Mit der Veröffentlichung von Enshrouded fragen sich erfahrene Open-World-Survival-Spieler, ob die Karte prozedural generiert wird. Eine handgefertigte Karte im Vergleich zu einer einzigartigen und zufällig generierten Karte für jeden Spieler zu haben, macht einen großen Unterschied. Wird Enshrouded also prozedural generiert ?
Wird die Karte in Enshrouded prozedural generiert oder ist sie für alle Spieler gleich?
Keen Games hat bestätigt, dass es sich bei der Enshrouded-Karte um eine sehr detaillierte vorgefertigte Welt handelt, sodass Karten in Enshrouded nicht prozedural generiert werden . Auch wenn dies die RNG-Erfahrung der Spieler verringert, hilft es den Spielern besser, sich in die Geschichte und Überlieferungen des Spiels hineinzuversetzen, die in seiner Welt erzählt werden. Ich habe ihre Designernotizen und Forenbeiträge durchgesehen und Folgendes gefunden.
Keen Games hat erklärt, dass sein Ziel darin besteht, mithilfe einer handgefertigten Welt ein narratives Erlebnis zu schaffen. In einem Steam-Diskussionsbeitrag wiesen sie auf andere prozedural generierte Überlebensspiele hin und brachten zum Ausdruck, dass sie von der Norm abweichen und etwas Einzigartiges schaffen möchten.
„Dies geschah nicht aus Faulheit oder weil die prozedurale Generierung zu schwierig wäre, sondern weil prozedural generierte Welten von Natur aus mit einem ziemlich starken Mangel an Struktur einhergehen. Sie werden von Natur aus immer weniger detailliert und kohärent sein als eine von Hand erstellte Welt, was es so gut wie unmöglich gemacht hätte, tatsächlich das Niveau des Geschichtenerzählens und des Weltaufbaus zu erreichen, das wir mit unserem Spiel erreichen wollten. Beide Systeme haben definitiv Vorteile, aber da viele Überlebensspiele bereits prozedurale Welten verwenden, wollten wir etwas anderes machen.“
Scharfe Spiele
Wie ist die Karte von Enshrouded gestaltet?
Die Karte von Enshrouded ist voxelbasiert und zerstörbar und bietet benutzerdefinierte, zusammenhängende und strukturelle Begegnungen, die die Spieler entdecken können. Die RPG-Elemente und Abenteueraspekte verschmelzen gut mit der vorgefertigten Karte. Sie arbeiten zusammen, um den Aufbau einer Welt und ein Story-Element hervorzurufen, das wir in Überlebensspielen nicht oft richtig umgesetzt sehen. Das gilt insbesondere für serverbasierte Koop- Spiele. Keen Games hat hier vielleicht etwas vor – und ich bin froh, ein Überlebensspiel wie dieses zu haben –, aber es bleibt abzuwarten.
Plant Keen Games, die statische Karte von Enshrouded zu erweitern?
Ja. In einer anderen Forumsdiskussion erklärte einer der Keen Games-Entwickler Folgendes. „[Keen Games ist] sich der Bedenken der Spieler hinsichtlich der Wiederspielbarkeit durchaus bewusst, aber seien Sie versichert, dass wir viel geplant haben, um sicherzustellen, dass unser Spiel reich an Inhalten ist und sehr lange gespielt werden kann:)“
Obwohl die Wiederspielbarkeit bei handgefertigten Karten ein Problem darstellt, sollten regelmäßige Updates dieses Problem beheben. Enshrouded hat gerade seinen Early Access gestartet, daher stehen noch viele Patches und Inhaltsaktualisierungen an. Ich hoffe nur, dass sie mit den Spielern mithalten können, die Hunderte von Stunden im Spiel verbringen.
Die Karte von Enshrouded wird also nicht prozedural generiert, aber das ist aus einem bestimmten Grund so und dient als Katalysator für zukünftige Geschichten und Erweiterungen, falls Keen Games beschließen sollte, weitere hinzuzufügen.
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