
Xbox Handheld behält die AMD-APU-Architektur
In einer überraschenden Wendung gegenüber früheren Spekulationen wird das kommende Xbox-Handheld-Gerät nicht auf ARM-Architektur umsteigen. Stattdessen wird es laut Branchenkennern auf einer speziellen AMD-APU laufen.
Der bekannte AMD-Leaker KeplerL2 veröffentlichte in den NeoGAF-Foren Informationen zu den Spezifikationen des Handhelds. Er stellte klar, dass das Gerät eine einzigartige, von AMD entwickelte Low-Power-APU verwenden wird, was die langjährige Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen unterstreicht.
APU-Optionen für Xbox-Handhelds
Während die primäre Stromquelle von AMD stammt, stehen für die Xbox-Handhelds verschiedene Optionen zur Auswahl. Dazu gehören:
- Z2E von AMD
- Lunar/Panther Lake von Intel
- X Elite 2 von Qualcomm
- N1 von NVIDIA
Die Gründe für die Wahl von AMD
Microsofts Entscheidung, die Zusammenarbeit mit AMD für seine Systeme der nächsten Generation, einschließlich des lang erwarteten Handhelds, fortzusetzen, war nach früheren Ankündigungen weitgehend erwartet worden. Eine aktuelle Stellenausschreibung deutete jedoch auf eine mögliche Umstellung auf ARM-Architektur hin, was Spekulationen über mögliche Vorteile wie eine für mobiles Gaming geeignete Energieeffizienz auslöste. Dieser Übergang könnte jedoch erhebliche Kompatibilitätsprobleme mit bestehender Software mit sich bringen und steht wahrscheinlich im Widerspruch zu Microsofts aktueller Strategie, die Verfügbarkeit von Xbox-Spielen auf mehreren Plattformen zu erweitern.
Ausblick: Projekt Kennan
Obwohl die Veröffentlichung der Xbox-Handhelds kurz bevorzustehen scheint, können Fans bereits mit den ersten Markenmodellen einen Vorgeschmack auf Microsofts Handheld-Gaming-Strategie erwarten. Die erste Version, genannt Project Kennan, wird in Zusammenarbeit mit ASUS entwickelt und soll unter Windows laufen. Sie wird eine Oberfläche bieten, die an bestehende Xbox-Konsolen erinnert und den Spielern vertraut ist. Die Veröffentlichung ist für Ende des Jahres geplant.
Während wir auf die weiteren Entwicklungen dieses neuen Gaming-Projekts warten, ist es klar, dass Microsoft sich für Innovationen auf dem Markt für tragbare Spiele positioniert, ohne auf die umfangreiche Bibliothek an Xbox-Titeln zu verzichten.
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