In Nightingale können Sie über das Portal durch verschiedene magische Reiche reisen. In diesem Leitfaden erklären wir alle Biome, denen Sie in der Early-Access-Version begegnen können.
Nachtigall-Biome erklärt
In der Early-Access-Version verfügt Nightingale über drei einzigartige Biome. Sie werden diese Orte im Tutorial-Bereich besuchen, während Puck Sie durch verschiedene Bereiche führt. Sie können auswählen, welches Biom Sie besuchen möchten, indem Sie die entsprechende Biomkarte in den Realm Card Machine einführen.
Wald
Der Wald ist das einfachste Biom im Spiel, da er eine Vielzahl von Ressourcen enthält. Es ist jedoch immer noch ziemlich gefährlich, da Sie wilden Tieren wie Wölfen begegnen können. Dieses Biom wird manchmal von Hagelstürmen heimgesucht, und Sie müssen Schutz finden, bevor Ihre HP aufgebraucht sind.
Der größte Nachteil dieses Bioms ist der Mangel an Mineralien und Erzen. Möglicherweise stoßen Sie auf ein oder zwei Mineralvorkommen, diese sind jedoch recht selten. Andererseits finden Sie zahlreiche Beeren und Pilze, die Sie problemlos ernten können.
Wüste
Die Wüste ist wohl das härteste Biom, da hier ständig die Gefahr einer Überhitzung besteht. Sie möchten die Sonne meiden, damit Ihr Charakter nicht den Hitze-Debuff bekommt.
In dieser Zone mangelt es an Nahrungsmitteln, Holz und Pflanzenressourcen, aber sie gleicht dies durch eine Menge Mineralien aus. Sie werden hier auch auf wilde Kreaturen treffen, aber diese scheinen viel passiver zu sein und werden Sie nicht angreifen, es sei denn, Sie aggro sie.
Sumpf
Der Sumpf ist ein weiteres kniffliges Biom, da er zahlreiche verschmutzte Gewässer enthält, die Ihren Charakter vergiften können. Sie möchten nicht schwimmen gehen, sonst bekommen Sie eine Statusbeschwerde, die Ihre HP allmählich verringert.
Der Sumpf ist eine Art Mischung aus Wald- und Wüstenbiomen, da Sie in dieser Zone auf einige Pflanzen und Mineralien stoßen können. Der größte Nachteil dieser Gegend sind die aggressiven Monsterkängurus, die Sie ohne zu zögern angreifen.
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