
In der pulsierenden Welt von Genshin Impact findet in Inazuma ein festliches Event zum Gedenken an das Mikawa-Fest statt. Bei diesem aufregenden Anlass lernen die Spieler Yumemizuki Mizuki kennen, einen neuen Anemo-Katalysator-Benutzer und einzigartigen Yumekui-Baku-Youkai, der Träume und Albträume von Menschen und anderen Youkai verzehren kann.
Während des Enchanted Tales of the Mikawa Festival hat sich Mizuki mit Sangonomiya Kokomi zusammengetan, um ein entzückendes Minispiel mit dem Titel A Little Fox‘s Daydream herauszubringen. In diesem spannenden Spiel müssen die Spieler einen bezaubernden kleinen Fuchs durch verschiedene Hindernisse führen, die ihn zu einem begehrten Ramen-Stand führen – seinem endgültigen Ziel. Unten finden Sie eine umfassende Anleitung, die detailliert beschreibt, wie Sie durch alle Phasen dieses bezaubernden Spiels navigieren.
Anleitung für Stufe 1 von „A Little Fox‘s Daydream“
Träume, Albträume und Hoppings verrückte Pilze

Die erste Phase von A Little Fox’s Daydream ist eine relativ unkomplizierte Reise, die für neue Spieler sehr angenehm ist. Folgen Sie dieser Anleitung, um den kleinen Fuchs gekonnt zu seinem leckeren Ramen-Stand zu führen:
- Ändern Sie zunächst die Traumlandschaft in Albträume, um ein Hindernis zu beseitigen, über das der Fuchs nicht springen kann.
- Nachdem Sie eine kleine Lücke überwunden haben, wechseln Sie zurück zu Sweet Dreams, um eine große Lücke zu füllen und so einen sicheren Übergang zum nächsten Bereich zu ermöglichen.
- Kehren Sie zur Albtraum-Traumlandschaft zurück, um gebratenen Tofu zu sammeln, und kehren Sie dann zu „Sweet Dreams“ zurück, um zum Torii-Tor über der Plattform zu gelangen.
- Im darauffolgenden Bereich werden die Spieler am Ende ein Magatama bemerken. Mehrere Wechsel zwischen Albträumen und süßen Träumen helfen dem Fuchs, das Magatama zu bergen, ohne zu fallen.
- Durch das Sichern des Magatama wird eine Tür geöffnet, die den Zugang zum Torii-Tor versperrt, sodass der Fuchs auf zwei kleineren Plattformen auf das Tor springen kann.
- Auf der letzten Strecke triffst du auf einen Gloom-Pilz im Albtraum-Modus, der den Fuchs verfolgt, wenn er sich ihm nähert. Wechsle zwischen Traumlandschaften, um diesem Feind effektiv auszuweichen.
- Erobern Sie abschließend den zweiten gebratenen Tofu im Albtraum-Zustand oben auf der rechten Plattform, bevor Sie zum Ramen-Stand in Sweet Dreams gehen.
Leitfaden für Stufe 2 von „A Little Fox‘s Daydream“
Schwimmender Naruto? Gefäße mit frischem Geschmack!

In Stufe 2 wird die Herausforderung noch größer, da bewegliche Kacheln eingebaut werden, die ein strategisches Wechseln zwischen Traumlandschaften erfordern. Nutzen Sie diese Anleitung, um durch die Stufe zu navigieren:
- Beginnen Sie, indem Sie die Traumlandschaft in Albträume verwandeln, um mithilfe einer beweglichen Plattform eine große Lücke zu überbrücken.
- Wechseln Sie zu „Sweet Dreams“ und warten Sie auf eine bewegliche Plattform, die den kleinen Fuchs zum darüber liegenden Torii-Tor hebt.
- Warten Sie auf der obersten Ebene auf eine weitere bewegliche Plattform, um den gebratenen Tofu zu erreichen, und kehren Sie zu Nightmares zurück, um ihn zu erhalten.
- Im nächsten Bereich stehen Sie vor Naruto-Kacheln, die sich in verschiedene Richtungen bewegen. Zielen Sie auf den gebratenen Tofu unter dem Torii-Tor, indem Sie Ihre Wechsel gut timen.
- Nachdem Sie den gebratenen Tofu gesichert haben, verwenden Sie die Naruto-Kachel, um das Torii-Tor zu erreichen, das zum letzten Bereich führt.
- Dieser Bereich enthält mehrere bewegliche Kacheln, die jeweils in eine Richtung verlaufen. Denken Sie daran, dass gelbe Kacheln nur im Zustand „Sweet Dreams“ existieren. Nehmen Sie also die erforderlichen Wechsel vor, um sicher zu navigieren.
- Nachdem Sie den letzten gebratenen Tofu eingesammelt haben, kehren Sie zu Sweet Dreams zurück, das Sie zum Ramen-Stand führt.
Leitfaden für Stufe 3 von „A Little Fox‘s Daydream“
Vorschlag des Ramen-Meisters, „Essen und Essen gehen“ zu verbieten

Stufe 3 intensiviert das Gameplay mit der Einführung feindlicher Charaktere wie dem Ramen-Meister und dem Eichhörnchen-Arbeiter. So überlisten Sie sie:
- Beginnen Sie im Erdgeschoss, ohne die Traumlandschaft zu ändern, um sicher an gebratenen Tofu zu kommen, und wechseln Sie erst anschließend zu Albträumen.
- Positionieren Sie sich am linken Rand der Plattform. Warten Sie, bis der Ramen Master herunterfällt, und wechseln Sie schnell zu Sweet Dreams, um Verletzungen zu vermeiden.
- Wechseln Sie im zweiten Bereich zu Nightmares, um den Ramen-Meister anzulocken, und verwenden Sie ihn, um den gebratenen Tofu auf der oberen linken Plattform zu erreichen.
- Springen Sie auf die obere Plattform und nutzen Sie den Squirrel Worker als Halt, um das Magatama auf der höheren Plattform zu greifen.
- Benutzen Sie weiterhin den Squirrel Worker, um das Torii-Tor im letzten Abschnitt zu erreichen, und springen Sie dabei vorsichtig über die Plattformen.
- Navigieren Sie durch Lücken auf verschiedenen Kacheln, indem Sie zwischen Traumlandschaften wechseln und den gebratenen Tofu einsammeln, bevor Sie sich unter dem Torii-Tor hindurchbewegen.
Leitfaden für Stufe 4 von „A Little Fox‘s Daydream“
Das große Zutaten-Nahkampf

Diese vierte Stufe stellt eine große Herausforderung dar, da eine große Lücke überwunden werden muss. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Bewältigen dieses Levels:
- Nutzen Sie die Funktionalität der Naruto-Kacheln, um ihre Bewegung effektiv über die Lücken zum Torii-Tor zu steuern.
- Nachdem Sie den gebratenen Tofu erreicht haben, wechseln Sie zur mittleren Plattform und nutzen Sie die beweglichen Plattformen erneut, um zum nächsten Bereich zu gelangen.
- Locken Sie im nächsten Abschnitt den Ramen-Meister nach links, um Ihren Weg zu sichern, bevor Sie den verfügbaren gebratenen Tofu einsammeln.
- Nachdem Sie mithilfe des gefügigen Ramen-Meisters auf die höhere Plattform gesprungen sind, führen Sie ihn zu einer Magatama-Steintafel, während der kleine Fuchs neben ihm auf eine andere Tafel tritt, um das nächste Hindernis freizuschalten.
- Verwenden Sie den zweiten Ramen-Meister, um zum Torii-Tor auf den letzten Plattformen zu gelangen.
Leitfaden für Stufe 5 von „A Little Fox‘s Daydream“
Mit der Seele verschmolzener, hart erarbeiteter gebratener Tofu!

Die abschließende Herausforderung von A Little Fox’s Daydream ist zweifellos die komplexeste und verbindet alle vorherigen Elemente nahtlos. Nutzen Sie die folgende Strategie, um den Sieg zu sichern:
- Wechseln Sie zunächst zu Albträumen, um Pilze wegzulocken, und kehren Sie dann zu süßen Träumen zurück, um Ihren Aufstieg sicher fortzusetzen.
- Springen Sie auf den Squirrel Worker, um weiter anzusteigen und so eine sichere Navigation zu gewährleisten.
- Sprechen Sie die beiden Pilze an, indem Sie sie von Ihrem Weg weglocken, um den weiteren Weg freizumachen.
- Wenn Sie in den nächsten Abschnitt springen, verwenden Sie das Torii-Tor nicht, bis Sie den darin befindlichen gebratenen Tofu gesichert haben.
- Öffnen Sie das Magatama-Tor, indem Sie Ramen-Meister in Druckplatten in den Fächern manipulieren, um an den gewünschten Tofu zu gelangen.
- Zum Schluss manövrieren Sie den kleinen Fuchs möglichst schnell über bewegliche Plattformen, um sicher den Ramen-Stand zu erreichen.
Damit ist das Event „A Little Fox’s Daydream“ im Rahmen der Enchanted Tales of the Mikawa Festival abgeschlossen. Für Spieler, die vor Herausforderungen mit bestimmten Levels stehen, steht ein ausführlicher Video-Leitfaden als Referenz zur Verfügung, der am Anfang dieses Artikels verlinkt ist.
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