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Ehemaliger Manager enthüllt PlayStation-Exklusivität von „GTA 3“ im Zusammenhang mit Xbox-Start

Ehemaliger Manager enthüllt PlayStation-Exklusivität von „GTA 3“ im Zusammenhang mit Xbox-Start

Sonys strategischer Schachzug: „Grand Theft Auto“ exklusiv für PlayStation herausbringen

Die Entscheidung von Sony, sich die Exklusivrechte für mehrere „Grand Theft Auto“-Titel auf PlayStation zu sichern, war kein bloßer Zufall, sondern eine strategische Reaktion auf die bevorstehende Veröffentlichung der Xbox von Microsoft, wie Chris Deering, ehemaliger Präsident von PlayStation Europe, betonte.

Einblicke von Chris Deering

In einem aufschlussreichen Interview auf GamesIndustry.Biz erklärte Deering, dass die Entscheidung, das GTA-Franchise auf Sony-Konsolen zu beschränken, eine bewusste Maßnahme war, um dem Markteintritt der Xbox entgegenzuwirken. Er merkte an, dass die Bedenken gegenüber Microsofts Konsole auch bei PlayStation spürbar waren, was dazu führte, dass die Idee der Exklusivität etwas unerwartet auftauchte.

„Wir waren besorgt, als wir die Xbox kommen sahen. Wir wussten, dass Exklusivität in vielen Bereichen das A und O war, wie zum Beispiel bei Sky TV mit Sport. Kurz vor Weihnachten, dem Tag der Veröffentlichung der Xbox, gingen ein paar von uns zu unseren bevorzugten Drittanbietern und Entwicklern und fragten sie: ‚Wie wäre es mit einem Sonderangebot, wenn Sie Ihr Next-Gen-Spiel zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation anbieten würden?‘“

Der bahnbrechende Deal mit Take-Two

Ein bemerkenswerter Vertrag, der in dieser entscheidenden Zeit geschlossen wurde, war der mit Take-Two Interactive, der die Exklusivität für die nächsten drei Teile der Grand Theft Auto-Reihe sicherte. Interessanterweise war zum Zeitpunkt des Vertragsabschlusses die enorme Wirkung von GTA 3 angesichts seiner Entwicklung von einer Top-down-Perspektive zu einem 3D-Gameplay ungewiss. Diese strategische Partnerschaft kam Sony nicht nur bei der Festigung seiner Marktposition zugute, sondern verschaffte Take-Two auch günstige Lizenzgebühren, was eine gängige Branchenpraxis unterstreicht, bei der Plattformverträge oft Engagement und Umsatz fördern.

Ein nachhaltiger Einfluss auf die Gaming-Geschichte

Die Zusammenarbeit zwischen Sony und Take-Two, die durch die durch die Einführung der Xbox entstandene Wettbewerbslandschaft motiviert war, spielte zweifellos eine entscheidende Rolle für den kommerziellen Erfolg sowohl der früheren Konsolen von Sony als auch der Marke Grand Theft Auto. Diese Entscheidung erwies sich für beide Unternehmen als vorteilhaft und veränderte die Spielebranche für die kommenden Jahre.

Ausblick: Grand Theft Auto VI und zukünftige Veröffentlichungen

Beim mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto VI scheint es keine Exklusivität für PlayStation zu geben, was der Veröffentlichungsstrategie entspricht, die zuvor für GTA 5 verfolgt wurde. Dieser Ansatz lässt vermuten, dass die Franchise zuerst auf Konsolen und anschließend auf zusätzlichen Plattformen wie dem PC erscheinen wird.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die historischen Entscheidungen von Sony, sich die Exklusivität für GTA-Titel zu sichern, stark von der Wettbewerbssituation rund um die Einführung der Xbox beeinflusst waren und dass diese Schritte unauslöschliche Spuren in der Gaming-Landschaft hinterlassen haben.

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