Lecks bei Honkai Star Rail 3.1 enthüllen Mydeis einzige enttäuschende Fähigkeit

Lecks bei Honkai Star Rail 3.1 enthüllen Mydeis einzige enttäuschende Fähigkeit

Aktuelle Leaks haben eine neue Fähigkeit für Mydei enthüllt , einen Charakter, der in Honkai: Star Rail 3.1 erscheinen wird. Während ein Großteil seines Gameplay-Kits interessant erscheint, könnte ein durchgesickertes Feature viele Spieler enttäuschen. Mydei, auch bekannt als Mydeimos, soll in diesem kommenden Update zusammen mit Tribbie eingeführt werden, obwohl beide Charaktere noch auf ihr Debüt warten, da Version 3.0 noch nicht veröffentlicht wurde. Diese kommende Version wird auch mehrere Amphoreus-Charaktere als nicht spielbare Charaktere (NPCs) einführen, was mit der Reise der Astral Express-Crew in neue Reiche zusammenfällt.

In Version 3.0 können sich die Spieler über einen neuen spielbaren Charakter freuen: Aglaea. Anschließend werden voraussichtlich sowohl Mydei als auch Tribbie in Version 3.1 veröffentlicht. Es bleibt unklar, ob sie zunächst als NPCs in der früheren Version erscheinen oder ob ihr erster Auftritt mit der Veröffentlichung von 3.1 zusammenfällt. Dennoch sind einige Details zu Mydei aufgetaucht: Er ist ein 5-Sterne-Imaginärcharakter auf dem Pfad der Zerstörung, der angeblich sowohl als beeindruckender DPS als auch als Tank in Teamzusammenstellungen dienen soll. Seine Spielmechanik kann jedoch ein potenzielles Problem darstellen.

Mydei könnte in Honkai: Star Rail 3.1 ein automatisches Zielsystem haben

Das Leck gibt nicht an, wie sein Mechaniker arbeiten wird

Mydei-Konzeptkunst
Mydei Ultimative Fähigkeitskunst
Neue Charakterregion-Updates

Laut Aussagen eines Leakers namens Shiroha auf Reddit werden Mydeis Fähigkeiten und verbesserte Fähigkeiten ohne den Verbrauch von Fähigkeitspunkten funktionieren. Ein besorgniserregender Aspekt dieses potenziellen Mechanismus ist jedoch die Einführung einer automatischen Zielfunktion, die bestimmen könnte, welchen Feind Mydei automatisch angreift. Diese Kampfmechanik wurde mit automatischem Gameplay verglichen, aber ihre konkrete Umsetzung bleibt unklar. Der Leak deutet darauf hin, dass Spieler zwar weiterhin die Möglichkeit haben könnten, sich für Mydeis Basisangriff zu entscheiden, das kommende automatische Zielsystem jedoch ihre strategischen Entscheidungen einschränken könnte.

Sollte sich das automatische Zielsystem als richtig erweisen, bleiben seine operativen Einzelheiten unklar. Das Spiel könnte Mydei dazu zwingen, sich entweder auf den stärksten oder den schwächsten Gegner auf dem Schlachtfeld zu konzentrieren, was die Kampfstrategien möglicherweise erheblich beeinflussen könnte. Zwar ist der Verzicht auf den Verbrauch von Skillpunkten ein klarer Vorteil, da Teammitglieder so ihre Ressourcen schonen können, doch die obligatorische automatische Zielerfassung könnte die taktischen Optionen der Spieler untergraben.

Automatisches Targeting kann Teamzusammenstellungsstrategien in Honkai: Star Rail einschränken

Beim Kampf mit Mydei können Spieler eingeschränkt sein

Boothill von Honkai Star Rail lächelt, während er posiert.
Benutzerdefiniertes Bild von Bruno Yonezawa

Während automatische Zielmechanismen auch bei anderen Charakteren vorhanden sind, könnte sich eine derart restriktive Zielbeschränkung für einen Haupt-DPS als nachteilig für die Kampftaktik erweisen. Zum Vergleich: Boothill, ein anderer Charakter in Honkai: Star Rail , verwendet ein automatisches Zielsystem, wenn er sich im Standoff-Zustand befindet. Allerdings können die Spieler wählen, auf welchen Feind sich Boothill konzentriert, im Gegensatz zu Mydeis möglicher automatischer Zielerfassung.

Es ist noch immer unklar, wie Mydeis Kampffähigkeiten aussehen. Wenn Spieler Mydeis Angriffe nicht steuern können, sondern sich auf die Zielentscheidungen des Spiels verlassen müssen, kann dies die Gesamtstrategie stark beeinträchtigen. Wenn Mydei beispielsweise versehentlich einen starken Gegner ins Visier nimmt, anstatt zuerst kleinere, leichtere Gegner zu eliminieren, kann es passieren, dass Spieler von Wellen von Gegnern überwältigt werden.

Bei Begegnungen mit Bossen, die Diener beschwören – wie etwa Phantylia oder den Großen Septimus – kann Mydeis Unfähigkeit, seine Ziele auszuwählen, die Fähigkeit des Teams beeinträchtigen, Bedrohungen effektiv zu bewältigen. Dies könnte insbesondere für Teamzusammensetzungen eine Herausforderung darstellen, die auf schnell unterstützende Charaktere angewiesen sind, um Gegner zu schwächen. Wenn diese Unterstützer vor Mydei handeln, könnte die Koordination von Angriffen zu einem Ratespiel werden, bei dem Spieler einen Gegner schwächen könnten, nur damit Mydei einen anderen ins Visier nimmt.

Mydeis durchgesickerte Fähigkeit kann sich vor Honkai: Star Rail 3.1 noch ändern

Die durchgesickerte Mechanik des 5-Sterne-Zerstörungs-DPS könnte während Betatests verändert werden

Mydei-Konzeptkunst mit Löwe

Derzeit stellt die offenbarte automatische Zielerfassung für Spieler, die Mydei im Kampf einsetzen möchten, möglicherweise mehr Hindernisse als Vorteile dar. Diese anfängliche Interpretation könnte sich jedoch bis zur offiziellen Einführung des Charakters in Version 3.1 ändern. Die Betatestphase für diesen Patch hat noch nicht begonnen, sodass HoYoverse reichlich Gelegenheit hat, Mydeis angebliche Mechaniken zu analysieren und anzupassen.

Es besteht die Möglichkeit, dass die Entwickler einen Zielmechanismus ähnlich dem von Boothill implementieren, der es den Spielern ermöglicht, ein primäres Ziel für Mydeis Angriffe festzulegen. Sollte sich die automatische Zielfunktion als zu einschränkend erweisen, könnten Anpassungen dazu führen, dass Mydei beim Ausführen seiner Fähigkeiten Fähigkeitspunkte verbrauchen muss. Mit Näherrücken der Beta sind erhebliche Änderungen zu erwarten, die zeitgleich mit der Veröffentlichung von Version 3.0 erfolgen.

Im Moment ist es ratsam, diese Leaks mit Vorsicht zu genießen. Details können ungenau oder unvollständig sein, da sie vor den Betatests der Version 3.1 auftauchen. Alle Anpassungen an Mydeis Spielstil bleiben spekulativ, bis weitere Klarheit besteht. Trotz der Aufregung um Mydei als ersten neuen 5-Sterne-Imaginary-Destruction-DPS seit Dan Heng – Imbibitor Lunae ist die Aussicht auf eine derart einschränkende Mechanik in Honkai: Star Rail verständlicherweise entmutigend.

Quelle: Reddit

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