Hell Is Us enthüllt neue Gameplay-Details vor dem Start im Herbst

Hell Is Us enthüllt neue Gameplay-Details vor dem Start im Herbst

Überblick

  • Hell Is Us führt ein bahnbrechendes Erkundungssystem ein, das die Spieler dazu ermutigt, sich auf ihre Instinkte zu verlassen und auf traditionelle Questmarkierungen verzichtet.
  • Das Spiel verbindet nahtlos intensive Kampfmechaniken mit der Spannung der Erkundung einer trostlosen Landschaft voller rätselhafter Kreaturen.
  • Durch die Teilnahme an optionalen Ermittlungen werden faszinierende Rätsel und lohnende Überraschungen freigeschaltet, wodurch sowohl die Geschichte als auch das Spielerlebnis bereichert werden.

Ein aktueller Trailer zu Hell Is Us bietet tiefere Einblicke in die einzigartigen Ermittlungselemente des Spiels. Dieser Titel hat während der letzten PlayStation State of Play-Events erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Während einige es aufgrund seiner Third-Person-Actionmechanik und des Schwerpunkts auf Erkundung mit Soulslike-Spielen verglichen haben, scheint Entwickler Rogue Factor eine andere Perspektive zu bevorzugen. Sie zielen darauf ab, neben spannenden Kämpfen und lohnenden Entdeckungen eine fesselnde emotionale Erzählung zu liefern.

Die Vorfreude auf Hell Is Us ist seit seiner Ankündigung im Jahr 2022 gestiegen, die Veröffentlichung ist für 2023 geplant. Die Spieler tauchen in eine vom Krieg heimgesuchte Umgebung ein, in der der Protagonist nach Hinweisen sucht, um ein größeres Geheimnis zu lüften. Die Beteiligung von Jonathan Jacques-Belletête, Art Director, der für seine Arbeit an Deus Ex: Human Revolution bekannt ist, hat das Interesse weiter angeheizt, insbesondere da das Spiel eine ältere, spielergesteuerte Spielphilosophie verfolgen soll.

Kürzlich hat Nacon, der Herausgeber des Spiels, einen ausführlichen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der die Ermittlungsabschnitte im Detail zeigt. Creative Director Jonathan Jacques-Belletête hat die Bedeutung der Ermittlungen als Kernbestandteil des Spielerlebnisses betont. Dieses neueste Video zeigt Rémi, den Protagonisten, bei seinen Ermittlungen in seiner Heimatstadt Jova.

Verbesserte Erkundung in „ Hell Is Us“

Die Erkundungssequenz beginnt, als Rémi sich mit einem Einheimischen über den Aufenthaltsort von Jova unterhält. Der Einheimische rät ihm, in Richtung der Acosa-Sümpfe zu navigieren, und weist darauf hin, dass für eine gründliche Erkundung ein Fahrzeug unerlässlich sei. In Anlehnung an beliebte Klassiker wie Bloodborne vertritt Jacques-Belletête einen „Spielerpriorisierungs“-Ansatz, der die Abhängigkeit von Questmarkern minimiert. Er unterstreicht den Wert kontextbezogener Hinweise, während Rémi sich auf den Weg nach Jova macht, und betont das Engagement des Spiels für die Autonomie des Spielers bei der Navigation.

Gameplay der Hell Is Us-Untersuchung
Gameplay der Hell Is Us-Untersuchung
Gameplay der Hell Is Us-Untersuchung
Gameplay der Hell Is Us-Untersuchung
Gameplay der Hell Is Us-Untersuchung

Während des Spiels unterhält sich Rémi mit einer Figur namens Rebecca und fragt sie nach dem Aufenthaltsort von Jovas Schmied. Sie informiert ihn, dass der Schmied möglicherweise mit Friedenswächtern in weißen Lastwagen abgereist ist. Anschließend führt Jacques-Belletête das Konzept der Nebenermittlungen in Hell Is Us ein. Obwohl man das Spiel auch ohne diese Abschnitte durchspielen kann, versprechen sie herausfordernde Rätsel, die unerwartete Belohnungen mit sich bringen. Der Trailer endet damit, dass Rémi einer Dorfbewohnerin hilft, die Milchrationen für ihr Baby benötigt. Jacques-Belletête ermutigt die Spieler, ihre Theorien darüber zu teilen, wie man solche Aufgaben bewältigt, und deutet auf die umfangreichen Überlieferungs- und Spielmöglichkeiten hin, während der Start von Hell Is Us am 4. September näher rückt.

Quelle & Bilder

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