So beheben Sie, dass Sie in Palworld unter der Karte stecken bleiben

So beheben Sie, dass Sie in Palworld unter der Karte stecken bleiben

Kein Spiel ist vor Fehlern und Störungen gefeit, und bei Spielern mit riesigen offenen Welten ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie einfach aufgrund ihrer schieren Größe auftreten, noch größer. Deshalb ist es so ärgerlich, wenn Spieler in Palworld unter der Karte stecken bleiben und sterben, wenn ihre Ausdauer erschöpft ist.

Es gibt nichts Schlimmeres, als in einem Spiel eine erstaunliche offene Welt zu erkunden und durch den Boden in einen Abgrund zu fallen. Das beste Szenario ist, dass der Sturz den Spielercharakter tötet und dazu führt, dass er an der Stelle wieder erscheint, an der er abgefallen ist. Im Fall von Palworld kann dies jedoch zu einem mühsamen Weg zur Ausrüstung führen. Daher ist es besser, das Hängenbleiben unter der Karte beheben zu können. Dies ist jedoch nahezu unmöglich, es sei denn, die Spieler wissen sofort, worauf sie achten müssen, nachdem sie in die Gewässer unter der Karte gefallen sind .

Wie beheben Sie, dass Sie in Palworld unter der Karte stecken bleiben?

Spieler steckt in Palworld unter der Karte fest
Screenshot von Gamepur

Um Palworld zu reparieren, sobald Spieler unter der Karte stecken bleiben, müssen sie sich nach einem Wasserquadrat umsehen, das durch einige Felsen in der Nähe des niedrigen Ozeans, in dem sie schwimmen, blutet . Wir haben herausgefunden, dass Spieler, die zu diesen niedrigen Wasserquadraten schwimmen, dorthin teleportiert werden.

Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass das Spiel die Spieler dazu zwingen möchte, sich in einem möglichst hohen Wasserstand aufzuhalten, und der Übergang zu einem höheren Körper führt dazu, dass das Spiel die Spieler dorthin befördert, wo sie seiner Meinung nach sein sollten. Schließlich dient der Code einem einzigen Zweck, und was wir zu sehen glauben, wenn wir vom tiefsten Ozean zu diesen Gewässern schwimmen, ist eine Korrektur der Spielerposition, da der Code weiß, dass sich Spieler nicht im tiefsten Ozean unter der Karte befinden sollten .

Sobald Spieler zum höher gelegenen Gewässer teleportiert wurden, befinden sie sich möglicherweise noch innerhalb der Karte. An diesem Punkt müssen die Spieler einen nahe gelegenen Felsen oder eine Geländekante finden und an die Oberfläche klettern. Dies ist nur möglich, wenn sie über genügend Ausdauer verfügen, denn wenn ihnen die Ausdauer ausgeht, sterben sie langsam.

Wie bei der Code-Logik für Wasser glauben wir, dass das Gelände des Spiels eine Einweg-Durchgangsregel hat, die es den Spielern ermöglicht, darunter hervorzuklettern. Der Entwickler hat dies wahrscheinlich berücksichtigt, da er damit gerechnet hat, dass Spieler dadurch durchfallen würden, während sich das Spiel in der Early-Access-Phase befand. Sobald die Spieler an die Oberfläche geklettert sind, fallen sie nicht mehr in den tiefen Ozean zurück und können mit dem weitermachen, was sie getan haben.

Warum kann man in Palworld unter der Karte stecken bleiben?

Jetragon-Standort Palworld
Screenshot von Gamepur

Der Grund dafür, dass Spieler in Palworld unter der Karte stecken bleiben können, liegt darin, dass es bestimmte Bereiche der Karte gibt, durch die sie hindurchfallen können . In diesen Teilen der Karte gibt es entweder keine Kollision, der Code verhindert, dass Spieler sie passieren können, oder bestimmte Bedingungen führen dazu, dass die Kollision unterbrochen wird.

Ein Beispiel dafür, warum die Absprache bei uns scheitert, ist, als wir in einen Wasserfall geklettert sind oder beim Klettern von einer Waffe angeschossen wurden. Tatsächlich lag es jedes Mal, wenn wir im Spiel unter der Karte stecken blieben, daran, dass wir kletterten und etwas passierte. Wir gehen davon aus, dass der Code von Palworld in Bezug auf die Klettermechanik verbessert werden muss, da er sehr fehlerhaft ist.

Warum gibt es in Palworld einen Ozean unter der Karte?

So finden Sie Jormuntide in Palworld
Screenshot von Gamepur

Der Grund dafür, dass es in Palworld einen Ozean unter der Karte gibt, ist, dass jede Insel auf der Hauptkarte des Spiels von Wasser umgeben ist . Obwohl wir nicht im Detail wissen, warum es einfacher ist, den Ozean als Basis für die gesamte Karte zu verwenden und nicht nur die Teile, die offenes Wasser sind, erscheint es uns sinnvoller, dass der Entwickler einen riesigen Ozean erschaffen würde und dann Inseln darauf platzieren.

Kollision, der Grund dafür, dass Spieler in den meisten Spielen nicht durch den Boden fallen und der Grund dafür ist, dass Spieler in Spielen nicht durch jede Wand und jedes Objekt gehen können, wird während der Entwicklung mit den Objekten hinzugefügt, die sie benötigen. Da Palworld jedoch ursprünglich als Early-Access-Spiel gedacht war, ist davon auszugehen, dass es an manchen Stellen an Feinschliff mangeln wird. Einer dieser Orte sind die zufälligen Bodentaschen, durch die Spieler fallen und unter der Karte stecken bleiben können.

Alle Spieler, die mehr über Palworld erfahren möchten, sollten unseren vollständigen Leitfaden lesen . Hier haben wir alle Artikel gesammelt, die wir zum Spiel verfasst haben, damit jeder das höchste Level erreichen und so schnell wie möglich die effizienteste Basis erreichen kann.

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