
Das Softwareteam von Intel hat ein weiteres leistungsoptimiertes Treiberupdate für die Intel Arc-GPUs der Core Ultra-Chips bereitgestellt, das in mehreren Spielen für eine enorme Leistungssteigerung sorgt.
Intel Arc-GPUs erhalten Game-On-Treiberunterstützung für das Last Epoch- und Sea of Thieves DX12-Update. Die integrierte GPU von Core Ultra erzielt eine Leistungssteigerung von bis zu 155 % in Spielen
Intel hat damit begonnen, mit seinem neuesten GPU-Treiberpaket einige Core Ultra-spezifische Optimierungen der Spieleleistung bereitzustellen. Im vorherigen Treiber-Update haben wir gesehen, dass die Spieleleistung einiger Spiele auf der Core Ultra „Meteor Lake“-Plattform gesteigert wurde, aber mit dem neuesten Arc Graphics 5333 WHQL-Treiberpaket sehen Sie Verbesserungen bei 16 Titeln und Unterstützung für zwei neue Spiele, darunter Last Epoch und das DX12-Update für Sea of Thieves.
Darüber hinaus verzeichnen mehrere Titel große Verbesserungen, beispielsweise +155 % in Just Cause 4, 65 % in Assassin’s Creed Syndicate, 49 % in Snowrunner und 24 % in It Takes Two. Alle diese Titel verwenden die DX11-API. Daher ist es gut zu sehen, dass Intel sich die Zeit nimmt, Spiele zu optimieren, die ältere APIs verwenden, und sich nicht nur auf neuere Titel konzentriert.
Intel Game On-Treiberunterstützung auf Intel Arc A-Serie-Grafikkarten und Intel Core Ultra mit integrierten Intel Arc-GPUs für:
- Letzte Epoche
- Sea of Thieves DirectX 12-Update
Verbesserungen der Spieleleistung auf Intel Core Ultra mit integrierten Intel Arc-GPUs im Vergleich zum Intel 31.0.101.5252-Softwaretreiber für:
- Assassin’s Creed Syndicate (DX11)
- Bis zu 65 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Call of Duty: Infinite Warfare (DX11)
- Bis zu 17 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit normalen Einstellungen
- Divinity Original Sin 2 (DX11)
- Bis zu 25 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Far Cry 5 (DX11)
- Bis zu 8 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit normalen Einstellungen
- Halo: Die Master Chief Collection (DX11)
- Bis zu 19 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit Originaleinstellungen
- Es braucht zwei (DX11)
- Bis zu 24 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Just Cause 3 (DX11)
- Bis zu 18 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Just Cause 4 (DX11)
- Bis zu 155 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Palworld (DX11)
- Bis zu 14 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Aufstieg des Tomb Raider (DX11)
- Bis zu 9 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Ruhe (DX11)
- Bis zu 9 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Abschaum (DX11)
- Bis zu 6 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Sid Meier’s Civilization VI (DX11)
- Bis zu 27 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Schneeläufer (DX11)
- Bis zu 49 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- Warframe (DX11)
- Bis zu 7 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
- XCOM 2 (DX11)
- Bis zu 8 % durchschnittlicher FPS-Anstieg bei 1080p mit mittleren Einstellungen
Betriebssystemreferenz:
- Microsoft Windows 10-64 – Update Oktober 2022 (22H2)
- Microsoft Windows 11-64 – Update Oktober 2021 (21H2)
- Microsoft Windows 11-64 – September 2022 Update (22H2)
- Microsoft Windows 11-64 – Update Oktober 2023 (23H2)
Plattform (Betriebssystemunterstützung)
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