Spannende Details zu *Indiana Jones and the Great Circle* von MachineGames
Das mit Spannung erwartete Spiel *Indiana Jones and the Great Circle*, entwickelt von MachineGames, verspricht ein brandneues Abenteuer mit dem beliebten Archäologen. Obwohl das Spiel noch nicht erhältlich ist, haben jüngste Diskussionen die beeindruckende Kampagnenlänge und den umfangreichen Einsatz von Zwischensequenzen ans Licht gebracht.
Einblicke vom Entwicklungsteam
Während eines kürzlichen Interviews mit MinnMax (wie PCGamer berichtete ) nahmen Creative Director Axel Torvenius und Design Director Jens Andersson an einer rasanten Frage-und-Antwort-Runde teil. Eine der hervorgehobenen Fragen betraf die Länge der Kampagne des Spiels.
Enthüllungen zur Spieldauer
Auf die Frage nach der Dauer der Kampagne bestätigte Torvenius begeistert: „Das ist mit Abstand das größte und längste Spiel, das MachineGames je gemacht hat.“ Auf eine Nachfrage zum zeitlichen Ablauf der Ereignisse im Spiel antwortete Andersson, dass sich die Geschichte über „ein paar Wochen“ entfaltet.
Zwischensequenzen: Ein Kinoerlebnis
Die Diskussion befasste sich außerdem mit der Anzahl der Zwischensequenzen im Spiel. Torvenius gab bekannt, dass die Spieler „ungefähr drei Stunden und 45 Minuten oder so in dieser Art“ an filmischen Inhalten erwarten können. Diese Menge an Zwischensequenzen zeigt, dass *Indiana Jones und der Große Kreis* die Spieler nicht nur in ein interaktives Gameplay eintauchen lässt, sondern auch eine Geschichte erzählt, die an Kinoerlebnisse erinnert.
Vergleichende Spiellänge
Zum Kontext hebt PCGamer hervor, dass die Hauptgeschichte von *Wolfenstein: The New Order*, das 2014 veröffentlicht wurde, in etwa 11,5 Stunden abgeschlossen werden kann, was es zum bislang längsten Titel von MachineGames macht. Folglich ist es logisch, dass die Gesamtspielzeit von *Indiana Jones and the Great Circle* mehr als 12 Stunden beträgt, und wenn man die Dauer der Zwischensequenzen ausklammert, ist sie möglicherweise sogar noch länger.
Zusätzliche Spielfunktionen
Weitere interessante Details aus dem Interview sind Details zu Spielmechaniken, wie das Fehlen von Stealth-Segmenten, bei denen man sofort scheitern kann, spezielle Schwierigkeitsstufen für Rätsel, das Wiederaufsuchen früherer Schauplätze und sogar das Vorhandensein klassischer Wilhelm-Schreie während der gesamten Kampagne. Diese Elemente tragen zu einem robusten Spielerlebnis bei.
Erscheinungsdatum und Verfügbarkeit
*Indiana Jones und der Große Kreis* erscheint am 9. Dezember 2024 für Xbox Series X|S und PC. Abonnenten können sich außerdem am selben Tag auf eine Game Pass-Veröffentlichung freuen, die das Spiel für Fans zugänglicher macht, die sich auf diese neueste Reise mit Indiana Jones begeben möchten.
Weitere Informationen finden Sie in der Originalquelle .
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