
Hollow Knight: Silksong-Update behebt Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad
Letzte Woche enthüllte Team Cherry die mit Spannung erwartete Fortsetzung Hollow Knight: Silksong, eine spannende Fortsetzung der beliebten Metroidvania-Reihe, die 2019 erstmals die Herzen der Spieler eroberte. Nach der Veröffentlichung äußerte ein Teil der Spielerschaft jedoch Bedenken hinsichtlich des als hoch empfundenen Schwierigkeitsgrades des Spiels, den einige als „unfair“ bezeichneten. Als Reaktion auf dieses Feedback bereitet Team Cherry die Veröffentlichung des ersten Updates des Spiels vor, das nicht nur wichtige Fehlerbehebungen, sondern auch Anpassungen am Gesamtschwierigkeitsgrad verspricht.
Update-Details und Beta-Verfügbarkeit
Dieses erste Update ist derzeit über eine Betaversion exklusiv für PC-Benutzer auf Steam und GOG verfügbar. In den öffentlichen Beta-Zweigen finden Spieler diese vorläufigen Änderungen.
Zu den wesentlichen Änderungen gehört eine leichte Verringerung des Schwierigkeitsgrades für die frühen Spielbosse Moorwing und Sister Splinter. Neben diesen Anpassungen können die Spieler auch niedrigere Kosten für Bellway und Bell Bench sowie verbesserte Beute aus Reliquien und Psalmzylindern erwarten.
Umfassendes Änderungsprotokoll für das erste Update
Nachfolgend finden Sie eine Liste der im Update enthaltenen Verbesserungen:
- Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, nach der Slab-Fluchtsequenz ihren Umhang zu verlieren.
- Die Quest „Infestation Operation“ wurde behoben, da sie in Szenarien im späten Spielverlauf oft nicht abgeschlossen werden konnte.
- Das Problem, dass die Quest „ Beast in the Bells“ nicht durchführbar war, wenn sie spät im Spiel am Bilewater Bellway beschworen wurde, wurde behoben.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Charaktere nach dem Abprallen von bestimmten Projektilen in der Schwebe hängen bleiben konnten.
- Zugänglichkeitsprobleme bei Kurierlieferungen in späten Spielabschnitten behoben.
- Das Verhalten der Craft-Bind-Funktion im Speicherzustand wurde korrigiert.
- Softlock-Probleme mit dem Lace-Tool zu Beginn von Kämpfen in den Deep Docks behoben.
- Problem behoben, bei dem Seidenschneider außerhalb der Grenzen in der Kapelle des Schnitters stecken blieben.
- Korrigierte Klauenspiegel, die bei Beschädigung während eines bestimmten Moments der Bindung eine Umkehrung der Hornisse verursachten.
- Sichergestellt, dass Snitch Pick Rosenkränze und Muschelsplitter wie vorgesehen liefert.
- Die Float-Override-Eingabesequenzen (Runter + Springen) wurden nach Erhalt des Faydown-Umhangs entfernt.
- Für Moorwing und Sister Splinter wurde eine leichte Schwierigkeitsreduzierung implementiert.
- Reduzierter Schaden durch Sandschnitzer.
- Collider-Skala für Erbsenschoten leicht erhöht.
- Die Preise für Bellway und Bell Bench in der Mitte des Spiels wurden gesenkt.
- Verbesserte Rosenkranzbelohnungen aus Reliquien und Psalmzylindern.
- Erhöhte Rosenkranzbelohnungen für erfolgreiche Kurierlieferungen.
- Enthält verschiedene andere kleinere Korrekturen und Optimierungen.
Team Cherry erklärte: „Alle Fehlerbehebungen werden rückwirkend angewendet. Spieler, die auf schwerwiegende Fehler gestoßen sind, die den Fortschritt aufhalten, sollten daher zur öffentlichen Beta wechseln, um von diesen Fehlerbehebungen zu profitieren.“ Das Team arbeitet aktiv an einem zweiten Patch, um weitere Probleme zu beheben, und ermutigt die Spieler, über ihre Kommunikationskanäle auf dem Laufenden zu bleiben.
Voraussichtliche Veröffentlichung und Plattformverfügbarkeit
Das vollständige Update wird nächste Woche vom Beta-Status in die Vollversion für alle Spieler übergehen. Wer eine Liste der bekannten Probleme sucht, findet weitere Informationen auf der offiziellen Website von Team Cherry.
Hollow Knight: Silksong ist derzeit auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch und die kommende Switch 2. Darüber hinaus ist der Zugriff über Xbox- und PC-Game-Pass-Abonnements möglich.
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