
Das neueste Update für Honkai: Star Rail, das auf Version 3.0 basiert, unterstreicht die Notwendigkeit für den Entwickler HoYoverse, die bestehenden Kartenfunktionen im gesamten Spiel zu verbessern. Dieses Update, das Anfang des Jahres eingeführt wurde, brachte bedeutende Änderungen mit sich, darunter innovative Spielmechaniken und die Einführung neuer Ziele. Insbesondere die Zeitkontrollmechanik und der neue spielbare Pfad namens Remembrance gehörten zu den am meisten erwarteten Funktionen. Neben diesen Ergänzungen wurde ein neuer Ort namens Amphoreus, auch als das Ewige Land bezeichnet, enthüllt, der die Bühne für einen Großteil der narrativen Inhalte bereitet, die sich in diesem Jahr entfalten werden.
Die exklusiv in Amphoreus eingeführte Zeitkontrollmechanik ermöglicht es den Spielern, die Zeit zurückzudrehen und so Zugang zu blockierten Bereichen und verborgenen Schätzen zu erhalten. So können Spieler beispielsweise Begegnungen mit einem Spirithief, der sie bestiehlt, lösen, indem sie diese Mechanik nutzen, um ihre Besitztümer zurückzuerlangen. Darüber hinaus enthalten einige Schatzkisten im Okhema-Gebiet Rätsel, die gelöst werden müssen, um sie zu öffnen. Während diese Funktionen das Gameplay in Amphoreus verbessern, gibt es ein überzeugendes Argument für die Integration ähnlicher Mechaniken in frühere Honkai: Star Rail- Karten.
Fliegende Amphoren: Eine innovative Funktion in Amphoreus
Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit in der Oberwelt



Zu den herausragenden Merkmalen der Amphoreus-Karten gehören die fliegenden Amphoren. Diese zerstörbaren Gegenstände können von den Charakteren der Spieler anvisiert werden, was bei Zerstörung die Bewegungsgeschwindigkeit des Teams erheblich erhöht. Dieses Merkmal erleichtert die Navigation durch die ausgedehnten Straßen und Korridore von Amphoreus erheblich, insbesondere beim Zugang zu Regionen, die weit entfernt von Space Anchors, den Teleportationspunkten im Spiel, liegen. Im Wesentlichen sorgen fliegende Amphoren für eine dringend benötigte Beschleunigung, ähnlich der von Yukong verwendeten Technik.
Während des Livestreams zu Version 3.0 erläuterten die Entwickler von HoYoverse die Gründe für die Einführung der fliegenden Amphoren. Aufgrund der Weitläufigkeit der Amphoreus-Karten müssen Spieler oft beträchtliche Entfernungen zurücklegen, um Ziele zu erreichen. Während Weltraumanker ihren Teleportationszweck effektiv erfüllen, bleiben bestimmte Orte eine Wanderung von diesen Wegpunkten entfernt, was die fliegenden Amphoren zu einer wünschenswerten Ergänzung der Navigation im Spiel macht.
Integration fliegender Amphoren in frühere Reiseziele
Anpassen der Mechanik für alle Ziele

Während fliegende Amphoren bei der Erkundung von Amphoreus erhebliche Vorteile bieten, sollte ihre Anwendung nicht auf diesen neuen Ort beschränkt sein. HoYoverse sollte erwägen, ähnliche Mechanismen für wichtige Ziele zu entwickeln, die bereits auf der Astral Express-Reise besucht wurden.Die Anpassung fliegender Amphoren an andere Orte kann das Gameplay verbessern, genauso wie zerstörbare Objekte Technikpunkte und Gesundheit auf verschiedenen Karten auffüllen. Jedes Ziel könnte ein einzigartiges Design aufweisen, wodurch ein zusammenhängendes Erlebnis entsteht und gleichzeitig die Erkundungsmechanik bereichert wird.
Yukongs Technik beispielsweise förderte ursprünglich die Bewegungsgeschwindigkeit als strategische Option zur Vermeidung von Kämpfen, was im Spiel mittlerweile üblicher geworden ist. Mit Optionen, Feinde mit Charakteren wie Robin zu befrieden oder sie mit Jingliu einzufrieren, hat sich der Bedarf an taktischen Rückzügen weiterentwickelt. Die Einbeziehung von Mechaniken, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wie sie von Flying Amphoras angeboten werden, würde einen schnellen Übergang zwischen Orten ermöglichen, sodass Spieler Zeit sparen und diese in den Ressourcenerwerb oder die Bewältigung von Herausforderungen wie Memory of Chaos investieren können.
Erneuerung älterer Reiseziele mit fliegenden Amphoren
Vorteile für kleinere Karten

Die Einführung einer Mechanik wie bei Flying Amphoras in bestehende Karten würde eine Fülle von Vorteilen bieten. Nehmen wir zum Beispiel Penaconys Golden Hour-Karte. Sie bietet zwar strategische Space Anchors, aber große Teile müssen gründlich erkundet werden, um Ziele zu erreichen. Dieser Aspekt könnte durch die Flying Amphora-Mechanik verbessert werden. Das spart den Spielern nicht nur Zeit, sondern erleichtert auch die Reise durch eine Karte, die zwar kleiner als Amphoreus ist, aber dennoch eine umfassende Erkundung erfordert.
Darüber hinaus profitieren sogar kleinere Karten wie der Verwaltungsbezirk von Jarilo-VI oder die Hauptkontrollzone der Raumstation Herta von verbesserten Bewegungsmechaniken. Die Anwendung eines Systems, das eine schnelle Navigation ermöglicht, würde nicht nur die Erkundung fördern, sondern auch zu einem gesünderen Spieltempo beitragen. Spieler, die Geheimnisse aufdecken und Rätsel lösen möchten, werden sich trotzdem Zeit lassen, während diejenigen, die sich auf das Vorankommen in der Kampagne konzentrieren, die Effizienz zu schätzen wissen.
Während Honkai: Star Rail weiter wächst, führt jedes Update neue Spieler in eine immer größere Welt ein. Daher muss HoYoverse Strategien priorisieren, die es diesen Neulingen ermöglichen, schnell mit den laufenden Inhalten Schritt zu halten. Durch die Implementierung von Funktionen wie Fliegende Amphoren auf verschiedenen Karten können sich die Spieler in einem lohnenden Tempo mit den umfangreichen Angeboten des Spiels beschäftigen, ohne sich überfordert zu fühlen.
Mit Blick auf die Zukunft wird Amphoreus voraussichtlich in acht aufeinanderfolgenden Patches eine wichtige Rolle spielen. Obwohl nicht jedes Update zwangsläufig neue Karten einführt, deuten die Erkenntnisse aus den ersten 3.0-Inhalten darauf hin, dass den Spielern in den kommenden Monaten spannende Möglichkeiten offen stehen.
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