
Wichtige Highlights
- Supergiant Games hat bestätigt, dass in Hades 2 keine Synchronsprecher ersetzt werden, und betont, dass dem Unternehmen die Zusammenarbeit mit Live-Darstellern am Herzen liegt.
- Das Studio steht zu seinem Engagement für Synchronsprecher, insbesondere angesichts der laufenden SAG-AFTRA-Diskussionen über die Integration künstlicher Intelligenz in Spiele.
- Supergiant gibt an, über branchenführende Schutzmechanismen gegen den Einsatz künstlicher Intelligenz zu verfügen und versichert, dass in keinem seiner Spiele KI-Technologie implementiert sei.
Als Reaktion auf Bedenken hinsichtlich möglicher Ersatzsprecher für Hades 2 hat Entwickler Supergiant Games eine klare Erklärung abgegeben: Es wird keine Charaktere neu besetzen. Das Studio betont sein Engagement, echte Schauspieler in seine Projekte einzubeziehen, inmitten einer wachsenden Debatte über die Rolle der KI in der Spielebranche.
Der Aufstieg der KI-Technologien bringt zwar Effizienzsteigerungen in den Sektor, stellt aber auch eine erhebliche Bedrohung für den Lebensunterhalt der Synchronsprecher dar. Jüngste Entwicklungen, insbesondere die neuen SAG-AFTRA-Vereinbarungen, unterstreichen die möglichen Folgen der KI für die Qualität von Videospielen und die Beschäftigungsmöglichkeiten für talentierte Fachkräfte. Während einige Entwickler versucht sein könnten, KI-Technologien zu übernehmen, bleibt Supergiant Games seiner Philosophie treu, Spiele zu entwickeln, die eindeutig von Menschen gemacht sind.
Die Diskussion um dieses Thema intensivierte sich, als Marin M. Miller, die Synchronsprecherin von Athena im Originalfilm „Hades“, ihre Bedenken hinsichtlich ihrer Ersetzung im Zuge des anhaltenden SAG-AFTRA-Streiks äußerte. Ihre Posts auf Bluesky ermutigten Fans, sich für die Rechte von Schauspielern einzusetzen, was zu breiteren Diskussionen innerhalb der Gaming-Community führte.
Supergiants Zusicherung zu den Synchronsprechern in Hades 2
[Bild oder Einbettung] – Supergiant Games ( @supergiantgames.bsky.social ) 20. Februar 2025, 18:20
Supergiant Games hat bekräftigt, dass Synchronsprecher ein entscheidender Bestandteil des Spieleentwicklungsprozesses sind. Angesichts der Herausforderungen, denen andere Franchises wie Destiny 2 aufgrund des Schauspielerstreiks gegenüberstehen, steht Supergiant weiterhin zu seiner Unterstützung für Synchronsprecher, die während dieser organisierten Aktionen möglicherweise ihre Arbeit einstellen müssen. Das Studio hat nie Verträge abgeschlossen, bei denen KI eingesetzt wird, um menschliche Leistungen zu ersetzen oder zu reproduzieren.





Hades 2 befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase und wird auf Grundlage des Spielerfeedbacks kontinuierlich verbessert. Das neueste Update mit dem Titel „Warsong“ brachte bedeutende Änderungen mit sich, darunter die Hinzufügung eines neuen Olympioniken und eines spannenden Showdowns für die Spieler. Während die Diskussionen über die Rolle der KI in der Branche zunehmen, bleibt Supergiant Games seinem Ansatz, bei dem die Mitarbeiter an erster Stelle stehen, treu und unterstützt die Stimmen der Künstler innerhalb seiner lebendigen Gaming-Community.
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