Das französische Spieleentwicklungsstudio Spiders wird für seine Action-Rollenspiele im mittleren Budgetbereich gefeiert. Ihr neuestes Angebot, GreedFall 2: The Dying World , hält sich eng an die etablierte Formel des Studios. Diese Fortsetzung spielt im selben detailreichen Kolonialuniversum des 18. Jahrhunderts wie sein Vorgänger aus dem Jahr 2019, enthält aber auch Fantasy-Elemente. Obwohl das allgemeine Gameplay gleich bleibt, ist GreedFall 2 deutlich von den frühen Kampfmechaniken beeinflusst, die an die RPGs von BioWare erinnern. Die erzählerische Ausrichtung dieses kommenden Titels weicht jedoch erheblich vom Originalspiel ab.
Ist GreedFall 2 eine echte Fortsetzung?
Obwohl es als Fortsetzung bezeichnet wird, folgt GreedFall 2: The Dying World nicht direkt den Ereignissen des ersten Spiels. Es fungiert eher als Prequel, ähnlich wie Red Dead Redemption 2 seinen Vorgänger erweitert. Dieser neue Teil führt eine völlig neue Besetzung ein, und obwohl einige Handlungsreferenzen auf das Original verweisen, steht die Erzählung für sich, sodass Spieler das Spiel genießen können, ohne zuvor den Vorgänger gesehen zu haben. Folglich erfüllt GreedFall 2 möglicherweise nicht die Erwartungen derjenigen, die auf eine traditionelle Fortsetzung hoffen, aber dies entspricht dem, was bei früheren Veröffentlichungen von Spider beobachtet wurde.
Ein einzigartiger Trend in der Spieleentwicklung von Spiders
Obwohl Spiders weniger als 100 Mitarbeiter beschäftigt, hat es in den über 15 Jahren seines Bestehens ein beeindruckendes Portfolio aufgebaut und sieben Titel sowie mehrere Ports von Drittanbietern veröffentlicht. Interessanterweise hat das Studio es bisher vermieden, seine Spiele mit einer „2“ zu benennen, und tendiert eher dazu, neues geistiges Eigentum zu schaffen, als sich auf Fortsetzungen zu konzentrieren. Dies führt zu der einzigartigen Situation, dass Spiders bisher keine traditionelle Fortsetzung für eines seiner Spiele produziert hat.
Erkundung der Spielkontinuität von Spiders
Obwohl Spiders Spieletitel entwickelt hat, die zu Prequels und Paraquels führten, waren tatsächliche Fortsetzungen selten. Der erste Spiders-Titel mit einer Art Fortsetzung war das Action-RPG Of Orcs and Men aus dem Jahr 2012. Dieses Spiel brachte zwei Prequels hervor, Styx: Master of Shadows und Styx: Shards of Darkness , die 2014 bzw. 2017 veröffentlicht wurden. Entscheidend ist jedoch, dass diese vom Studio Cyanide und nicht von Spiders selbst erstellt wurden.
Ein weiteres relevantes Beispiel ist Mars: War Logs , aus dem drei Jahre später The Technomancer herauskam. Obwohl die unterschiedlichen Titel auf unterschiedliche Franchises hindeuten könnten, stellte Spiders klar, dass The Technomancer ein „Paraquel“ ist, das die Ereignisse von Mars: War Logs parallel abläuft und dabei eine völlig neue Charakteraufstellung einführt. Dieser Trend setzt sich mit GreedFall 2 fort .
Eine Hoffnung für zukünftige Fortsetzungen von Spiders
Das Fehlen direkter Fortsetzungen von Spiders ist ziemlich auffällig. Das Studio hat sich an Prequels und Paraquels gewagt, aber eine direkte Fortsetzung bleibt aus. Sogar GreedFall 2: The Dying World , ein Titel, der stark auf eine Fortsetzung hindeutet, folgt nicht der direkten Erzählung, die im ersten Spiel etabliert wurde. Obwohl der Ansatz, eigenständige Geschichten zu erfinden, seine Vorzüge hat, können Fans dem Tag entgegensehen, an dem Spiders beschließt, eines seiner beliebten RPGs mit einer echten Fortsetzung neu aufzulegen. Eine Fortsetzung der GreedFall -Saga, die am Ende des Originals ansetzt, könnte möglicherweise viele Spieler begeistern.
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