
Überblick
- Hyper Light Breaker skizziert einen ehrgeizigen Inhalts-Fahrplan mit Ziel Frühjahr 2025.
- Kommende Updates werden neue Gameplay-Elemente einführen, darunter neue Feinde, Affixe, Holobytes und Charaktere.
- Die Roadmap enthält außerdem Pläne für zusätzlichen Story-Inhalt und größere Endspiel-Herausforderungen.
Hyper Light Breaker hat einen detaillierten Inhaltsplan für das Frühjahr 2025 vorgestellt, der mehrere spannende Updates während des Early-Access-Zeitraums vorsieht. Dieser Plan konzentriert sich darauf, das Spielerlebnis in den nächsten Monaten mit neuen Funktionen und Balance-Anpassungen zu verbessern.
Hyper Light Breaker wurde vom innovativen Studio Heart Machine in Kalifornien entwickelt und ist ein einzigartiges Open-World-Roguelite, das sich einem anspruchsvollen Spieldesign-Problem stellt: Es werden weitläufige, prozedural generierte Welten geschaffen, die den Spielern lange Freude bereiten und dennoch einen schnellen Wiederspielwert bieten. Das Spiel ist ein Prequel zu Heart Machines gefeiertem Action-RPG Hyper Light Drifter aus dem Jahr 2016 und wurde am 14. Januar offiziell in den Steam Early Access aufgenommen.
Geplante Updates für Frühjahr 2025

Nach dem Start teilte Heart Machine seinen detaillierten Fahrplan mit, der ab Februar mit Updates beginnt. Der kommende Patch, der am 18. Februar veröffentlicht werden soll, bringt einen neuen Spielercharakter, zusätzliche Holobytes, eine größere Auswahl an Feinden und einzigartige Affixes. Neben diesen Ergänzungen können die Spieler Leistungsverbesserungen und eine Reihe von Fehlerbehebungen erwarten, die das Gameplay verbessern und die aktuelle Ausrüstungsauswahl neu ausbalancieren sollen. Insbesondere wird erwartet, dass dieser Patch auch eine Neuausrichtung des Kampfes einleitet.
Im März wird das Team weitere Verbesserungen einführen und die Neugewichtung der Kampfdynamik und der Ausrüstungssysteme fortsetzen. Obwohl noch kein definitives Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, sind für das März-Update neue Klingen, einzigartige Affixierungen, Holobytes und Feinde vorgesehen, darunter das Debüt einer neuen Charakterklasse namens Assassine.





Im April 2025 wird ein großer Content-Drop unter dem Titel „Buried Below“ erwartet. Dieser Patch soll das Spieler-Einstiegserlebnis verbessern und möglicherweise die Tutorial-Systeme überarbeiten. Die Spieler können sich darauf freuen, mit mindestens einem zusätzlichen Assassinen, einer Liste neuer Feinde und einem neuen Spielercharakter namens Crown sowie erweiterten Erkundungsgebieten zu kämpfen.
Über den Frühling hinaus soll Hyper Light Breaker mit neuen Gameplay-Features, beeindruckenden Bossen und Elite-Gegnern wachsen. Heart Machine arbeitet aktiv daran, die prozedural generierten Biome des Spiels vielfältiger zu gestalten und zusätzliche Elemente wie Klingen, Schienen und Verstärker einzuführen. Die Entwicklung umfasst auch mehr narrative Inhalte, um ein echtes Enderlebnis, einen neuen Endspiel-Schwierigkeitsgrad und ein ansprechendes Fortschrittssystem zu bieten.
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