Der Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix-Mod ist so anspruchsvoll, dass selbst eine leistungsstarke GPU wie die RTX 4080 keine konstanten 60 FPS bei einer Auflösung von 1440p erreichen kann.
Ein neues Vergleichsvideo, das von MxBenchmark PC geteilt wurde, hebt die visuellen Unterschiede zwischen der Originalversion des Spiels und der modifizierten RTX-Remix-Version hervor und zeigt auch, wie anspruchsvoll die modifizierte Pfadverfolgung ist. Im allerersten Vergleich läuft das Spiel beispielsweise von etwa 300 FPS auf knapp über 60 FPS bei 1440p-Auflösung und mit NVIDIA DLSS-Qualität. Da sich dieser Mod, wie jedes andere aktuelle RTX-Remix-Projekt, noch in der Entwicklungsphase befindet, besteht kein Zweifel daran, dass es noch viel Optimierungsbedarf gibt, auch wenn es immer noch zeigt, dass moderne GPUs noch nicht ganz reif für den Weg sind Nachverfolgung.
Dass GTA San Andreas RTX Remix einer NVIDIA RTX 4080-GPU Probleme bereitet, ist nicht gerade überraschend, wenn man bedenkt, dass ein Spiel mit kleinerem Umfang wie Max Payne in seiner RTX Remix-modifizierten Version auch die GPU in die Knie gezwungen hat.
Obwohl es äußerst anspruchsvoll ist, lässt sich nicht leugnen, dass Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix beeindruckend aussieht, sodass wir uns ein richtiges Remake mit der neuesten Technologie wünschen. Leider lässt der offizielle Remaster des Spiels, der in der Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition enthalten ist, einiges zu wünschen übrig, wie Nathan in seiner Rezension betonte.
Sie können den Pfadverfolgungsmodus für Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix hier herunterladen.
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