Das Spiel Marvel Rivals hat weiterhin mit erheblichen Stabilitätsproblemen zu kämpfen, darunter häufige Abstürze und Verbindungsabbrüche auf PC- und Konsolenplattformen. Die von NetEase gewählte Technologie, die mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, hat nicht nur zu einem instabilen Spielerlebnis geführt, sondern auch keine nennenswerten Verbesserungen der Grafikqualität gebracht. Diese Situation überträgt die Verantwortung für die Fehlerbehebung weitgehend auf die Spielergemeinschaft, was sich insbesondere auf PC-Spieler auswirkt. Abstürze stören nicht nur den betroffenen Spieler, sondern auch alle Teilnehmer des Spiels , was zu unfairen Strafen für Teamkollegen und einem übertriebenen Gefühl der Geschicklichkeit für das Gewinnerteam führt.
Diese Verbindungsprobleme haben sich über Staffel 0 bis in die aktuelle Staffel 1 fortgesetzt. NetEase hat jedoch die Möglichkeit, die Leistung und das allgemeine Spielerlebnis von Marvel Rivals zu verbessern. Die Implementierung von Stabilitätspatches könnte einige der Abstürze und Charaktersperren des gesamten Spiels beheben, von denen zahlreiche Spieler betroffen sind. Darüber hinaus wäre es von Vorteil, die Schwere der automatischen Verbindungsabbrüche während des Spiels zu mildern . Wenn ein Spiel aus 12 Spielern besteht, kann man davon ausgehen, dass ihre Verbindungen bereits zuverlässig sind.
Unreal Engine 5: Ein Work in Progress
Unreal Engine 4 hätte möglicherweise ausgereicht
Da Marvel Rivals auf der Unreal Engine 5 entwickelt wird, die Entwicklern erst seit 2022 zur Verfügung steht, spiegelt es die Spitzentechnologie von Epic Games wider. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Spieler ausreichend gerüstet sind, um die Anforderungen dieses Fortschritts zu bewältigen. Das Spiel ist kostenlos spielbar und zieht ein breites Publikum an, darunter auch solche mit Setups, die möglicherweise nicht die optimalen Spezifikationen erfüllen und oft näher an den Fähigkeiten der vorherigen Konsolengeneration wie PlayStation 4 und Xbox One liegen. Einige Spieler arbeiten mit Mindestspezifikationen , was zu einer unterdurchschnittlichen Leistung führt.
Der langwierige Neustartprozess verkompliziert die Probleme nach einem Absturz noch weiter. Beim Neustart wird den Benutzern ein Launcher angezeigt, statt das Spiel direkt zu laden. Darauf folgt eine Reihe von Eingabeaufforderungen, darunter Shader-Kompilierung, Logos, Warnhinweise und eine Anmeldeoberfläche. Infolgedessen können Spieler, die nach einem Absturz versuchen, einem Spiel wieder beizutreten, häufig keine Verbindung mehr herstellen.
In den Marvel Rivals Steam-Foren wird viel über die Leistung des Spiels und bestimmte Abstürze diskutiert. Zahlreiche Spieler plädieren für Einstellungsanpassungen, wie etwa die Aktivierung des Ultra-Performance-Modus, das Spielen in einer Fensterkonfiguration und die Begrenzung der Bildrate auf 60 FPS. Diese Maßnahmen können zwar das Auftreten von Abstürzen reduzieren, aber nicht vollständig verhindern.
Wiedereintrittsregeln und Strafsysteme: Die richtige Balance finden
Begrenzte Wiedereinstiegsmöglichkeiten
Marvel Rivals setzt Spielern ein striktes Zeitlimit, um nach einer Unterbrechung wieder an Matches teilzunehmen, was zu Strafen führt, die oft als übertrieben angesehen werden. Während die Regeln im Quickplay-Modus im Vergleich zu den Wettkampfmodi etwas lockerer sind, bleibt die gesamte Schonfrist minimal, was es für Spieler schwierig macht, sich effektiv wieder zu verbinden. Darüber hinaus gibt es Inkonsistenzen hinsichtlich des Zeitpunkts, zu dem ein Match abgebrochen wird, anstatt ein 6v5-Szenario fortzusetzen. Oftmals basiert diese Entscheidung auf den Aktionen eines Spielers im Spiel, z. B. wenn er keinen Schaden verursacht oder inaktiv bleibt.
Während die Quickplay-Modi eine etwas nachsichtigere Umgebung bieten, besteht für Spieler immer noch das Risiko, auf Probleme zu stoßen, beispielsweise mitten im Spiel einzusteigen oder auf Fehler zu stoßen, die zu frustrierenden Ergebnissen führen können – beispielsweise dazu, dass Spiele während eines Ladebildschirms enden und ein Neustart des Spiels erforderlich ist.
Eine Trennung aufgrund technischer Probleme kann immer noch zu vorübergehenden Sperren, dem Verlust von Rangpunkten und einem schlechten Ruf bei anderen Spielern führen, wobei manche sich dafür entscheiden, getrennte Spieler auf ihre Vermeidungslisten zu setzen. Es wäre für Marvel Rivals von großem Vorteil , wenn Entwickler Systeme verbessern könnten, um zwischen echten Trennungen und absichtlichen Beendigungen zu unterscheiden. Eine mögliche Lösung könnte die Rückerstattung von Rangpunkten für Spieler sein, die verifizierte Absturzberichte für Unreal Engine 5 einreichen, aber dazu wäre ein effizientes Community-Management-Team erforderlich.
Wer ein Spiel absichtlich verlässt, sollte das verbleibende Team nicht so leicht dazu zwingen, seine Niederlage einzugestehen. Zwar gibt es für diese Probleme keine ideale Lösung, aber eine strengere Bestrafung für Spieler, die das Spiel verlassen, in Kombination mit einer Punkterücksetzung für ihr Team und einem zusätzlichen kleinen Bonus für das gegnerische Team könnte für ein faireres Wettbewerbsumfeld sorgen.
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