Die PC-Portierung von Final Fantasy 16 stellt einige Herausforderungen dar, auch wenn sie im Vergleich zu ihrem Vorgänger Final Fantasy 7 Remake deutlich verbesserte Optionen und eine bessere Gesamtqualität bietet . Obwohl die Portierung im Allgemeinen gut optimiert und skalierbar ist, leidet sie immer noch unter Problemen wie schlechtem Frame-Pacing und Stottern, die auch während der Demophase beobachtet wurden.
Diese Leistungsprobleme werden auf Computern, die die empfohlenen Spezifikationen nicht erfüllen, noch deutlicher. Die Hauptursache für Stottern und Einfrieren in FF16 scheint ein ungewöhnlich hoher VRAM-Verbrauch in Kombination mit unzureichender CPU-Auslastung zu sein. Glücklicherweise gibt es wirksame Lösungen, um die Stotternprobleme im Spiel zu beheben.
Lösungen für Stottern-Fehler in Final Fantasy 16 auf dem PC
Das Stottern in Final Fantasy 16 kann verschiedene Ursachen haben, die bedeutendste ist eine zu hohe VRAM-Nutzung. Wenn Sie außerdem versuchen, das Spiel auf einem Computer auszuführen, der nicht einmal die Mindestsystemanforderungen erfüllt, werden Sie wahrscheinlich häufige Ruckler und Abstürze erleben.
Leider scheint das Spiel die CPU-Ressourcen nicht ausreichend auszulasten, was zu seiner Instabilität beiträgt. Ich habe jedoch eine einfache Lösung gefunden, die das Stottern deutlich reduziert: die Begrenzung der Bildrate des Spiels auf 60 fps über die GPU-Treibereinstellungen.
Derzeit funktioniert der Frame-Limiter im Spiel nicht wie vorgesehen. Er begrenzt das Spiel zwar effektiv auf 30 fps, aber wenn man versucht, den Wert über diesen Wert einzustellen, wird der Limiter unterbrochen und die Framerate wird freigegeben. Stattdessen können Sie Ihre Framerate mithilfe des Nvidia Control Panels oder des AMD Adrenaline Control Panels auf 60 fps beschränken .
Um auf das Kontrollzentrum Ihrer GPU zuzugreifen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und wählen Sie entweder Nvidia Control Panel (für Nvidia-GPUs) oder AMD Adrenaline (für AMD-GPUs). Zusätzlich zur Begrenzung Ihrer Bildrate auf 60 fps empfehle ich dringend, entweder DLSS oder FSR3 Upscaling für eine verbesserte Leistung zu aktivieren.
Als Port von Konsolen der aktuellen Generation ist Final Fantasy 16 für optimale Leistung stark auf Dynamic Resolution Scaling (DRS) oder Upscaler angewiesen. Schließlich kann auch die Verwendung von Frame Generation zur Stabilisierung der Bildrate beitragen. Denken Sie daran, dass Frame Generation zwar zu einer leichten Eingabeverzögerung führen kann, diese bei einem langsamen Spiel wie FF16 jedoch vernachlässigbar ist .
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