage, was Neueinsteiger und wiederkehrende Spieler vom wahrgenommenen Rückgang des Titels in Bezug auf die Monetarisierung erwarten können.

The Elder Scrolls Online: Stand der Monetarisierung im Jahr 2024

Während der Kauf des Basisspiels von The Elder Scrolls Online für Spieler ausreicht, um ihre Reise in diese High-Fantasy-Welt zu beginnen, werden Ihnen ohne die Erweiterungen grundlegende Gameplay-Systeme wie Schmuckherstellung, Antiquitäten, zahlreiche neue Klassen und Fertigkeitslinien entgehen . Erweiterungen sind ein fester Bestandteil des MMORPG-Genres, bei dem im Laufe der Zeit durch Erweiterungen wichtige Funktionen hinzugefügt werden.

Im Gegensatz zu Spielen wie Final Fantasy 14 und World of Warcraft folgt The Elder Scrolls Online keinem monatlichen Abonnementmodell. Auf den ersten Blick ist das eine lobenswerte Wahl. Unter der Oberfläche verbirgt sich jedoch ein noch unheilvollerer Ansatz zur Monetarisierung.

Der Titel hat einen zwei- bis viermonatigen Patch-Zyklus, in dem er ein großes Update mit einer Vielzahl von Inhalten und Gameplay-Systemen erhält, wie Dungeons, Arenen, Prüfungen, Transmute Station und mehr. Während einige dieser Updates für alle Spieler kostenlos sind, erfordern die meisten den separaten Kauf eines DLC.

Während Sie also beim Kauf des Spiels mit all seinen Kapiteln viele Inhalte erhalten, haben viele Erweiterungen eine fortlaufende Handlung, die sich über das ganze Jahr erstreckt, weshalb diese DLC-Updates erforderlich sind. Bei DLCs im Wert von mehr als neun Jahren – die mit der Zeit immer weiter zunehmen – kann der Kauf aller verfügbaren DLCs einen Arm und ein Bein kosten.

Probleme schaffen und Lösungen verkaufen

Das ESO Plus-Abonnement löst das Problem dieser sich häufenden DLCs, indem es Zugriff auf alle DLCs bietet. Sie benötigen also kein Abonnement, um das Spiel zu spielen, aber es kann Ihr Erlebnis weniger frustrierend machen. Dieser Trend, Probleme zu schaffen und Lösungen zu verkaufen, endet hier jedoch nicht.

Zusätzlich zu allen DLCs in The Elder Scrolls Online erhalten Sie mit ESO Plus unbegrenzten Speicherplatz für Handwerksmaterialien, doppelten Bankplatz, erhöhten Gold- und Erfahrungsgewinn sowie viele weitere kostenpflichtige Komfortfunktionen.

In The Elder Scrolls Online steht Ihnen nur begrenzter Speicherplatz zur Verfügung. Es gibt jedoch eine endlose Menge an Herstellungsmaterialien, die für viele Aspekte des Gameplays von entscheidender Bedeutung sind. Das Problem entsteht, wenn Ihr gesamter Inventarraum, einschließlich Ihres Banklagers und Ihrer Truhen, mit diesen Materialien gefüllt ist.

Der Zugriff auf die Basteltasche mit ESO Plus, die unbegrenzten Stauraum für all diese Materialien bietet, ist nur eine weitere betrügerische Möglichkeit, ein Problem zu schaffen und eine Lösung zu verkaufen.

Neben diesem Abonnement können Sie im Kronen-Shop Stufen für ganze Fertigkeitslinien, Himmelsscherben, Reitstunden, Inventarplatz, Assistenten und vieles mehr erwerben.

The Elder Scrolls Online im Jahr 2024: Von Bequemlichkeitszahlung bis hin zu Glücksspiel in Hülle und Fülle

Kisten sind eine Mechanik vom Typ Beutekisten in The Elder Scrolls Online, mit der Sie zahlreiche Belohnungen wie Reittiere, Skins, Rüstungsmotive, Waffenstile und mehr erhalten können. Die Radiant Apex-Reittiere sind der ultimative Preis mit einer miserabel niedrigen Erwerbsquote.

Abgesehen davon, dass dieses System ein Paradies für Spieler ist, besteht das Hauptproblem bei diesen Reittieren und anderen Belohnungen darin, dass man nicht annähernd die Qualität, das Design und die Auffälligkeit dieser Belohnungen erreichen kann, indem man einfach das Spiel spielt. Selbst die seltensten Reittiere aus den härtesten Prüfungen im Spiel sind optisch nicht so ansprechend wie die Radiant Apex-Reittiere.

Das Endeavour-System ermöglicht es Ihnen, eine neue Art von Währung zu verdienen, mit der Sie diese Beutekisten-Belohnungen kaufen können. Allerdings ist es für die meisten Spieler nicht realistisch, da man sich sechs Monate lang täglich anmelden muss, um ein einziges Radiant Apex-Reittier zu erwerben.

In einem MMORPG wie The Elder Scrolls Online, in dem seltene Skins und Reittiere Ihre Erfolge belohnen, ist es äußerst demotivierend, bessere Alternativen zu erhalten, nur indem Sie Geld bezahlen. Ganz zu schweigen davon, dass der ausbeuterische Charakter des Beutekistensystems, das die Spielsucht fördert, nicht verteidigt werden kann.

Also The Elder Scrolls Online ist im Jahr 2024 tatsächlich ein Pay-to-Win-Spiel. Während Sie im Cash Shop keine Charakterstärke erwerben können, können Sie praktisch alles andere kaufen, zusammen mit besseren Reittieren, Skins, Waffenstilen und Rüstungsmotiven. Die finstere Herangehensweise an ESO Plus und der ständige Trend, Probleme zu schaffen, um eine Lösung zu verkaufen, sind eine betrügerische Monetarisierungspraxis.

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