
Hollywoods Versuche, klassische Animes in Realfilme umzusetzen, enttäuschen die Fans oft. Unter diesen Adaptionen ist Ghost in the Shell (2017) mit Scarlett Johansson ein besonders ärgerliches Beispiel. Angesichts der enormen Popularität von Animes ist es keine Überraschung, dass Hollywood versucht, diese beliebten Geschichten für das westliche Publikum zu übersetzen. Leider bleiben diese Bemühungen, ähnlich wie bei Buch- und Videospieladaptionen, häufig hinter den Erwartungen zurück, werden dem Originalmaterial nicht gerecht und vergraulen langjährige Fans.
Nehmen wir zum Beispiel die Realverfilmung von Death Note ; sie wirkte gehetzt und es fehlte ihr die Tiefe, die die düstere Prämisse verdient hätte.Alita: Battle Angel hingegen glänzte durch atemberaubende Bilder und beeindruckende Darbietungen, litt jedoch unter einem vorhersehbaren Drehbuch und verwirrenden CG-Elementen. Darüber hinaus fehlte der Realverfilmung von Cowboy Bebop die skurrile dystopische Essenz des Originals, und obwohl sie etwas vom Spaß des Ensembles einfangen konnte, konnte sie nicht die Herzlichkeit reproduzieren, die das Publikum so tief berührte. Keine dieser Adaptionen kann jedoch mit der schieren Enttäuschung mithalten, die die 2017er-Version von Ghost in the Shell lieferte.
Ghost In The Shell hätte eine erstklassige Realverfilmung verdient
Das Remake von 2017: Eine glanzlose Imitation

Vor dem Hintergrund einer weitläufigen New Port City im Jahr 2029 präsentiert Ghost in the Shell eine packende Tech-Noir-Erzählung rund um die Verfolgung eines mysteriösen Hackers namens „Puppet Master“ durch die kybernetische Offizierin Motoko Kusanagi. Während die Kerngeschichte relativ unkompliziert ist, sind es die bahnbrechenden Cyberpunk-Grafiken und die tiefgreifende thematische Auseinandersetzung mit der eigenen Identität, die den Originalfilm von 1995 zu einem Kultfilm machen. Leider ist das Remake von 2017 nur eine Neuauflage der Originalgeschichte und verliert viel von der ästhetischen Brillanz und thematischen Tiefe, die den ersten Film so vorbildlich machten.
Die Unterschiede in der Kritikerbewertung sind bezeichnend: Die Version von 2017 erreichte bei Rotten Tomatoes lediglich 43 %, was im krassen Gegensatz zu der beeindruckenden Bewertung des Originals von 95 % steht.
Interessanterweise wurde fast zwei Jahrzehnte zuvor eine nahezu perfekte inoffizielle Live-Action-Interpretation erstellt. Die Wachowskis, die den erheblichen Einfluss von Ghost in the Shell auf The Matrix offen anerkannten, haben sowohl dessen atemberaubende Cyberpunk-Ästhetik als auch den reichen thematischen Inhalt erfolgreich eingefangen. Im Vergleich dazu wären Fans von Ghost in the Shell besser beraten, sich das Original von The Matrix noch einmal anzusehen, als sich das enttäuschende Remake anzuschauen.
Was bei Scarlett Johanssons Realverfilmung „Ghost in the Shell“ schiefgelaufen ist
Einfallslose Optik und umstrittene Besetzung

Obwohl die Adaption von 2017 versucht, die ursprüngliche Erzählung widerzuspiegeln, tut sie dies mit glanzlosen visuellen Effekten. Während das Original „ Ghost in the Shell“ eine bahnbrechende Ästhetik etablierte, wiederholt das Remake lediglich die stilistischen Entscheidungen zeitgenössischer Science-Fiction-Filme des 21. Jahrhunderts. Die lebendige und faszinierende Beleuchtung des Originals fehlt merklich, selbst wenn die Live-Action-Adaption echte Lichteinstellungen verwendet.
Eine erhebliche Kontroverse um den Film dreht sich um die Besetzung. Im Originalfilm waren ausschließlich Japaner zu sehen, doch im Remake sind in den Hauptrollen überwiegend weiße Schauspieler zu sehen. Obwohl auch einige japanische Nebendarsteller wie „Beat“ Takeshi Kitano und Yutaka Izumihara mitspielen, löste die Entscheidung, Johansson – eine weiße Schauspielerin – in die Hauptrolle der Motoko Kusanagi zu besetzen, erhebliche Gegenreaktionen aus.
Vorstellung einer besseren Live-Action-Adaption von Ghost In The Shell
Die Tücken eines einfachen Remakes

Zukünftige Realverfilmungen von Ghost in the Shell sollten es vermeiden, die Originalgeschichte einfach nachzuerzählen, die ein zeitloses Meisterwerk bleibt. Das Publikum hat bereits Zugang zum Klassiker von 1995 und kann Motokos Konfrontation mit dem Puppenspieler aus erster Hand miterleben. Der grundlegende Fehler der Adaption von 2017 war die Entscheidung, eine bereits perfekt erzählte Geschichte zu wiederholen und sie damit in den Status einer minderwertigen Kopie zu versetzen.
Stattdessen könnte eine neue Adaption tiefer in das ausgedehnte Ghost-in-the-Shell- Universum eintauchen, möglicherweise über Motoko hinausgehen und andere fesselnde Charaktere erkunden. Ein solcher Ansatz könnte eine frische und innovative Erzähllandschaft hervorbringen. Es wäre auch spannend, ein Live-Action-Projekt zu sehen, das sich stärker am Original-Manga orientiert, ähnlich wie Taika Waititis kommende Live-Action-Adaption von Akira. Darüber hinaus könnte eine von Ghost in the Shell: Stand Alone Complex inspirierte Live-Action-Serie die reichen thematischen Elemente und das Setting des Franchise auf kreative Weise erkunden.
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