Herausforderungen für Microsoft Flight Simulator 2024 am Starttag
Microsoft Flight Simulator 2024 ist am Starttag auf erhebliche Herausforderungen gestoßen, insbesondere im Hinblick auf die Online-Serverfunktionen. Ein überwältigender Zustrom von Spielern auf Xbox-, PC- und Game Pass-Plattformen hat zu langen Ausfallzeiten geführt, die Benutzer daran hinderten, sich anzumelden oder stabile Verbindungen aufrechtzuerhalten. Glücklicherweise hat das Entwicklungsteam Schritte unternommen, um die Serverfunktionalität zu stabilisieren.
Die Serverprobleme verstehen
Das Spielestudio veröffentlichte eine umfassende Erklärung, in der die Grundursache der Serverprobleme, die am Starttag auftraten, detailliert beschrieben wird:
„Wir haben mit unseren Partnern, darunter Asobo und andere, hart zusammengearbeitet, um ein außergewöhnliches Simulationserlebnis zu bieten. Die Aufregung rund um den Start war jedoch enorm und wir hatten einen Fehler bei einem unserer Dienste, der neue Systeme im Spiel verarbeitete, wie etwa den Karrieremodus und verschiedene Missionen. Der Server, der mit der Verwaltung der Datenanfragen beauftragt war, war überlastet, was zu Verzögerungen und Fehlern führte.“
Einblicke aus Asobos Führung
In einem kürzlich veröffentlichten Entwickler-Update-Video lieferte Sebastian Wloch, CEO und Mitbegründer von Asobo, weitere Erläuterungen zu diesem Thema.
„Das zugrunde liegende Problem entsteht dadurch, dass der Dienst bei einem Ausfall immer wieder Neuversuche unternimmt, was zu übermäßig langen Ladezeiten führt, die nicht beabsichtigt sind“, erläuterte Wloch. „Wenn kritische Daten fehlen, schlägt das Laden bei 97 % fehl, was zu einer Meldung zum Neustart führt. In Fällen, in denen nicht kritischer Inhalt fehlt, können Spieler zwar immer noch auf den Simulator zugreifen, aber möglicherweise fehlende Flugzeuge oder andere Elemente vorfinden. All dies ist auf dasselbe Serverproblem zurückzuführen, das sich auf den Cache auswirkt.“
Aktueller Stand und Zukunftsaussichten
Laut den Entwicklern können die Benutzer nun, da der anfängliche Spieleransturm nachlässt und Serverprobleme behoben werden, in Zukunft mit reibungsloseren Logins rechnen. Das Studio bedankte sich für die Geduld der Spieler und sagte: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten.“
Auswirkungen auf Benutzererfahrung und Bewertungen
Die Probleme am Starttag hatten erhebliche Auswirkungen auf die Steam-Benutzerbewertungen , die derzeit eine überwältigende Bewertung von 17 % aus fast 3.000 Einsendungen aufweisen. Der Allzeithöchststand gleichzeitiger Spieler erreichte am Starttag 24.863, obwohl diese Zahl schnell zurückging. Es besteht jedoch Hoffnung, dass die Spielerzahlen gegen Ende des Wochenendes steigen könnten, abhängig von einer stabilen Serverleistung.
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