Indiana Jones und der Große Kreis: Ungenutztes Kult-Set

Indiana Jones und der Große Kreis: Ungenutztes Kult-Set

Indiana Jones und der Große Kreis bietet eine Reihe spektakulärer Szenen, übersieht aber erschreckenderweise eine bedeutende Chance bei einem seiner herausragendsten Merkmale. Seit der Veröffentlichung von Jäger des verlorenen Schatzes ist die Indiana-Jones-Reihe ein Synonym für unvergessliche Action-Sequenzen geworden. Viele zeitgenössische Spiele-Franchises, darunter Tomb Raider und Uncharted , lassen sich eindeutig von den spannenden Eskapaden inspirieren, die Indiana Jones auszeichnen, und verweben so ihre eigenen unvergesslichen Momente mit dem Erbe der Serie.

The Great Circle widmet sich mit großer Sorgfalt der Erforschung unterschiedlicher Schauplätze, wie etwa den atemberaubenden Dächern des Vatikans und einem mit Frost beladenen Schiff in einer unerwarteten Umgebung. Wenn ein Detail in The Great Circle wie ein Tschechow-Gewehr aussieht – ein Element, das als bedeutsam angedeutet wird –, erfüllt es dieses Versprechen oft. Eine Ausnahme gibt es jedoch in Gizeh, wo die erwartete Beteiligung eines vorbeifahrenden Zuges enttäuschenderweise keine wirkliche Wirkung zeigt .

Der Zug des Großen Kreises: Eine verpasste Gelegenheit für ein Standardspiel

Eine ständige Präsenz im Hintergrund in Gizeh

Indiana Jones und der Großkreiszug in Gizeh

Obwohl Indiana Jones in Gizeh nie wirklich in den Zug steigt, ist er bei der Erkundung der Gegend immer präsent. Die dröhnenden Gleise oben und der in der Ferne aufsteigende Rauch tragen zur dichten Atmosphäre von Gizeh bei. Züge sind seit langem ein fester Bestandteil des Action-Genres , von Buster Keatons Stummfilmklassiker „ Der General“ bis hin zu legendären Western-Zugüberfällen in der Literatur des 19. Jahrhunderts. Indiana Jones hat Züge insbesondere in „ Der letzte Kreuzzug“ und „Ziffer des Schicksals“ wirkungsvoll eingesetzt .

Das Fehlen einer entscheidenden Zugsequenz in The Great Circle steht in krassem Widerspruch zu den Erwartungen des Genres und verspielt das Potenzial für Spieler, die eine epische Konfrontation erwarten. Umgekehrt kann das bekannte Format der Zugszenen ein guter Grund sein, auf dieses Stilmittel zu verzichten, da Indiana Jones kreative Grenzen überschreiten möchte. Schließlich sollte das einzige veraltete Element des Franchise Indys ikonischer Fedora sein, während eine umfunktionierte Zugsequenz im Vergleich zu einigen der herausragenden Momente des Spiels weniger innovativ wirken könnte.

Eine Zugszene in The Great Circle fühlt sich möglicherweise nicht originell an

Das wurde alles schon einmal gemacht

Nate baumelt im Promo-Artwork von Uncharted 2 an einem entgleisten Zug

Bei der kürzlichen Veröffentlichung von Dial of Destiny war das Timing möglicherweise ebenfalls eine Herausforderung , was möglicherweise zu Bedenken hinsichtlich einer Redundanz nach einer Filmsequenz führte, die einige der aufregendsten Momente lieferte. Während es ungewiss ist, ob die Ereignisse von Dial of Destiny The Great Circle direkt beeinflusst haben – insbesondere angesichts des fortgeschrittenen Entwicklungsstadiums des Spiels –, könnte es im Spätstadium Anpassungen gegeben haben, um die beiden Projekte voneinander zu unterscheiden.

Darüber hinaus hat Lucasfilms Beteiligung an beiden Produktionen wahrscheinlich dazu beigetragen, dass es zu einer Überschneidung der Erzählungen kam, obwohl es unwahrscheinlich ist, dass sie eine Zugszene kategorisch ablehnen würden. Im Bereich der Videospiele ist Uncharted 2 ein ernstzunehmender Konkurrent , der mit einer spektakulären Sequenz beginnt, in der Nathan Drake gefährlich am Rand eines Berges stehende Zugwaggons erklimmt. Selbst wenn The Great Circle eine Zugszene enthalten würde, müsste diese eine unverwechselbare Identität entwickeln, um ungerechtfertigte Vergleiche mit einem so berühmten Moment zu vermeiden.

Die Handlung von Indiana Jones und der große Kreis ergibt so, wie sie ist, Sinn

Die Zukunft könnte immer alles ändern

Keiner
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Die Anwesenheit des Zuges in Gizeh unterstützt die Handlung effektiv , und es ist möglich, dass die Entwickler bei MachineGames nie ernsthaft erwogen haben, ihn als zentrales Szenenbild einzusetzen. Letztendlich hat die Priorisierung des Erzählflusses von The Great Circle Vorrang vor der Einbeziehung jedes möglichen visuellen Spektakels, und die Actionsequenzen in Gizeh bleiben auf ihre eigene Art fesselnd.

Dennoch sind Zugszenen ein fester Bestandteil der Popkultur und stehen für aufregende Action und Abenteuer. Obwohl Indiana Jones und der Große Kreis sich dafür entscheidet, Gizehs Zug nicht zu verwenden, besteht für zukünftige Teile weiterhin Potenzial, dieses klassische Stilmittel effektiv zu nutzen.

Quelle & Bilder

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