Fußballspiel „Rematch“ des Sifu-Entwicklers erzielt am Startwochenende eine Million Verkäufe

Fußballspiel „Rematch“ des Sifu-Entwicklers erzielt am Startwochenende eine Million Verkäufe

Sloclaps neues Spiel „Rematch“ erfreut sich wachsender Beliebtheit

Das Entwicklerteam von Sloclap, bekannt für innovative Kampfspiele wie Sifu und Absolver, wagte sich kürzlich mit seinem neuesten Werk Rematch in den Bereich kompetitiver Multiplayer-Spiele. Das erst letzte Woche veröffentlichte Fußballspiel erfreute sich schnell großer Beliebtheit und erreichte allein auf Steam fast 100.000 gleichzeitige Spieler. Bemerkenswerterweise verkaufte es sich innerhalb kurzer Zeit über eine Million Mal, und das Studio veröffentlicht spannende Statistiken zum laufenden Spielverlauf.

Beeindruckende Gameplay-Metriken

Seit dem Debüt am 19. Juni haben Spieler unglaubliche 11, 78 Millionen Spiele bestritten und dabei beeindruckende 55, 58 Millionen Tore, 33, 54 Millionen Torvorlagen und 69, 12 Millionen Torwartparaden erzielt. Diese Zahlen unterstreichen nicht nur die Popularität des Spiels, sondern auch die lebendige und aktive Spieler-Community, die sich darum gebildet hat.

Verkaufserfolg und Abonnementverfügbarkeit

Das Erreichen der Millionen-Verkaufsmarke ist für einen Premiumtitel, der 29, 99 US-Dollar kostet, besonders bemerkenswert. Die Verfügbarkeit des Spiels über Abonnementdienste wie Microsoft Game Pass trug zweifellos zu seinem rasanten Spielerwachstum bei. Sowohl Xbox Game Pass Ultimate- als auch PC Game Pass-Nutzer konnten Rematch am Erscheinungstag ohne zusätzliche Kosten nutzen. Dadurch hat das Spiel bereits 2, 5 Millionen Spieler angezogen, einschließlich derer, die diese Abonnementoptionen nutzen.

Herausforderungen und Reaktionen beim Start

Trotz des schnellen Erfolgs verlief der Start von Rematch nicht ohne Hürden. Das mit Spannung erwartete Cross-Play-Feature fehlte beim ersten Rollout. Sloclap gab bekannt, dass die Erweiterung der Crossplay-Funktionalität nun neben der Behebung von Fehlern und der Verbesserung der Serverleistung oberste Priorität hat. Zusätzlich wurden am Wochenende mehrere Hotfixes veröffentlicht, um verschiedene Probleme zu beheben, darunter Matchmaking-Fehler, Desynchronisierungen und Spielabstürze.

Community-Feedback und zukünftige Updates

Das Spielerfeedback hat sich nach den Hotfixes verbessert, und das Spiel hat derzeit eine überwiegend positive Bewertung von 78 % auf Steam. Für die Zukunft plant Sloclap weitere Updates, darunter die Integration von KI-Bots für das Training, verbesserte soziale Funktionen zur Teambildung, ein spezielles Turniersystem mit Clubs und erhebliche Gameplay-Verbesserungen über einen öffentlichen Testserver.

Rematch ist jetzt auf mehreren Plattformen live, darunter PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5, und außerdem im Game Pass verfügbar.

Für einen tieferen Einblick können Sie sich hier den Quellartikel ansehen.

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