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Vollständige Karte und Karte der Region Wartales County of Arthes Standortführer

Vollständige Karte und Karte der Region Wartales County of Arthes Standortführer

Sobald Sie den Eröffnungsbereich Tiltren in Medieval RPG Wartales verlassen, können Sie ihn in zwei verschiedene Richtungen erkunden, die beide die gleiche Obergrenze von vier bis sechs haben. Wenn Sie nach Orten für Quests oder Gegenstände suchen, lesen Sie weiter, um eine vollständige Karte der Region Arthes zu erhalten.

Ich machte mich vor Vertruse auf den Weg nach Arthes, verließ die Strecke jedoch, bevor ich fertig war, da einige der Kämpfe schwierig waren. Als meine Gruppe jedoch ungefähr Level sechs erreicht hatte, kam ich zurück und beendete sie. Die Karte unten enthält auch einige relevante Standortinformationen. Seien Sie also vorsichtig vor Spoilern.

Vollständige detaillierte Karten der Arthes-Region – Wartales

Ich spiele das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „Erfahren“ und im Erkundungsmodus mit eingeschränkter Region. Sie werden feststellen, dass die Mobs weitgehend die gleichen sind wie in Tiltren, obwohl sowohl die Tiere als auch die Menschen Sie mit ein paar neuen Kampftechniken überraschen werden Halten Sie die Dinge interessant.

Sie werden auch eine größere Regelmäßigkeit feststellen, dass große Gruppen kämpfen, wobei neun oder zehn Feinde ziemlich üblich sind. Ein Pluspunkt ist, dass die Karte im Vergleich zur Provinz Vertruse einfacher zu navigieren ist. Aber ich fand, dass die härtesten Kämpfe hier die, denen ich in Vertruse gegenübergestanden hatte, leicht überwogen.

Alle Standorte in der Grafschaft Arthes

Bild von Pro Game Guides

Nachfolgend finden Sie alle wichtigen Orte in der Grafschaft Arthes:

  1. Legion Camp: Vorerst sind nur ein paar Truppen hier.
  2. Arthes Harbour: Arena, nur über die Inselhöhle (3) erreichbar. Sobald Sie den Sieg errungen haben, können Sie die Quest „Auge um Auge“ in der Kirche in Cortia (25) abschließen und die Halberdier-Spezialisierung erlernen. Du erhältst außerdem die legendäre Waffe (Schild für die Nebenhand) Rampart, wenn du den Arena-Champion besiegst.
  3. Inselhöhle: Zugänglich über die Schiffswrackhöhle (4).
  4. Schiffswrackhöhle: Mine und Durchgang zur Insel mit Arthes Harbour (2), nur zugänglich über einen Piton oben auf der Klippe (Sie können meine auf der Karte sehen). ).
  5. Reed Farm: Ort der Quest.
  6. Boethius-Dorf: Ort der Quest.
  7. Trainingsgelände der Bruderschaft: Fertigkeitsbücher, Respecs und Upgrades für legendäre Waffen.
  8. Spring Origin: Szenario-Quest-Ort.
  9. Schloss von Lord Vernalis: Szenario-Questort, verknüpft mit Spring Origin (8).
  10. Schafstall der Familie Pavii: Sie können diese Quest nur abschließen (indem Sie den Keller öffnen), wenn Sie einen verzierten Schlüssel übrig haben. Ärgerlich, wenn man keins hat, aber ich glaube nicht, dass die mageren Belohnungen die Mühe wert sind. Es gibt einen im Old Wilburt’s Sheepfold in Tiltren, der aber auch die Tiltren Lumbermill öffnet. Es gibt einen zweiten Schlüssel in der Provinz Vertruse (bei Mermants Fischerei, aber Sie müssen ihn zuerst über seine Quest retten).
  11. Instabile Brücke: Diese kann (oder wird) repariert, sobald Sie die Quests „Heiliger Vandalismus“ und „Heiliger Hinterhalt“ abgeschlossen haben.
  12. Mündungsfischerei: Wenn Sie hier neun Weizen zum Trog hinzufügen, schließen Sie die Quest „Der leere Trog“ ab. Dies lockt das Dunkle Ross an, ein Pony, das sich Ihrer Gruppe anschließen kann.
  13. Maes Farm: Ort der Quest.
  14. Banditenversteck: Ort der Quest. Wie bei anderen Banditenverstecken wird es einfacher, je mehr Banditengruppen Sie in der Region ausschalten. Sie sind auch nicht alle lokal. Ich musste einen in der Nähe von Lord Vernalis‘ Schloss (9) ausschalten, um ihn auf null Verstärkungen zu reduzieren. Sobald Sie besiegt sind, finden Sie hier das Tinker-Rezept für den Braubottich, mit dem Sie im Lager Ihr eigenes Bier brauen können.
  15. Tracker’s Camp: Wie üblich müssen Sie alles mit Pristine Fangs kaufen, aber dieses Lager ist bekannt dafür, dass es die Heimat des Tinker-Rezepts für das Gerbgestell ist. Es lohnt sich, dies so schnell wie möglich zu besorgen, da Sie damit weißes Leder aus Geisterkadavern herstellen können. Dies wird in den besten Rüstungen und Waffen verwendet, die Sie herstellen können, bis Ihre Gefährten Stufe acht erreichen.
  16. Die Ruinen von Arthes: Dieses Grab hat etwas Wasserhaftes, aber im Großen und Ganzen ähnelt es dem Tiltren-Grab. Sie werden mit einem Gegenstand belohnt, den Ihr Gelehrter studieren kann, und erhalten anschließend eine legendäre Waffe, einen einhändigen Streitkolben namens „Der Geniale“.
  17. Verborgenes Lager: Ort der Szenario-Quest, verknüpft mit der Quest „Schwarze Karawanen“ von Graf Lahearts Schloss (21). Sie können früher dorthin gehen, aber es wird nichts ausgelöst.
  18. Alter Zollposten: Ort der Banditen-Kampfquest.
  19. Abtei Saint Eleor: Questort, an dem Sie das Tinker-Rezept für die Gurney erhalten können. Dadurch kannst du einen Spieler beim Campen von einer Verletzung heilen (oder von mehr als einer, sobald du sie aufgewertet hast).
  20. Cortia Mill: Ort der Quest.
  21. Graf Lahearts Schloss: Der Beginn von zwei der vier Szenario-Quests der Region. Die Black Caravans gehören zu den härtesten in der Region, und sobald Sie damit beginnen, haben Sie einen Trittbrettfahrer, den Sie füttern müssen, bis er fertig ist. Überlegen Sie sich also, ob Sie ihn mit Bedacht starten möchten! Oder speichern Sie es zuerst und probieren Sie es aus.
  22. Shabby Camp: Quest-Ort, verbunden mit dem Schwarzen Ross, das Sie bei Estuary Fishery (12) anlocken können.
  23. Sehras Schafstall: Questort, Kampf mit Wölfen.
  24. Improvisierter brennender Pfahl: Ort der Quest, moralisches Dilemma.
  25. Cortia: Die Hauptstadt der Grafschaft Arthes, mit allem üblichen Drum und Dran. Schmied, Markt, Apotheke und Gasthaus.
  26. Praino Village: Ort der Quest, moralisches Dilemma.
  27. Dunkelnebelturm: Questort, Banditenkampf.
  28. Rattenbefall: Kopfgeldbelohnung.
  29. Edoranian Border Crossing: Der Rückweg nach Tiltern County, es sei denn, Sie haben Ihren Grenzpass und 200 Krowns gespeichert und einen Piton verwendet, um ihn zu umgehen (wie ich es getan habe, wie Sie sehen können). den Piton-Standort auf der Karte).
  30. Eisenmine: Questort.
  31. Rattenbefall: Kopfgeldbelohnung.
  32. Große Growler-Grotte: Ort der Quest.
  33. Kaghal, der Geist von Harag: Der Bosskampf um Arthes. Wie bei anderen Chefs wird er Sie nicht angreifen. Aber im Gegensatz zu früheren Bossen hat er sechs Tiere, mit denen er kämpfen kann. Wenn du ihn besiegst, kannst du seine legendäre Waffe, den Unbezwingbaren (Bogen), erbeuten.
  34. Rouste-Ballfeld: Um spielen zu können, müssen Sie zum Legionslager (1) gehen und versuchen, Colonel Rhoveres davon zu überzeugen, Spiele zuzulassen (kostet 20 Einfluss). Anschließend müssen Sie weitere Legionäre finden, die Ihr Anliegen unterstützen (der erste ist wieder auf dem Spielfeld).
  35. Grabtür: Diese kann nur geöffnet werden, wenn Sie den Explorer’s Codex abgeschlossen haben. Darin finden Sie ein legendäres Gürtelzubehör.

Haben Sie das Gefühl, dass wir noch etwas hinzufügen müssen? Derzeit werden regelmäßig weitere Inhalte zu Wartales hinzugefügt. Teilen Sie uns daher in den Kommentaren unten mit, ob wir den Leitfaden aktualisieren müssen.

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