Final Fantasy VII Remake Teil 3 nutzt die Unreal Engine 4 für mehr Vertrautheit und Vorteile

Final Fantasy VII Remake Teil 3 nutzt die Unreal Engine 4 für mehr Vertrautheit und Vorteile

Final Fantasy VII Remake Teil 3: Engine-Wahl und Erwartungen

Seit der Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth für die PlayStation 5 vor fast zwei Jahren wartet die Fangemeinde gespannt darauf, wie sich Final Fantasy VII Remake Part 3 sowohl spielerisch als auch technisch von den Vorgängern unterscheiden wird. Kürzlich wurde eine wichtige Ankündigung gemacht, die viele beruhigen dürfte: Das Spiel wird nicht auf der Unreal Engine 5 basieren.

Einblicke des Regisseurs zur Spieleentwicklung

In einem Interview mit Gamespot gab Naoki Hamaguchi, der Director der Final Fantasy VII Remake-Trilogie, Einblicke in die Engine des kommenden Teils.„Wir haben bisher die Unreal Engine 4 verwendet, aber viele Anpassungen vorgenommen, um sie unseren Bedürfnissen anzupassen“, erklärte er.„Eine Plattform zu haben, mit der wir bereits vertraut sind und die wir individualisiert haben, ist von Vorteil.“

Bedenken hinsichtlich Motor-Upgrades

Zuvor wurde erwogen, für Teil 3 auf die Unreal Engine 5 umzusteigen. Diese Aussicht rief bei den Fans Bedenken hervor, insbesondere hinsichtlich potenzieller Ruckler, die die Leistung auf PC-Systemen beeinträchtigen könnten.

Visuelle Erwartungen und Kompatibilität

Trotz dieser Zusicherungen könnte die Verwendung der Unreal Engine 4 ihre eigenen Herausforderungen mit sich bringen. Bis zur Veröffentlichung des Spiels könnte diese Engine im Vergleich zu zukünftigen Titeln wie The Witcher 4, das fortschrittliche Funktionen wie Lumen und Nanite nutzen will, recht veraltet wirken. Dennoch könnte das Festhalten an einer bewährten Engine einen reibungsloseren Übergang für Plattformen wie die Nintendo Switch 2 ermöglichen und zu geringeren Systemanforderungen für PC-Spieler führen – insgesamt also eine ausgewogene Mischung aus Vor- und Nachteilen.

Blick in die Zukunft: Die Vorfreude wächst

Es besteht die Hoffnung, dass die Anpassungen des Teams an der Unreal Engine die Grafikqualität verbessern und eine Optik liefern, die dem Abschluss dieser beliebten Trilogie würdig ist. Da Final Fantasy VII Remake Integrated diesen Monat für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S erscheint und Rebirth voraussichtlich später im Jahr folgen wird, ist das Interesse an der Reihe sprunghaft angestiegen. Dies hat die Vorfreude auf die vollständige Enthüllung von Teil 3, der angeblich bereits seinen offiziellen Titel erhalten hat, noch einmal gesteigert.

Veröffentlichungszeitplan und Auswirkungen auf die Franchise

Sollte das Spiel tatsächlich zum 35. Jubiläum des Originals im Jahr 2027 erscheinen, können Fans schon bald erste Einblicke in das abschließende Kapitel erwarten. Das Ergebnis dieses Projekts dürfte die gesamte Final-Fantasy-Reihe nachhaltig prägen und somit ein Meilenstein für aktuelle und zukünftige Generationen von Spielern werden.

Quellen & Bilder

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