Game Ready-Treiber 551.52 jetzt erhältlich, optimiert für Skull and Bones

Game Ready-Treiber 551.52 jetzt erhältlich, optimiert für Skull and Bones

NVIDIA hat einen neuen Game Ready-Treiber für seine GeForce-Grafikkarten veröffentlicht. Version 551.52 kann über die offizielle Website oder über GeForce Experience heruntergeladen werden.

Dieser Game Ready-Treiber bietet Optimierungen für Ubisofts lang erwartetes Piratenschiff-Kampfspiel Skull and Bones , das NVIDIA DLSS 2 und Raytracing-Unterstützung für globale Beleuchtung bietet. Während der offizielle Veröffentlichungstermin auf den 16. Februar festgelegt ist, können Ubisoft+-Abonnenten und/oder Besitzer der Premium Edition bereits mit dem Spielen von Skull and Bones beginnen.

Hier ist eine Erinnerung an die Systemanforderungen des Spiels, falls Sie sich fragen, ob Ihr System es ausführen kann.

Betriebssystem Windows 10 (64-Bit-Version)
Prozessor AMD Ryzen 5 1600 mit 3,2 GHz, Intel Core i7-4790 mit 3,6 GHz oder besser
RAM 8 GB (im Dual-Channel-Modus)
Grafikkarte AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB). ), NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) oder besser
Festplatte 65 GB verfügbarer Speicher (SSD erforderlich)
DirectX-Version DirectX 12

Empfohlene Anforderungen (1080p bei 60 Bildern pro Sekunde, hohe Voreinstellung)
Betriebssystem Windows 10 (64-Bit-Version) oder Windows 11
Prozessor AMD Ryzen 5 3600 @ 3,6 GHz, Intel Core i7-8700K @ 3,7 GHz oder besser
RAM 16 GB ( im Dual-Channel-Modus)
Grafikkarte AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) oder besser
Festplatte 65 GB verfügbarer Speicher (SSD erforderlich)
DirectX-Version DirectX 12

Der Game Ready-Treiber 551.52 behebt außerdem mehrere Fehler, wie in den offiziellen Versionshinweisen beschrieben :

Gaming-Bugs

  • Bei einigen Benutzern kann es in Spielen zu zeitweisem Mikroruckeln kommen, wenn die vertikale Synchronisierung aktiviert ist
  • Red Dead Redemption 2: Auf einigen Advanced Optimus-Notebooks wurde ein Stottern beobachtet
  • Immortals of Aveum: Behebt Stabilitätsprobleme bei längerem Gameplay

Allgemeine Fehler

  • Bei bestimmten Systemkonfigurationen kann es beim Scrollen in Webbrowsern zu Rucklern kommen

Die folgenden bekannten Probleme treten bei diesem Game Ready-Treiber weiterhin auf:

Offene Punkte

  • [Netflix] Anzeigeprobleme für Videos bei Verwendung des Edge-Browsers. Als Workaround empfehlen wir die Verwendung der Windows-Netflix-Anwendung.
  • GeForce GTX 10/RTX 20-Serie: Der PC kann zufällig einfrieren, wenn Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling und NVIDIA SLI aktiviert sind
  • Die Einstellungen des NVIDIA Freestyle-Filters werden nach dem Beenden eines Spiels nicht gespeichert

Darüber hinaus werden jetzt die folgenden Spiele durch die One-Click-Optimierung von GeForce Experience unterstützt:

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