Die Serverobergrenze für Helldivers 2 wurde auf 700.000 erhöht, aber das Limit für gleichzeitige Spieler wird voraussichtlich bald erreicht; Neuer Patch-Out

Die Serverobergrenze für Helldivers 2 wurde auf 700.000 erhöht, aber das Limit für gleichzeitige Spieler wird voraussichtlich bald erreicht; Neuer Patch-Out

Ein neuer Helldivers 2-Patch wurde bereitgestellt und Entwickler Arrowhead hat bestätigt, dass die Serverobergrenze für Helldivers 2 auf 700.000 gleichzeitige Spieler erhöht wurde.

Letzte Woche hat Arrowhead die Serverobergrenze bereits auf etwa 450.000 erhöht, nachdem der beliebte Science-Fiction-Koop-Shooter die Rekordzahl gleichzeitiger Steam-Spieler von Destiny 2 und Starfield übertroffen hatte. Das Spiel von Arrowhead ist jedoch nicht zu stoppen, und Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, hat sich nun bei X gemeldet, um zu bestätigen, dass die Serverobergrenze durch einen neuen Patch auf 700.000 erhöht wurde. Leider erwähnte der CEO auch, dass diese neue Obergrenze wahrscheinlich bald erreicht sein wird und weiterhin mit Wartezeiten zu rechnen ist.

„Ich habe für heute Abend noch ein letztes Update“, schrieb der CEO auf X. „Wir haben die maximale CCU-Obergrenze auf 700.000 aktualisiert. Leider gehen wir davon aus, dass die CCU dieses Niveau erreichen wird. Wir glauben, dass die Wartezeiten deutlich erträglicher werden.“

Abgesehen von der Erhöhung der Serverobergrenze behebt der frisch veröffentlichte Patch 1.000.12 ( nach dem Patch von vor zwei Tagen, der eine Auto-Kick-Funktion für AFK-Spieler einführte ) auch ein Problem, bei dem einige Spieler für längere Zeit in den Filmsequenzen stecken blieben . Die Versionshinweise sowie bekannte Probleme finden Sie hier.

Dieses neue Limit von 700.000 CCU-Spielern gilt für PS5- und PC-Spieler gleichzeitig – zum Zeitpunkt des Schreibens liegt die Steam-CCU bei fast 500.000 Spielern . Wie bereits erwähnt, ist die Behebung der anhaltenden Serverprobleme mit Helldivers 2 nicht so einfach wie der Kauf weiterer Server. „Es geht nicht um Geld oder den Kauf weiterer Server“, sagte Pilestedt vor einigen Tagen. „Es ist eine Frage der Arbeit. Wir müssen den Backend-Code optimieren. Wir stoßen an echte Grenzen.

Falls Sie es noch nicht getan haben, lesen Sie unbedingt hier unsere eigene Rezension der PC-Version von Helldivers .

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