Grand Theft Auto V Enhanced Edition könnte auf Features von Grand Theft Auto VI hinweisen; RTGI-CPU-Auslastung zeigt maximal 30 FPS auf Basiskonsolen an

Grand Theft Auto V Enhanced Edition könnte auf Features von Grand Theft Auto VI hinweisen; RTGI-CPU-Auslastung zeigt maximal 30 FPS auf Basiskonsolen an

Ray-Traced Global Illumination: Ein kleiner Vorgeschmack auf GTA VI?

Die kürzliche Veröffentlichung der Grand Theft Auto V Enhanced Edition hat Diskussionen über die innovative Verwendung von Ray-Traced Global Illumination (RTGI) ausgelöst – eine Funktion, von der einige spekulieren, dass sie auf Fortschritte in Grand Theft Auto VI hindeuten könnte.

Aufschlussreiche Analyse von Digital Foundry

Die Tech-Analysten von Digital Foundry haben heute einen ausführlichen Test der Enhanced Edition veröffentlicht und Leistung und Funktionen mit denen der PlayStation 5- und Xbox Series X|S-Versionen verglichen. Ein herausragender Aspekt ist die umfassende Anwendung von Raytracing Global Illumination im Spiel, einer Technologie, die in diesem Umfang im Gaming-Bereich selten zum Einsatz kommt. Entwickler implementieren solche Funktionen üblicherweise nur eingeschränkt, wie beispielsweise in Titeln wie Dying Light 2 oder The Witcher 3, die aufgrund ihrer teilweisen Implementierungen Einschränkungen und potenzielle visuelle Artefakte aufweisen.

Ein großer Schritt nach vorn in der Bildtreue

Im Gegensatz dazu demonstriert die Enhanced Edition die RTGI-Fähigkeiten auf Pixelbasis und bietet kohärentes Bounce-Lighting, das von verschiedenen Lichtquellen gesteuert wird. Diese Komplexität erfordert erheblichen Entwicklungsaufwand und stellt einen bedeutenden technologischen Fortschritt für Rockstar Games dar.

Darüber hinaus wird ähnliche Technologie im Trailer zu Grand Theft Auto VI prominent präsentiert, was die Annahme verstärkt, dass die Funktionen der Enhanced Edition ein Vorbote dessen sein könnten, was die Spieler von der kommenden Folge erwarten können, die später in diesem Jahr erscheinen soll.

Leistungserwartungen für Basiskonsolen

Sollte die RTGI-Technologie der Grand Theft Auto V Enhanced Edition auch im nächsten Teil der Reihe zum Einsatz kommen, erwartet Digital Foundry, dass die Leistungswerte die Ergebnisse der Basiskonsolen dieser Version widerspiegeln könnten. Obwohl RTGI gut für GPUs optimiert ist, sind die CPU-Anforderungen erheblich. Beispielsweise hat ein Ryzen 5 3600- Prozessor – ein Benchmark ähnlich dem der aktuellen Basiskonsolen – Schwierigkeiten, bei einer Auflösung von 1440p konstant 60 FPS zu halten, während NVIDIA DLSS im Qualitätsmodus genutzt wird. Diese Erkenntnis, gepaart mit der Tatsache, dass der Enthüllungstrailer mit 30 FPS läuft, deutet auf eine wahrscheinliche Framerate-Obergrenze von 30 FPS auf Basiskonsolen für Grand Theft Auto VI hin.

Mehr als nur RTGI

Es ist wichtig zu beachten, dass Raytracing Global Illumination nur eine von zahlreichen Verbesserungen der Grand Theft Auto V Enhanced Edition ist. Da Rockstar die grafischen Grenzen immer weiter ausreizt, warten Fans gespannt auf das gesamte Spektrum der Innovationen in Grand Theft Auto VI.

Quelle & Bilder

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