Hyper Light Breaker , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Hyper Light Drifter , soll am 14. Januar auf Steam Early Access erscheinen. Obwohl es sich um den zweiten Teil der Franchise handelt, handelt es sich eigentlich um ein Prequel, das viele Jahre vor dem Originalspiel spielt. Aktuelle Vorschauen haben aufregende Gameplay-Features enthüllt und Einblicke in die Vision der Entwickler für die Zukunft des Spiels gegeben.
Meine erste Begegnung mit Hyper Light Breaker fand letztes Jahr beim Summer Game Fest statt, wo ich eine kurze 30-minütige Sitzung hatte. Meine letzte Spielsitzung dauerte jedoch etwa eine Stunde und beinhaltete ein Drei-Spieler-Koop-Erlebnis zusammen mit zwei Mitgliedern des Entwicklungsteams. Dieses Setup bereicherte das Spielerlebnis erheblich – während das frühere Durchspielen hauptsächlich geführt war, fügte die Zusammenarbeit mit anderen Spielern dem Kampf strategische Tiefe hinzu und bot nebenbei einzigartige Einblicke.
Die Welt von Hyper Light Breaker erkunden
Eine neongesättigte, prozedural generierte Umgebung
Das Spiel bietet derzeit zwei Schlüsselbereiche, die im Laufe des Early Access aktualisiert werden. Der erste ist das Overgrowth, das drei verschiedene Biome umfasst, während der Outpost drei verschiedene Händler bietet. Diese lebendige Region, reich an Neonfarben, die an ihren Vorgänger erinnern, ermutigt die Spieler, sich auf Erkundungstouren zu begeben. Im Gegensatz zu vielen Roguelite-Titeln können Spieler bei Hyper Light Breaker diese ausgedehnte, prozedural generierte Welt dank ihrer beträchtlichen Größe mit „Ladungen“ mehrmals erneut besuchen.
Die Bewegungsmechanik verleiht dem Spiel eine aufregende Ebene – mit Funktionen wie vertikalen Sprungflächen, die zu verborgenen Schätzen führen, darunter Ausrüstung und die Spielwährung Bright Blood. Diese Gegenstände schalten oft Erinnerungsstücke frei und setzen den Erzählstil des Originalspiels durch visuelles Geschichtenerzählen fort. Spieler können auch einen Gleiter verwenden, um weite Abgründe zu überqueren, was das Erkundungserlebnis bereichert.
Während die Spieler durch das Wildwuchsgebiet navigieren, werden sie auf Feinde treffen und gleichzeitig Ausrüstung sammeln. Besonders bemerkenswert ist, dass die Gefahrenanzeige während der Reise stetig ansteigt. Sobald sie ihre maximale Kapazität erreicht hat, stehen die Spieler vor großen Herausforderungen wie Feindschwärmen oder furchterregenden Assassinen. Dieses Designelement betont die Notwendigkeit, ein Gleichgewicht zwischen Fortschritt und der Bewältigung zunehmender Schwierigkeit zu finden. Die Welt funktioniert nach einem Zyklussystem, bei dem das Besiegen großer Bosse oder Kronen oder das Aufbrauchen von Leben das Wildwuchsgebiet zurücksetzt und eine völlig neue Karte generiert.
Läufe in Hyper Light Breaker verbessern
Anpassbare Loadouts für steigende Herausforderungen
Spieler können ihre Charakterentwicklung verbessern, indem sie Händler im Außenposten aufsuchen, bevor sie sich auf die Reise begeben. Diese Händler bieten verschiedene Gegenstände an: Einer ist auf Klingen (Nahkampfwaffen) spezialisiert, ein anderer bietet Schienen (Fernkampfwaffen) und ein dritter bietet Holobytes und Amps an – passive Upgrades, die den Schaden erhöhen und mächtige Fähigkeiten wie das Beschwören von Kreaturen oder das Abfeuern zerstörerischer Blöcke auf Gegner ermöglichen. Darüber hinaus können Spieler PB konsultieren, einen Charakter, der ihnen hilft, ihr SyCom zu wechseln, einen kleinen Roboterbegleiter, der die Grundwerte beeinflusst, und EXE-Fähigkeiten, eine Fortschrittsmechanik, die einem Fähigkeitsbaum ähnelt.
Nachdem sie ihr Inventar und ihre Ausrüstung angepasst haben, können die Spieler ihre Ausrüstung an die zu erwartenden Herausforderungen anpassen. Sie haben die Flexibilität, sich jederzeit aus der Welt zurückzuziehen, was strategische Rückzüge vor Bosskämpfen ermöglicht. Drei Breaker – Lapis, Vermillion und Goro – sind während des Early Access verfügbar, und ich habe mich für Goro entschieden, einen charmanten waschbärähnlichen Charakter mit dem Traum, einen Ramen-Laden zu eröffnen, was eine nette Note darstellt.
Spieler wählen eine Kombination aus Blade, Rail, Amps, Armor und Holobytes und tauchen in das Overgrowth ein. In meiner Sitzung entschied ich mich für Doppelklauen für den Nahkampf und ein Maschinengewehr als Fernkampfwaffe. Die Ziele während der Läufe sind vielfältig; Spieler müssen sich darauf konzentrieren, Feinde zu besiegen, die Umgebung zu erkunden und Beute zu sammeln, insbesondere Prismen, spezielle Sammlerstücke, die zum Freischalten von Kronenschlachten erforderlich sind. Wenn Spieler sich zum Rückzug entscheiden, lösen sie den Extraktionsprozess aus und stacheln Wellen von Feinden an, die versuchen, ihre Flucht zu vereiteln.
Der intensive Kampf von Hyper Light Breaker
Rasante Kämpfe gegen gewaltige Gegner
Der Kampf in Hyper Light Breaker ist schnell und wird zunehmend herausfordernder. Teamkollegen zu haben war von unschätzbarem Wert, insbesondere wenn es darum ging, sich gegenseitig mit Medikamentenkits wiederzubeleben – etwas, das ich öfter brauchte, als ich zugeben möchte. Parieren ist eine entscheidende Mechanik, um eingehenden Schaden abzumildern. Das Ausführen einer perfekten Parade negiert allen Schaden und stellt sogar etwas Gesundheit wieder her. Alternativ können Spieler durch Sprinten durch Angriffe manövrieren oder Sprinten mit Angriffen kombinieren, um einen Flash Step auszuführen.
Wenn Feinde mit einem Flash Step getroffen werden, füllt sich ihr Stagger Meter. Sobald dieser Meter voll ist, löst die Ausführung eines weiteren Flash Steps einen tödlichen Hinrichtungszug aus, der massiven Schaden verursachen kann, der für normale Feinde normalerweise tödlich ist. Während meines Laufs begegnete ich einer Vielzahl von Feinden, von fliegenden fledermausartigen Kreaturen mit einem einzelnen Auge bis hin zu riesigen Wesen aus verdrehten Wurzeln. Die größte Herausforderung war jedoch die Konfrontation mit Dro in der Krone.
Dro, ein kolossales Wolfskreatur, entfesselte verheerende AOE-Angriffe und zwang die Spieler, eine sorgfältige Strategie zu entwickeln, um die Distanz zu verringern. Letztendlich spielte ich eine entscheidende Rolle bei unserem Sieg, da ich unbeabsichtigt von einem einmaligen Power-Up profitierte, das Gesundheit in Höhe des zugefügten Schadens wiederherstellte. Dieser strategische Vorteil ermöglichte es mir, Dro aus nächster Nähe anzugreifen, ohne selbst schwere Strafen zu erleiden.
Letzte Eindrücke vom Hyper Light Breaker
Verbesserungen seit SGF und Zukunftsaussichten
Sehen Sie sich Hyper Light Breaker auf YouTube an
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Seit meiner ersten Spielsitzung bei SGF wurden mehrere bemerkenswerte Änderungen vorgenommen, insbesondere in Bezug auf die Bewegungsmechanik. Die Hinzufügung eines Doppelsprungs und eines Wandsprints hat die vertikale Mobilität erheblich verbessert, was der Spielmechanik sehr zugute kommt. Darüber hinaus ist die Extraktion benutzerfreundlicher geworden, da zuvor Interaktionen mit bestimmten Schreinen erforderlich waren, was nun optimiert wurde.
Diese Entwicklungen unterstreichen das Engagement für kontinuierliche Verbesserungen während der Early-Access-Phase, da das Entwicklungsteam sich der Zusammenarbeit mit den Spielern verschrieben hat, um das Spielerlebnis zu verfeinern und zu verbessern. Ein Fahrplan mit zukünftigen Verbesserungen wird in Kürze veröffentlicht, und das Team plant eine einjährige Early-Access-Phase. Angesichts des derzeit bemerkenswerten Potenzials von Hyper Light Breaker ist es zweifellos eines der mit größter Spannung erwarteten Indie-Spiele am Horizont.
Quelle: Hyper Light Breaker/YouTube
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