
Entlassungen bei Spiders Games: Ein Blick auf aktuelle Branchentrends
Spiders, das Studio hinter Greedfall, hat kürzlich seine Animationsabteilung deutlich reduziert. Das hat die Gaming-Community erschüttert. Der leitende Animator Erwan Perrin teilte dies in einem LinkedIn-Beitrag mit und erklärte:
Hallo! Wir wurden kürzlich darüber informiert, dass Spiders Games, wie ein Großteil der Branche, einen Entlassungsplan umsetzen wird. Leider wird der Großteil des Animations- und Rig-Teams davon betroffen sein. Wenn Sie einen talentierten und leidenschaftlichen Animator oder Rig-Artist in Paris suchen, melden Sie sich bei mir.
Diese Entlassungen sind Teil eines beunruhigenden Trends in der Spielebranche. Auch große Unternehmen spüren den finanziellen Druck. Warner Bros.hat Monolith Productions und Player First Games geschlossen, während EA Entlassungen von 300 bis 400 Mitarbeitern bei Respawn und Codemasters angekündigt hat. Auch Microsoft ist nicht immun: Das Unternehmen hat The Initiative geschlossen und ein bevorstehendes MMO-Projekt bei ZeniMax Online Studios abgesagt. Auch mittelständische Entwickler wie Supermassive stehen vor ähnlichen Schicksalen, was die Situation für Spieleentwickler und ihre Teams zunehmend prekärer macht.
Herausforderungen für Greedfall 2: The Dying World
Die Veröffentlichung von Greedfall 2: The Dying World verlief nicht so gut wie erwartet. Seit dem Early Access verzeichnete das Spiel in der Spitze nur 375 gleichzeitige Spieler auf Steam, und die Spielerbeteiligung ist stark zurückgegangen. In einer Spitzensitzung waren zuletzt nur 10 Spieler angemeldet. Das Nutzerfeedback war überwiegend negativ, was sich in einer Gesamtbewertung von 55 % und sogar noch niedrigeren Wertungen (40 %) in den letzten Rezensionen widerspiegelt.
Einer der hitzigsten Streitpunkte unter den Fans ist das überarbeitete Kampfsystem. Der Übergang vom Echtzeit-Action-Stil des ersten Greedfall zu einem Tab-Zielsystem hat Vergleiche mit Klassikern wie Dragon Age: Origins und beliebten MMOs wie World of Warcraft hervorgerufen. Obwohl Spiders sich bemüht hat, das Spielerlebnis zu verfeinern – mit Verbesserungen bei Animationen und Sounddesign – blieben die Kernmechaniken weitgehend eingefahren, was bei der Spielerbasis für Enttäuschung sorgte. Das ist bedauerlich, da das ursprüngliche Greedfall für seine fesselnden und robusten Action-RPG-Elemente gefeiert wurde, die hohe Erwartungen an den Nachfolger geweckt hatten.
Während sich die Branchentrends weiterentwickeln, wird die Gaming-Community genau beobachten, wie Spiders diese Herausforderungen meistert und wie Greedfall 2 auf das Feedback seines Publikums reagiert.
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