Es gibt kein besseres Gefühl, als wenn man unvorbereitet einen Palworld Dungeon betritt. Das Spiel versucht, Sie mit dem empfohlenen Level und einem Paar roter Hörner zu warnen, wenn Sie den Knopf zum Betreten drücken, doch dann bricht Panik aus, als Ihre niedrigstufigen Freunde ausgelöscht werden und Sie nach einer Möglichkeit suchen, einen Dungeon in Palworld zu verlassen .
Glücklicherweise ist es eigentlich ziemlich einfach, einen Dungeon in Palworld zu verlassen. Sie müssen nicht durch ein Menü navigieren, um wieder aufzutauchen, und Sie haben eine andere Option als zu sterben (auch wenn es zu diesem Zeitpunkt vielleicht nicht so aussieht). Wenn Sie also auf der Suche nach einem Ausweg durch die Arena rennen, sind Sie bei uns an der richtigen Adresse.
Einen Kerker in Palworld verlassen
Dungeons sind in Palworld mittel- bis späte Spielinhalte, aber das hält neugierige Trainer nicht davon ab, in ein mysteriöses blaues Portal zu springen, wenn sie die Chance dazu bekommen. Wenn Sie einen Dungeon in Palworld verlassen möchten, suchen Sie einfach nach einem blauen Kreis wie dem, den Sie zum Betreten verwendet haben. Es sollte irgendwo an der Wand der Arena sein.
Wenn Sie eintreten und die A-Taste auf der Xbox drücken, werden Sie zum Verlassen aufgefordert. Bestätigen Sie Ihre Auswahl und Sie werden aus dem Kerker teleportiert. So einfach ist das.
Was sind Dungeons in Palworld?
Während es in Palworld wie Mammorest mehrere Oberweltbosse gibt, sind einige Bosse in Dungeons versteckt. Dies sind keine Boss-Türme wie der Rayne Syndicate Tower, sondern haben ein dezenteres Erscheinungsbild. Sie wissen, dass Sie einen gefunden haben, da der Eingang ein leuchtend blauer Kreis auf dem Boden ist und sich normalerweise ein Schnellreiseturm in der Nähe befindet. Darüber hinaus erscheint auf der Karte ein Symbol des Boss-Kumpels, der sich darin befindet, und zeigt Ihnen den Standort des Dungeons an.
Bisher haben wir nur ein paar dieser Dungeons entdeckt, aber aufgrund ihrer Stärke konnten wir sie nicht zerstören. Diese Dungeons stellen Ihre Stärke und Ihr allgemeines Kampfgeschick auf die Probe, und Sie sollten nicht unvorbereitet hineingehen.
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