
MachineGames enthüllte Indiana Jones and the Great Circle während der gestrigen Xbox Developer Direct mit einer ziemlich beeindruckenden Präsentation. Auch die Entwickler schienen von dem Projekt wirklich begeistert zu sein und glaubten, dass es hervorragend zu ihren eigenen Fähigkeiten als Spieleentwickler passen würde. Im Gespräch mit dem Bethesda-Blog sagte Senior Animator Rebecca Elfström Hidén:
Es ist wie zwei Teile eines Puzzles, die einfach so gut zusammenpassen. Wir haben große, manchmal verrückte Ideen, die auf dem Papier verrückt erscheinen, aber sie passten wirklich gut zum Franchise. Da gibt es dieses erstaunliche Abenteuer, das in das Herz des Charakters vordringt und all die Dinge beleuchtet, die die Menschen überhaupt erst dazu gebracht haben, sich in ihn zu verlieben, und dann haben Sie diese großen, komplexen Versatzstücke, die einfach dazugehören passen wirklich gut da rein. Unsere DNA und die Säulen von Indiana Jones fügten sich ganz natürlich zusammen.
Game Director Jerk Gustafsson fügte hinzu:
Es gibt viele Indiana-Jones-Fans bei MachineGames. Die meisten von uns sind mit Indy aufgewachsen und haben sich schon in jungen Jahren in die Filme und die Figur verliebt. Wir haben einfach diese Bindungen zu der Figur, die Jahrzehnte zurückreichen. Aber auch wenn Sie nicht mit Indiana Jones aufgewachsen sind, kennen Sie Indiana Jones. Er ist ein sympathischer Heldentyp und ein wahrer Abenteurer. Das ist ein Erbe, das wir teilen und an dem wir teilhaben möchten, und wir möchten etwas Interessantes und Authentisches aufbauen.
Es ist fast fünfzehn Jahre her seit „Indiana Jones und der Stab der Könige“, der letzten Spieladaption der beliebten Abenteuerfilmreihe. Fans müssen jedoch nicht allzu lange auf das neue warten, da dieses First-Person-Einzelspieler-Action-/Abenteuerspiel voraussichtlich dieses Jahr erscheinen wird Jahr auf PC und Xbox Series S|X und nimmt Spieler unter anderem mit auf eine Reise vom Vatikan nach Ägypten, zu den versunkenen Tempeln von Sukhothai und den kalten Gipfeln des Himalaya.
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