Intel XeSS2-DLL-Dateien für niedrige Latenz und Frame-Generierung online durchgesickert

Intel XeSS2-DLL-Dateien für niedrige Latenz und Frame-Generierung online durchgesickert

Intel hat bei seiner Upscaling-Technologie große Fortschritte gemacht und angekündigt, dass die Dateien für die XeSS2-Frame-Generation- und Low-Latency-Funktionen nun öffentlich verfügbar sind. Dieser Schritt signalisiert, dass das Unternehmen bereit ist, den nächsten großen Schritt bei grafischen Verbesserungen zu unternehmen.

Vorstellung von XeSS2: Intels Upscaling-Lösung der nächsten Generation

Intel bereitet sich auf die Markteinführung seiner neuesten diskreten Battlemage-GPUs „Xe2“ vor und führt gleichzeitig die „XeSS2“-Technologie ein. Dieses neue Angebot soll eine wettbewerbsfähige Alternative zu AMDs FSR 2 und NVIDIAs DLSS 3 bieten und Intel damit fest im Markt für Hochleistungsgrafiken positionieren.

Die XeSS2-Technologie verspricht sowohl Frame-Generierung als auch Optionen mit geringer Latenz, was das Spielerlebnis deutlich verbessert. Obwohl Intel seit der ersten Ankündigung keine weiteren Updates veröffentlicht hat, haben jüngste Entdeckungen von Nexus Mods DLL-Dateien im Zusammenhang mit XeSS-FG (Frame Generation) und XeSS-LL (Low Latency) vor der offiziellen Einführung enthüllt, was auf eine aktive Entwicklung seitens Intel hindeutet.

XeSS2-Entwicklung

Diese DLL-Dateien wurden von Nexus Mods als „aktuelle“ Plugins freigegeben, was auf eine Zusammenarbeit mit Intel bei der Unterstützung von XeSS2 in verschiedenen Spieletiteln hindeutet. Trotz dieser Fortschritte hat Intel noch keine offiziellen Versionen für XeSS2 bereitgestellt. Das letzte Update war das SDK 1.3.1, das vor fünf Monaten veröffentlicht wurde. Derzeit wird erwartet, dass XeSS2 mit allen Intel Arc-GPUs kompatibel ist. Wenn die Leistungsverbesserungen denen des ursprünglichen XeSS ähneln, können sich Gamer auf einiges freuen.

Keiner

Was können Gamer von Intels XeSS2-Technologie erwarten? Sie bietet eine beeindruckende Leistungssteigerung von bis zu 3,9x im Ultra Performance-Modus, insbesondere für 1440p-Ultra-Gaming-Szenarien mit GPUs wie Intels Arc B580. Die Implementierung von Xe-LL und Xe-FG wird wahrscheinlich zu einer deutlichen Verbesserung des Gameplays führen und sie zu einer robusten Option neben bestehenden Mainstream-Alternativen machen. Intel hat bereits Unterstützung für zehn Titel angekündigt, die XeSS2 nutzen werden, was auf eine erweiterte Kompatibilität in naher Zukunft hindeutet.

Obwohl noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum bestätigt ist, deuten die Anzeichen darauf hin, dass XeSS2 kurz vor der Fertigstellung steht. Sofern es keine unvorhergesehenen Verzögerungen gibt, könnte die Technologie im ersten Quartal 2025 oder sogar schon am Ende dieses Quartals eingeführt werden.

Weitere Informationen finden Sie in der Quelle: Videocardz .

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