Fortnite Unreal Editor begrüßt Squid Game, Avatar: The Last Airbender und Star Wars; Neuer KI-gestützter Epic Developer Assistant startet

Fortnite Unreal Editor begrüßt Squid Game, Avatar: The Last Airbender und Star Wars; Neuer KI-gestützter Epic Developer Assistant startet

Spannende neue Funktionen und IPs für Fortnite Unreal Editor

Der Fortnite Unreal Editor (UEFN) steht kurz vor einer großen Erweiterung und soll eine Reihe faszinierender Tools und geistiger Eigentumsrechte (IPs) einführen, darunter beliebte Franchises wie Squid Game und Star Wars.

Aktuelle Entwicklungen aus der State of Unreal-Präsentation

Bei der jüngsten State of Unreal-Präsentation stellte Epic Games eine beeindruckende Reihe von Verbesserungen für UEFN vor. Das Spiel erfreut sich großer Beliebtheit bei den Spielern und verzeichnet seit seinem Start vor zwei Jahren über 11, 2 Milliarden Stunden auf 260.000 selbst erstellten Inseln. Die kommenden Erweiterungen sollen Kreative und Entwickler weiter inspirieren und die Plattform noch spannender gestalten.

Neue Tools und Funktionen in Sicht

  • LEGO Brick Editor : Die Markteinführung dieses Tools ist für den 17. Juni geplant. Es ermöglicht Entwicklern, von LEGO inspirierte Elemente in ihre Projekte zu integrieren.
  • Von Squid Game inspirierter Inhalt : Diese Veröffentlichung erscheint am 27. Juni und fällt mit dem Debüt der dritten und letzten Staffel von Squid Game auf Netflix zusammen.
  • Avatar: Der Herr der Elemente und Star Wars : Beide Franchises werden in naher Zukunft neue Elemente zu UEFN hinzufügen, wobei die genauen Veröffentlichungstermine noch bestätigt werden müssen.

Zu den weiteren Fortschritten gehören KI-gestützte Tools zur Verbesserung des Gameplays und der Charakterinteraktion. Basierend auf der Technologie des KI-gesteuerten Darth Vader aus der aktuellen Staffel von Fortnite Battle Royale: GALACTIC BATTLE ermöglichen neue Funktionen Entwicklern die Erstellung einzigartiger NPCs mit unterschiedlichen Persönlichkeiten mithilfe des innovativen Persona-Geräts.

Einführung des Epic Developer Assistant

Ein weiteres spannendes Feature ist der Epic Developer Assistant, der sich bereits im Betatest der Epic Developer Community befindet. Dieses KI-gestützte Tool unterstützt Entwickler, indem es VerseCode für UEFN-Projekte generiert, Ideen liefert und Arbeitsabläufe optimiert, um den Inselentwicklungsprozess zu beschleunigen.

Was ist ein Szenengraph?

Darüber hinaus soll die Funktion „Scene Graph“, die am 7. Juni als Betaversion startet, als neue Grundlage für die UEFN-Entwicklung dienen. Diese Initiative soll die strukturellen und kreativen Möglichkeiten der Entwickler innerhalb der Plattform erweitern.

Wer detailliertere Einblicke in diese kommenden Funktionen und Tools möchte, findet hier weitere Informationen.

Weitere Highlights aus dem State of Unreal

Neben Ankündigungen zum Fortnite Unreal Editor bot die State of Unreal-Präsentation auch einen kleinen Vorgeschmack auf In-Game-Material von The Witcher IV und bestätigte die Kernfunktionen der Unreal Engine 5.6, die jetzt für Entwickler zugänglich ist.

Bleiben Sie dran für diese aufregenden Updates, während Epic Games weiterhin den kreativen Horizont der lebendigen Fortnite-Community erweitert.

Quelle & Bilder

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